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神都[全息]

作者:淋栯   状态:完结   时间:2025-05-25 09:00:10

  叶泽看了眼此刻的[狂屠],银发青年的血条已经砍半,而且面对等级削弱到58级的[冥焰骨魔]还有一定的等级优势。

  那个输出,自己完美打一套九连击可能都赶不上[狂屠]招式里的单段伤害。

  好在[冥焰骨魔]会在血线下降的过程中会产生需要多段伤害击打的孢子,还能给他找点事干。

  前方[狂屠]和boss直面硬钢,他就在中后场清扫那些即将孵化的凋零孢子。

  [灵愈风行]cd好了,叶泽就到[狂屠]可以被技能覆盖的范围运作待几秒钟。

  叶泽就没打过这么简单的本,虽然和boss差着20多级。

  但是火力完全不在他身上,只要可以做到适时避开防止祸殃池鱼,甚至可以无伤打下手。

  就是虽然知道[狂刃]触底的超高伤害,但每次看到[狂屠]蹦迪的血线还是有些心惊胆战。

  哦对,他不是有个新的单人防御技能吗?

  叶泽躲避完boss新一轮的技能后,趁着这点功夫点开了技能。

  [灵犀庇护]:吸取被保护者所受伤害值的30%形成护盾,不可叠加,单次cd15s。

  还好,这个技能就是纯护盾,还是按照玩家所降低的血条来评定,正适合[狂屠]这种卡血线的近战战士。

  看了眼血条就剩一丢丢的[狂屠],银发青年显然已经卡到了满意的血线。

  没有再服用回复少量气血的丹药,也没有叫他加血。

  显然是想速战速决,趁着低血量的时候多打些伤害。

  正适合他运作技能。

  叶泽心随神动,一张破碎简谱便出现在了他的眼前。

  前后均有破损,又是中间的一段。

  是熟悉的陌生感。

  青年持箫,照着破碎简谱开始吹奏,不多时,一个超级厚的护盾出现在了[狂屠]身上。

  塞缪尔看着身上这个有三分之一血的超级长蓝条从未见过的技能。

  有些意外,但很快就反应过来,这是[灵泽]的职业技能。

  他打本还没遇到过玩[灵佑]的玩家,只有纯粹的输出和奶妈,还有那种大盾。

  因为版本奶辅据说数据太拉了,而且星际人也不太爱在后方,更喜好在前输出。

  所以根本没人玩[灵佑]。

  不过塞缪尔玩游戏就喜欢在最开始之前将所有职业的大概了解一遍,毕竟他是pvp玩家。

  知己知彼方能百战不殆。

  [灵佑]里可没这个技能,要是有的话早被玩家拿烂了,那么只有一种可能。

  就是[灵泽]刚才开宝箱开出来的。

  这技能简直和[狂刃]的被动绝配,在那种持续性伤害的boss战中更是关键。

  等于免费拥有高级丹药的加强版效果。

  在护盾加持下,塞缪尔直接放开手脚,拿需要站桩不好躲boss伤害的高伤害招式应敌。

  就是没砍几下,[冥焰骨魔]的血条降至50%,开启了强制剧情。

  在此期间内玩家无法对[冥焰骨魔]造成伤害。

  这种时候战场上就没有前中后的概念了。

  落单就是最不安全的。

  虽然没打够,塞缪尔还是退离了boss,来到[灵泽]身旁,还没等站稳,就听到青年询问:“我可以试一下新技能吗?”

  塞缪尔没有异议,点头示意[灵泽]可以,然后就见[灵泽]作势又要远离自己。

  一时气结,也不管什么保持距离了,伸手径直将人捞了回来。

  扣着青年纤细的腰纵跃躲开了[冥焰骨魔]杂乱无序的攻击。

  “又躲什么?”塞缪尔这次干脆不放手了。

  就维持着这个姿势,带着[灵泽]灵活躲避。

  在神智清醒状态下被别人搂腰,叶泽本来想挣扎开,但是发现对方的移速比自己高多了。

  虽然姿势很奇怪,但是带自己躲开了很多[冥焰骨魔]十分刁钻的高额攻击。

  这时候单飞跟给boss送人头没什么区别。

  于是咬了咬牙,极力忽视腰上大掌的触感,身体放松靠在银发青年身上。

  内心感叹,幸好[狂屠]今天穿的不是那身不守男德的敞胸衣,同时不忘解释。

  “没躲你,新技能可能会有回血,你不是在控血线吗,我就想着先拉开距离,等技能结束再回来。”

  [狂屠]:“别离我太远,你试就行。”

