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他立即着重介绍起自己还没开写的游戏策划来——这是犯了大忌讳,创意还没落实到纸面上便让甚至不是自己公司的人知道了,但项远面对时誉的时候压根不会想这一出。 “差不多的游戏机制,但是包装一下,逃生的那一方需要合作把散落在地图各处的道具修好,才能打开大门逃生,如果是1对4,那么至少2个人逃生才能算平局,三个人逃生才能算胜利,而抓人的如果抓到了逃生者,可以把他挂在钩子上或者放在电椅上,其他逃生者可以救他一次或者两次......” 项远说的几乎可以称得上滔滔不绝,一反往日沉默的常态。 时誉不知道那是因为他在为后面开口邀请自己加入创作团队做铺垫,所以竭力在吸引自己的兴趣,他只是有些羡慕地想,看起来,项远真的很爱自己在做的事情,很爱游戏。 他也确实逐渐被项远的话说出了兴趣。 其实项远本来没考虑到这款曾经在原本世界掀起热潮的《deadbydaylight》,但今天看恐怖片的经历让他意识到,时誉不仅不怕这些恐怖的东西,甚至看起来还很认真,津津有味的。 他自己胆子小,原版玩过几次画风太恐怖便不怎么动了,但后来汉化的手游版又太过“安全”。玩法本身在如今这个没什么变化的游戏行业里,属于是非常有创意的,但外壳需要重新设计。 两人热热闹闹聊起这游戏,见时誉确实很乐意聊的样子,项远最终没忍住,主动道:“你要不要试试?” 时誉原本还在琢磨怎么能不留痕迹一些,是不是得画个形象,然后佯装不经意让项远看到,毕竟上次他做了许多暗示,也没见项远想到问问他,宁愿在论坛上找人。 万万没想到,今天项远就跟开窍了似的,不仅下午看电影主动牵手,晚上教他如何煮面条,这会儿甚至还主动开口邀请他试试。 时誉实在太高兴太惊喜,没崩住,笑得露出八颗牙齿,看起来甚至带了点从未出现在他身上过的蠢。 他近乎雀跃,面上却矜持着地张口答应:“啊,好啊,这个设定挺有意思的......要不我先进你们工作室,跟那个学姐先学学。” 自己已经在美院听歌的事他并没有提,没有这个必要,更何况目前在美院听到的那些,其实距离行业真正做东西的环节距离比较远。 相比之下,项远松了很大一口气。 他知道时誉其实跟外表看起来的冷漠不同,内心实际上很温暖。但他并不确定,自己提出这样的意见和邀请,时誉会不会同意,毕竟无论怎么回忆那本书,身为白月光的时誉看起来都没有任何对游戏行业感兴趣的迹象。他有美术天赋,人家老师求着他去读,他也义无反顾地选择去学金融,然后毕业后回自家产业经营。 哪怕时誉早就违背了文中的路子,放弃留学出现在了清大,项远也从来不觉得他会愿意来游戏行业试一试。 可是不知道为什么,也不知道什么时候起,项远产生了“我提的建议,时誉好像不会拒绝”这样的念头。 可能他真的把自己当成了朋友,不是高中时围在他身边的那帮人,而是他愿意多分点眼神的那种,真正意义上的朋友。 项远在自己是否自我意识过剩这一点上犹豫了好几天,最终用“原文里替身受也是靠厨艺攻入时誉内心的,而自己每周做饭打动了时誉,让他敞开了心”说服了自己。 ——他都能想起时誉最后爱上了替身受,也不觉得自己同样靠着食物,能不能做个复制,也让时誉心动。 要是让时誉知道,非得冷下现在笑开花的脸,呸他一口。 第62章 工作时间 那位负责原画的学姐确实没打算在这里长干,她收到了大厂的offer,提前跟项远打了招呼。人往高处走,大家好聚好散嘛,项远也没觉得有什么,之前答应的如果游戏成功会给发的奖金,哪怕她走了,项远也会转给对方的。 只是她并非不擅长项远提起的那两款游戏的画风,相反,看《流放者》略微有些克苏鲁的元素,她交出来的东西都很不错,像素风看起来简单而已。 反而是时誉,至少他见过的时誉的画作,大部分都是比较静谧的风景画,其实他都不确定时誉是否擅长画人物。 但他能确定的是,时誉真上心去做的话,就一定能做好。所以他并不是拿自己的作品开玩笑。 时誉对自己能力的信任程度可能都不及他那样肯定。 但不论如何,虽然路曲折了些,最终还是得到了两个人都满意的结果。 如果说项远还存在着点悲观的想法的话,时誉就真真正正感受到了纯粹的高兴。 这是他很少有过的心情。 胸腔里酸酸涨涨,满到快要溢出来的那种,难以形容的心情。 他恍惚间想起很小的时候一次生日,因为时间太过遥远,记忆已经不是很清晰,但当时爸爸妈妈都在,就算貌合神离,那也是他们难得坐在一起为自己庆生的一次。那时候还小,什么都不懂,只是单纯地开心,因为爸爸妈妈都在身边。 可长大后再回忆起来,总是感觉到酸涩。所以后来他也干脆故意不让自己想起那段记忆。 他看向项远,那人眼睛亮亮的,显然也很高兴他答应了邀请。 时誉很难表述清楚现在的心情,只是突然升起一点儿感叹:好像喜欢上项远后,他遇到的都是好事,感受到的,是以往不曾有过的奢侈的感情。 