现在是剧情触发了吗,离开出生点什么的。 这个游戏的NPC不知道应该说是唠叨还是太过智能,虽然冷酷无情但是也没忘在带我取面包的同时讲清状况。 “你出去后别太招摇,我不给你钱是有原因的,小不点儿,”老女人说,“去找年纪和你差不多大的孩子,等你熟悉后也可以单干。偷窃的销赃渠道可以问他们,有了本事也可以帮黑帮带东西,他们非常乐于找能在蝙蝠侠眼底下运送高纯度货物的小孩。” 这大概是之后的任务提示。这个游戏真开放,没有任务指引,全靠自己摸索。 老女人把我带到孤儿院门口,我注意到孤儿院里还有一些其他孩子。他们只是冷冷看着。 “如果搞到钱,我不介意你回来蹭点食宿,”老女人说,把用灰黄蜡纸包装的面包递到我手里,“这样我就仁至义尽了。祝你好运,小不点。” 任务提示只有一次的样子,而且NPC也不管我能不能听懂她的语言,这个游戏真的很“仿真”。 NPC不会无条件重复说过的话,这应该就是现实世界的规则。在游戏里也延用了这条规则。 总之任务指引就是找年纪相仿的流浪儿学习任务流程,然后通过偷窃销赃和找黑帮做任务两个途径赚钱,得到能在这里生活的酬金。 从介绍上看后者等级更高,那么我应该从前者开始。 也不知道有没有经验条给我升级。 我抬头看了一眼这张地图内遍布的哥特风格建筑和常年盖住整座城市的尘埃或是乌云,再次感叹这个游戏建模真细致,然后进入了地图。 顺便,没有过图读条可真是太先进了,我喜欢。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ JLA真好看,加更的话明天再试吧w 在外边浪几章就回家了。好想快点把这一卷刷完去推boss_(:з」∠)_ PS: 谢谢北辰的地雷! 谢谢天橋下擺小攤子的硫酸的火箭炮! 谢谢吴山鹤归的地雷和火箭炮!
第39章 我遇见艾丽莎 老女人这个新手指引NPC在哥谭地图算是很好的了。 她不像一些设定更加邪恶的NPC那样拿了钱就不管事也不介意直接干掉对方。她虽然一样的唯利是图, 但是有着自己的准则。 我知道她一定收了我母亲那个NPC的一大笔钱,不然不会一直任劳任怨照顾我这个没有自理能力的痴呆好几年。 她在我刚表达对外界有所反应时就把他赶出去,设定不会有多善良。 但是她没有拿走我身上那块不明材质摸起来很温暖一定能卖个好价钱的狗牌,她有自己的原则。 我最后看了一眼孤儿院灰黄的破烂建筑,转身离开了出生点。 接下来应该按照任务提示找年纪相仿的孩子, 接一些任务养活自己。也不知道这个游戏有没有经验条这一说。 人算不如天算, 我刚到门口就被一个人拉住了。 我看向拉住我胳膊的人。 这是一个十五或十六岁的金发女孩, 她旁边还有一个稍大一些的黑发男孩。 我知道他们是谁。老女人在絮絮叨叨时提到过。 女孩是艾丽莎·米勒,男孩是杰克·内皮尔。他们每次都只能堪堪凑够在孤儿院的生活费用。因为他们不想做违法的事, 只能间歇性在一家不介意雇佣童工的餐厅打工。
但是他们不知道那家餐厅就是黑帮的一个交易据点。 我真正与这两个NPC见面还是第一次。 “有事吗?”我问。 我的声音比起NPC来说有些平静刻板, 这也许是因为没有玩家的缘故。 但是玩家早晚会回来的! “哦,利奥·米勒,”女孩艾丽莎自来熟地低头凑近我的狗牌看了一眼, “你看,我们都姓米勒, 一起怎么样?” 这这这什么跟什么? 我跟你一个姓又怎么了, 这是剧情吗,但是说好的到外边找人学习接任务呢! 哪边是主线, 剧情怎么就自己跑岔了? “你需要说详细一些。”我说。 我不确定这个NPC艾丽莎的意思。 “一起”的含义太多了,组队做任务、共享住处、或者结伴走一段路,这些都可以算作是“一起”。 “你真刻板!”艾丽莎不满地嘟起嘴, “我们看到你被那个老太婆赶出来啦, 我们互帮互助一起生活吧!” “……啊?”这是利奥有意识以来最富有感情色彩的一句话了。 虽然只有一个疑问语气词。 刻板?赶?互帮互助?生活? ——生活? 是一起挂机的意思吗, 在线上的时候一起行动这样。 这个NPC不合理, 她说的话无法理解,她的逻辑无法被推测,她卡死了我的思维。 这是个bug吗? 如果是的话我身为游戏的一部分有义务近距离观察推测,等服务器联系上我的时候上报这个问题。 需要近距离观察,组队是一个很合适的途径。 怎么组队来着? 右键对方头像发出组队请求? 我没有鼠标,这个游戏也看不见头像。 不,这个女孩不是玩家,一般的组队方法行不通。回想一下NPC之间是怎么组队的? 大概是自我介绍?对,自我介绍。 “利奥·米勒。”我干巴巴地说。 “你是同意了?那么我是艾丽莎·米勒,”女孩伸出一只手指了指自己,转头看向后边的黑发男孩,“杰克!” 反应很快,很自来熟,组队不会很困难。我默默在心里评价。 “我?