  近距离和[灵泽]接触,塞缪尔只感觉和青年接触的地方都仿佛被轻柔抚摸,糟乱的域也有安静的迹象。

  不过考虑到青年的应激反应,塞缪尔倒也知道浅尝辄止。

  [冥焰骨魔]的血条解封,他也松开了手,回归中场。


第19章

  炽热褪去,叶泽的心可算开始回归正常心跳,既然[狂屠]都说不碍事了。

  平复好情绪后,叶泽开始吹奏完整的曲目。

  作战中听到其他玩家放乱序的技能,是感觉不出来有什么。

  就好比将一句话前言不搭后语地说出来,不会让人有什么联想。

  但是这种完整版就不一样了。

  一袭黑衣的青年手持血色长箫,虽然箫的外观是血红如玉的。

  但是音质还是竹箫那婉转又清冷的音色。

  在这种作战下,倒像是加入了鬼魅的背景音,甚至和背景音混为一体,让这周遭的环境更显诡异。

  有着[狂屠]的庇护,叶泽沉浸式演奏,简直将这方天地当成了自己的演奏台。

  这首曲子他也知道,是《乱红》。

  也是他很爱的一支曲子,旋律忧伤凄婉。

  从前他活得自在倒是没有太大情绪起伏,但当历经了这种陌生环境难堪遭遇后。

  再回首去演奏这支曲子。

  只感内心大起大落,仿佛看到那种时过境迁的沧桑。

  于是吹奏的如泣如诉,让人听了好生难过。

  只是借着演奏的契机释放技能,叶泽也没有忘掉他正在做的事。

  青年分出心神。

  能看到以他为中心,翻涌出的黑红色海浪,那区域越来越大越来越大。

  直至将[狂屠]笼罩。

  确认[狂屠]的血条并没有增加的趋势,叶泽放下心来,继续沉下心来吹奏。

  然而塞缪尔的内心显然没有这么淡定,他先敏锐地感知到了青年低落的情绪,而后就看到了。

  状态条上骤然增加的逆天伤害加成buff。

  [攻击力提升20%,所受伤害减免10%,剩余时间30s。]

  他本来就有打本吃药的习惯,如今再叠上[灵泽]的超强加成。

  况且本身就已经吃满了职业的攻击提升,一个暴击。

  直接打出了玩游戏到现在的最高伤害。

  【世界|系统公告】:身负绝世武艺,心怀无畏豪情,恭喜玩家[狂屠]单次系列伤害高达11000点,令人望尘莫及。

  【恭喜玩家习得技能[万象诀]:范围内增加队友以及自身的伤害以及伤害减免,本体持续时间15s,距离越远持续时间越短。】

  叶泽一惊,脑海中前后接连响起的播报音,吓得他差点把节奏断了。

  好在有超强的定力,无论外界发生了什么,都要将当下的曲子完整吹完。

  这才是音乐人该做的。

  而因为这个小插曲,他下意识地看向[狂屠]。

  新的技能同样也锁定到了[狂屠]身上。

  于是塞缪尔还没消化完,就又看到一抹醒眼的红色印记落到了自己身上。

  [暴击提升20%,暴击伤害提升40%,持续时间20s。]

  塞缪尔向来稳定的操作差点又打空了。

  他,又被喂了单人增益技能。

  正值这套技能的最后一击,各种加成的叠加下,直接突破1w3大门。

  【世界|系统公告】:身负绝世武艺,心怀无畏豪情,恭喜玩家[狂屠]单次系列伤害高达13000点,令人望尘莫及。

  塞缪尔很难用言语来描述他现在的心情,不仅仅是逆天的伤害,也不止是[灵泽]喂给他的单人技能。

  而是青年现在的情绪不对,他想知道对方在伤感些什么。

  于是手下的攻击更加密集,明明是号称游戏中数值最重的重剑,被[狂屠]抡得跟一把单手剑没什么区别。

  【恭喜玩家习得技能[圣魂援力]:指定单人附加暴击及暴击伤害加成,持续时间4s】

  叶泽已经习惯了,直接两耳不闻窗外事,既然自家队友都能刷新伤害新高。

  那就说明刚才的新技能也是不带治疗的纯辅助。

  目前这套技能的三个子技能都是辅助类的,叶泽大胆设想。

  他所开到的这个系列技能就是针对输出类职业的强辅。

  那么最后一个,应该也大差不差。

  使人听了柔肠寸断的箫声还在继续,显然是[灵泽]的新一轮读条。

  是全新的韵律。

  塞缪尔有些迷茫,[灵泽]不是才37级吗?哪里来的这么多技能?

  而且像这种法器为琴箫的职业,都是纯手动操作。

  而且最终成效不会加以美化,是原声直出。

  所以也是很少有玩家会选择的一大重要因素。

  [灵泽]的法器,就像长在他身上一般。

  余音袅袅,清新悦耳,令人身临其境。

  如果不是他打本太多真的被这类职业重创过耳膜,都以为是全新的职业。

  手下的重剑所挥舞出的伤害高到令他陌生,耳畔是寂寥萧瑟与环境融为一体的哀愁箫曲。

  塞缪尔遥遥望了眼身后不远处的[灵泽],确认这一切都是真实的,才提剑上前继续作战。

  可怜的[冥焰骨魔]。

  在二人这种堪称地上是轻松的氛围内,血量骤减。

  两人完全不顾它的死活。

  一个精英级BOSS血条掉的跟野外的普通boss一样。

  而都这样了还没结束。

  一阵锐利的箫音自青年血箫浮现,直愣愣地冲向[冥焰骨魔]的门面。

  下一刻,[冥焰骨魔]身上坠了个持续时长足足有10s的减防debuff。

  【世界|系统公告】:身负绝世武艺,心怀无畏豪情,恭喜玩家[狂屠]单次系列伤害高达15000点,令人望尘莫及。

  【恭喜玩家习得技能[蚀甲印]:对指定boss附加随机效果,持续时间根据boss难易程度而定。】

  【恭喜玩家成功研习[浮光幽梦]全套技能,恰似皓日破云而出,技成傲世凌九霄。】

  【世界|系统公告】:历经重重磨难,终得命运垂青。风云变幻,神秘力量暗涌,一套失传已久,世间罕见的绝世技能秘籍于此现世,侠士[灵泽]福至心灵,成功将这套[浮光幽梦]牢记于心。

  一曲毕,面对着系统的播报音,叶泽充耳不闻,运行轻功来到了[狂屠]的身边。

  飞速给对方上了层治疗。

  此刻boss又进入了锁血的保护期,不过与50%的锁血不同。

  5%的锁血虽然玩家同样无法对boss造成伤害,[冥焰骨魔]现在已经失去实体,化为零星魔气在空气中流动。

  会造成大范围的持续扣血。

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