|
在各种废话文学下,被友邦评价为对标《魔幻纪元》的《山海纪元》如期而至。 已经和季黎、柏修晏决裂的《魔幻纪元》主设计师公开宣称,所谓的《山海纪元》不过是把西方NPC换成了东方NPC,把西方怪物换成了东方怪物,其他的都和《魔幻纪元》一模一样。 “你们现在玩的套路,我十几年前就玩腻了!” 许多游戏设计师都转发了查克顿的话,即使《山海纪元》还没有开服。 毕竟这话也没说错。网游嘛,除了剧情和怪物,其他的不都是一个路子? 东煌玩家们心里憋屈,却被对方这套无懈可击的逻辑搞得不知道该如何反驳。 天问游戏却懒得理睬这些风言风语,按部就班地发布消息,就像是没看到这些负面新闻似的。 年轻网友们义愤填膺,老网友们又在感慨这是自己逝去的青春。 天问最初发布游戏的时候,就是这么高贵冷艳。 那时候东煌铺天盖地都是天问的黑新闻,什么“东煌游戏界最黑暗的一天”持续了一天又一天。 季黎和柏修晏从来不在乎这些言论,只默默发布游戏。 三位大神一起做的游戏,就该是这个味! 任尔东南西北风!我自岿然不动! 无论海外的黑新闻有多少,无论国内又有多少独立新闻人要求“反思”,游戏开服当天,《山海纪元》直接打破了《魔幻纪元》当年创下的开服游戏人数记录。 东煌就不用说了,海外服务器也各个爆满,完全没有受到他们媒体的影响。 更可怕的是,《魔幻纪元》当日在线人数达到了历史最低。 查克顿差点把会议室砸了。 因为季黎和柏修晏横空出世的压力,查克顿没有躺在金钱上怠惰。他仍旧充满野心。 至少,他要把季黎和柏修晏赢过。 查克顿虽然因为思想理念不同和季黎、柏修晏决裂,却从未小看过两人的游戏设计才能。 之前上网发话,也不过是“赛前”垃圾话环节,他内心是很紧张,也很期待的。 查克顿砸了一半会议室之后,解散会议,让所有高管都去登录《山海纪元》。 别人的游戏好不好,要自己亲自玩了才知道。 …… 雷晓没有接受曾经队友们的邀请,独自进入了游戏中。 他想静静品一品三位大神再次联手的游戏。 进入游戏中,自然是平平无奇的捏人环节。 捏人中规中矩,必须像个人。之后如果要改性别改面貌,需要花钱购买易容术。 走过前置流程后,雷晓进入了游戏剧情中。 首先出现在他眼前的,是一张泛黄的画卷。 画卷徐徐展开,讲述的是天地出现,神灵现世,人类出现的故事。 这些故事雷晓很熟悉。因为山海系列差不多都是用这个世界观。 这个世界观没有盘古,没有网络小说中创立的天道和圣人,只有一个个古朴的象征自然权柄的神灵,和寿命有限的仙人们。 画卷是前情提要。 山海系列玩家们耳熟能详的背景介绍过去之后,来到了游戏所在的时代。 神与人共存的时代。 在这个时代中,神灵居住在山与海之间,人类居住在中土和山海的夹缝中。 人类祭祀神灵,神灵庇佑人类。 这仿佛是一副和谐的画面。 可总有人不肯在神灵的庇佑下活着。 于是,这些想要自立的人类聚集在一起了,推举出了首领,那便是远古三皇。 如今时代来到了最后一个“皇”,神农氏的末期。 玩家的身份是神农氏通知下的一个氏族成员。 玩家接的第一个新手任务,便是给正在尝百草的神农氏送东西。 这些神话传说,是个东煌人都很熟悉。 雷晓穿着远古兽皮装,腰间别着陶罐,肩膀扛着一个大石棒,就像是从画中走出来的远古人。 建模没问题,气息很真实,天问的虚拟现实游戏毋庸置疑的先进。 雷晓咧了咧嘴,踏上了征途。 他想,玩家在这个时代一定扮演的是英雄。 他一定能拳打神灵,脚踩妖兽,把以前在山海系列受的虐都找回来。 只要亮血条!玩家就是无敌的! 无敌个屁。 雷晓一路极限躲避各种妖兽,路过各种大小人类聚集点,看完无数悲剧,一个新手任务做的荡气回肠,眼泪不知道流了多少,终于遇到神农氏的时候,神农氏已经濒死了。 雷晓知晓,神农氏其实是神灵害死的。 因为神农氏为人类找到了太多能吃的能用的植物,让人类不需要向神灵祈祷,也能靠着自己的双手活下去。 这怎么可以? 不仅是神农氏,其他两个古皇也是被神灵害死。 一个通过研究自然规律找到了如何使用火焰,一个观测天与地研究出了历法还能占卜吉凶……他们和神农氏一样,都以人类之身,通过人类的智慧,得到了神灵才有的权限。 神灵是自然规律的象征,他们无法直接出手毁灭整个人类,但他们可以通过各种干涉害死人类的首领。 “之后人类和神灵的冲突会加剧吧。”神农氏很安详,“我们的族人有人类,有神灵,有人和神的混血。我们的部落未来会变成何种模样?” 神农氏自问,却不知道答案。 他让雷晓去寻找答案。 雷晓安葬了神农氏,新手任务完成。 然后他回程的时候,以为波澜壮阔的冒险正式展开。 至少,他应该得到个什么心法,然后踏上修神的道路吧? 不然区区人类,要怎么在这个蛮荒时代活下去? 然后雷晓就死了。 刚回去报完信,他就死在了打猎的途中。 一个平淡无奇的剧情杀。 雷晓:“???” 呃,不是,玩家不是气运之子吗?我怎么会死? 你逗我呢? 雷晓丈二和尚摸不着头脑,等游戏CG后继续玩,发现自己又活了。 雷晓一拍大腿。这才对嘛!玩家没点奇遇怎么当玩家? 他却发现,自己活了,却又没完全活。 他成了另一个人。 也就是说,他那个身份真的死了,只是“玩家”还活着。 虽然玩家的背包、经验什么的都继承了,连脸都没变,但社会关系确实变了。 玩家成了那个人的族人,继承了死去的那个人的东西。 雷晓:“……” 这个死亡系统有点奇葩。 他好奇地故意找死了一次。 果然,这次他的身份又变了,仍旧是继承者。 雷晓沉默了许久,才明白游戏设计师的理念。 玩家在游戏中扮演的就只是人类。 一个可以被杀死的人类。 虽然玩家能够复活,但“剧情角色”不会复活。玩家“转移”到另一个人的身份中。 在这个游戏系统下,如果玩家想要和NPC们建立关系,最好在主线剧情中“不死”。 一个网游变成了求生游戏?!