也许这就是别人口中健康的感情? 时誉真的很高兴,高兴到有些忘乎所以,甚至觉得也许就是今天——他们拉拉扯扯一个月,也许真正的突破就在今天。他太想光明正大地抱抱项远,牵住项远的手,甚至是亲一亲他。暧昧期很让人心动,却也确实折磨人。 可是太突然了,什么都没有,他也确实性格别扭,不想主动说出“喜欢”来。 所以他只是眼睛亮晶晶地回望过去,以此表达自己的兴奋,希望项远能看懂,也希望他们之间的距离真的拉近了。 项远被他有些炙热的视线烫了一下,很明显地躲避开来,言语间也多了些瑟缩,逃避似的说:“我去洗碗。” 他不确定自己是不是看错了,可显然,时誉的眼神让他觉得慌乱,所以下意识便想躲开。 他在内心唾弃自己的没用。 可时誉却没有放过他的想法似的,听他这么说也立即站起身,跟着一起收拾碗筷。 他真的变了些,项远刚搬进来的时候,其实时誉是完全意识不到要做家务的,吃完饭就是什么都不管直接往那里一丢。项远当然不会觉得烦,他巴不得为时誉收拾摊子。他只是感叹,时誉为什么会那样好——他不是没接触过被宠坏的小孩,他们把别人的付出当作理所当然,可时誉就算从小习惯了衣来伸手饭来张口的日子,在察觉到旁人的付出后,就算不懂,也愿意跟着学。 但他看不下去时誉辛苦,所以进了厨房后,用胳膊虚虚挡住时誉想要伸过来帮忙的手,道:“我来就行。” 时誉想了想,说:“那我去整理一下之前的画稿。” 除了以前画的那些画之外,其实时誉那次刻意地购买数位板却没等来邀请之后,报复性地画了不少张,都是参照找出来的一些网络游戏的原画风格再发挥自己的想象力画的,确实因为不熟悉这种模式所以有些欠缺,但因为他美术基本功扎实,看起来没有翻车,也正因为如此他才会敢于答应加入工作室。 ——正如项远不会拿自己的作品开玩笑一样,时誉也不会拿他的作品开玩笑。 他想在进工作室之前,多花些时间和精力研究一下,什么是非对称竞技游戏,还有市面上那些恐怖画风的游戏和影视剧,总之就是先搞清楚自己需要往哪个方向去努力。 既然他要加入工作室,那么就没必要等到周一周二再去试玩《流放者》demo了。原本其他几个人,周六日也都是加班的,项远其实挺过意不去,但他固执地把周末的时间留了出来。 其实他也犹豫过,要不还是保留周六日,可架不住时誉一大早就兴奋地提起这事儿来。 早饭已经没有面条给时誉煮了,项远简单地弄了个松软的煎饼,煮了鸡蛋,热了牛奶,健康又饱腹。时誉其实不是个会记得每天吃早饭的人,周一到周五,他自己在家的时候,时常是不吃的,但项远做了几次早饭后,他确实觉得,早上醒来吃点东西垫垫肚子,一天的状态都会好一些。 他吃完煎饼,喝着牛奶,问项远:“平时工作时间是怎么安排的?” 项远知道他问的是工作室那边,沉吟了片刻回答:“大家都是学生,要上课的,也没有什么强制的工作时间,就是把工作完成好,时间自己安排。不过工作量还是有点大的,一般没课的时候大家都会去。” 时誉若有所思,发出了关键性的一问:“那周六周日也去吗?” 项远纠结了一下,他不会骗时誉,但是确实犹豫,周六日已经是难得能和时誉单独相处的时间了,为了保证这点时间,他平日里得额外加班,还另外给其他三个人加了周六日的加班费。 他很珍惜每周两天的时间。 可是时誉问起来,他也只能回答:“正常都是去的。” 说完这句,也不知道该怎么接下去——不正常是像他这样,周六日都不去。 那为什么呢?因为自己身为工作室老板特别讨人厌地把工作推给别人吗? 他怕时誉产生这样的想法对他产生误解,又怕时誉猜对了,知道他这么做纯粹是为了多点时间和时誉相处。 又怕被误会,又担心自己隐秘的心思被摊在阳光底下。 第63章 去加班 好在时誉并未纠结为什么“通常情况下”周六日本该跟其他人一起在工作室加班的项远,如今正好好坐在餐桌旁跟他一起吃早饭。 他只是接着问:“那今天他们也在?” 当然在。 游戏制作已经接近尾声,现在正是忙的时候,小工作室嘛,没什么特别明确的分工,负责美工的学姐也得去做试玩,不管感不感兴趣都得把游戏一遍又一遍地过,看看有没有什么bug。 “在的,”项远老实道,“不过一般周末他们去得晚。” 现在才八点多。自从住在一起之后,至少周六日他们作息都十分规律,晚上最多打打游戏到个九十点钟,便准备准备睡了,所以起床也很早。其实项远自己的作息不是很稳定,毕竟平日里还要忙工作室的事,为了留出周末和时誉相处的时间,周中课程结束后还要额外加班才是常态。 时誉看了眼时间,道:“噢,那要不我们中午过去?我想把画稿给学姐看一下,也趁着有空早点接触下具体工作。”
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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