我是杰克,杰克·内皮尔,”男孩局促的扯出一个笑,“不是杰克船长也不是开膛手杰克,哈哈哈……哦这并不好笑,我的意思是,很高兴认识你。” 女孩勇敢阳光,男孩温和害羞,我开了一个跟他们一起挂机的剧情,是这样没错。 我冲他们点了点头,看向比较像是领头人的艾丽莎:“有任务吗?” 既然组了队,那么队长大概是组队发起人,也就是这个女孩NPC,这个bug。小队之后就由她领导了。 “任务?是行动计划吧,杰克和我一起想的,你也可以提出意见,”艾丽莎说,“差不多就是继续打点零工、赚点足够我们脱离这个黑心孤儿院的钱,然后再攒些钱我们就离开哥谭市!” 女孩越说越开心,棕色眼眸中闪烁着名为希望的、不可忽视的光芒。 我的思维又卡死了一瞬。 ……这也太耀眼了。艾丽莎这个NPC的bug很严重啊。 我得继续跟在她身边观察,到时候好上报。 既然队长要我提出意见我就照做。 “打零工仅够在外边维持食宿,没法攒钱,”我说,“这个计划不切实际。” 老女人NPC曾抱怨过这两个人的组合有多不靠谱。 这样一看老女人才是一个合格的NPC,情报给的很充足,也不会随便卡我的思维。 艾丽莎这个NPC就很皮。 “……我也这样想,可是,”杰克犹豫地开口,“可是我们不能做那些坏勾当啊,虽然那样来钱快。” “你早该说出来的,杰克,你太胆小啦,”艾丽莎说,“现在这样就挺好,我们从长计议。第一步,我们得先跑出那个坏女人的视线。” 她拉着杰克和我的衣袖就往远处一个小巷走去。 这什么跟什么? 我顺着她的力道往前走,抽空回头看了老女人NPC一眼。 老女人在一扇窗户前扔掉了手中的烟蒂,朝我挥了挥手。我没看错的话这个一直板着脸的NPC还在淡淡的笑。 真奇怪。这不符合逻辑,老女人NPC的举动好像也是bug。NPC说到底也只是一串代码,但是这个游戏的NPC们总能做出与设定不符的举动。 对代码来说,不是1就是0,选择只有两个。但是这里的NPC——特别是在艾丽莎出现之后,好像能在0和1之间的小数做选择,更有甚者,能选择负数,还能选择远大于1的数。选择范围实在是太广了。 不像游戏能清楚推测出所有可能。 对于不符合逻辑的事不能多想。那会造成我自己程序的乱码,扩大bug范围。即使我现在没法明确感受到自己的代码,也无法通过数据接触判定bug。 走进小巷后我们三人彻底走出了老女人的视线。 “现在我们安全了,”艾丽莎说,“利奥,在我们面前不用隐瞒自己的秘密了。你是个机器人吗?” 等等? 我又一次没能跟上这个女孩的思路,我可能需要程序猿来升级。 “什么,机器人?”杰克吃了一惊,“我以为利奥一直不离开房间是因为疾病,原来是在里边调试程序吗,难怪说话语气都没有起伏。” ……我该感到哭笑不得或者恼羞成怒吗?但是情绪都是玩家的,我什么也没有。 我是一个没有感情的游戏角色! 应该没有吧。我不知道情绪是什么样的,我感受不到代码也就没有代码紊乱这一说,除了胸口有点闷一口气上不来以外,其他都还好。 胸口闷是不是生病了,需要治疗疏导吗? “我不是。”总之我先回答。 “好吧,你不是,”艾丽莎似乎觉得我很有趣,“你真可爱,如果你再大上一些我可能会喜欢上你,利奥。” NPC喜欢游戏角色?不对,NPC怎么会有“喜欢”?这不合逻辑。 我再次把自己卡死。 这个游戏、这个NPC对游戏角色真不友好! 我胸口有点闷,可能真的需要治疗。 杰克懵逼又可怜的看向艾丽莎,艾丽莎还在看着我,没有察觉他的视线。 这两个少年NPC都向往正义。艾丽莎是隐形颜控,杰克喜欢她但是因为性格有些懦弱而不敢说。我很快得出结论。 说真的,每个NPC都这么细腻,这真的只是一个游戏吗?这里会是我一直不可及的现实世界吗? 不,不会是。现实世界一定比这精妙的多。 玩家总有一天会脚踏七彩祥云从天而降,而我将会在玩家手下超有牌面地大杀四方! 我就是这么被设定的。 “总之回到出发点吧。我们先在餐馆之类的地方打打零工,杰克,利奥,你们觉得呢?”艾丽莎说。 打零工算是任务吗?不算吧? 我就是没任务可做,饿死,挂回重生点,也不会去打零工! 我对艾丽莎的疑问很奇怪。既然她是队长,作决策为什么还要问队员的意见?这样效率很低,很……感情用事。 感情用事。 我好像有些明白这个词的意思了。 我觉得自己在进化,不再仅仅是游戏角色。这很危险,对玩家有害无利。 但是我放任了这种发展。 艾丽莎真是个奇妙的NPC。 “还行,我们试试?”杰克说。 “无异议。”我只能这样说。 真香。 这个bug显然有一种我不知道的精神影响能力,需要警惕。 “那我们先找到一处没有被人占领的室内地盘吧,我记得跳蚤市场边上就是。”艾丽莎说。
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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