第85章 一更 玩家们都发现了这款网游与众不同之处。 《山海纪元》说是网游,但玩家做主线任务的时候,仍旧是单独一个人的世界,只是有世界频道、好友频道等可以联系外界的方式。 过完主线剧情后,玩家可以传送到各大部落集市。这些集市,便是传统意义上的游戏主城。玩家们可以在集市中齐聚一堂。 集市中只有少数功能性NPC。 当玩家有钱之后,可以在主城中购买NPC的房屋店铺,将主城完全变成玩家的城市。 除了主城之外,还有“磨砺幻境”。幻境中是主线某些战斗的“回放”,玩家组队进入之后刷取素材金币,即传统意义的“副本”。 游戏还会轮流开放“秘境”。秘境中有大量比较集中的素材和怪物,玩家能在里面采集、刷怪赚取功勋,相当于共同地图。有时候秘境还有流浪BOSS。 幻境、秘境玩法,就是普通网游的玩法。 玩家在幻境和秘境中变强之后,回到自己的世界便能减少死亡次数。 虽然主线任务不能让人帮忙,但玩家也可以邀请其他玩家进入自己的世界。 每个玩家的世界都有固定素材、怪物等刷新,让不喜欢网游玩法的玩家也可以将其当做单机玩。 有游戏评论家评价,这不是传统的网游,而是融入了单机和手游的玩法,尽可能的让玩家能代入主线剧情的角色,增强剧情的感染性。 这种玩法能不能得到玩家的认可,就不知道了。 现在网络上铺天盖地都是玩家说“不习惯”的声音,说主线任务难度太高,说玩家角色不够爽,没有带入性。 还有投票表明,大部分玩家都认为这个网络游戏不符合他们的期望,是败笔。 天问游戏两位龙牌设计师江郎才尽的报道铺天盖地。 天问公关部却仍旧和没看到那些负面消息一样按部就班的宣传,福利不多不少刚刚好,甚至官方号下面的评论都不开精选。 “玩家几乎没有流失。”销售部经理报告,“还未开活动,商城氪金率也稳步上升。目前玩家反馈良好。游戏内意见收集,最多的要求是快点开活动和多开衣服。也有人问能不能直接氪金买武器,懒得肝。” 季晨夕叹气:“看着网上那么多负面消息,我还以为我们的新尝试失败了。游戏内反馈却还不错。” “游戏刚开服的时候,真正的玩家都泡在游戏里肝等级肝装备,哪有空上网聊天。”季黎开玩笑道,“他们的要求都是增加氪金点啊。怎么没人让我们开房抽角色的?比如抽到哪个角色,就英灵附身?” 柏修晏瞥了季黎一眼:“我觉得这个可以有。要加进去吗?” 季黎使劲摇头:“算了算了。” 季晨夕道:“为什么算了?我就觉得这个很好。直接抽太花钱,可以加入任务和活动商店,想肝的能肝到,不想肝的就……” 季黎打断道:“停停停。咱们这个大型网游是以玩家的体量取胜,要打造一个全新的虚拟网游生态。这个主意咱们用在其他游戏上。比如之后可以给这个游戏增加一个抽卡手游什么的。” 季晨夕兴奋道:“那个抽卡手游可以交给我吗!我有很多点子!” 季黎:“……好。”爸爸不是最喜欢现实题材的单机游戏吗?怎么又想做抽卡氪金游戏了?是钱赚得太少了吗? 柏修晏把话题拉了回来:“英灵附身可以加入探索任务和好感任务中,原则上玩家只要不断刷某个阵营的好感度,就能把所有英灵附身凑齐。不过要增加英灵附身的力量,就需要砸很多资源。我们可以在第一次活动后开启玩家交易系统。”
耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网
我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
140 首页 上一页 117 下一页 尾页
|