因为宠物平时的引导,这些动物一般不敢吃药材。杂草多的时候看不出来药材,杂草下去,药材就显现出来,景卉全部采收一遍。 和大部分植物一样,药材也是每隔几天都需要采摘,如果采摘不及时,药材就会继续生长,长出种子,然后枯萎。 枯萎过后有一小部分种子会落到地上,然后长出下一片药材,而大部分药材运气没这么好,会因为各种各样的原因浪费掉,比如被风吹到其他植物的叶子上、被鸟类或其他动物吃掉。 选择合适的时间进行采收很重要,将药材的利用率达到最大化。 山上的植物越多,照顾起来越麻烦,这一下就是三四天的时间,景卉终于把山上的野草清理的差不多了,开始种植药材。 她选择的在原本有药材的地方旁边种植,这样采收的时候更方便,不用东一堆西一堆到处跑。 土壤肥沃的好处显而易见,之前种下药材需要一两天的时间才能发芽,然而这些药材种植下去,不过一晚上的时间就有地方开始冒芽了,而且长势喜人。 景卉在这座山上消耗了四五天的时间,才把所有的药材种好,土壤这么肥沃,她一点都没有浪费,不光种了秦大夫最需要的那几种药材,就连自己平时消耗量比较大的药材,她也种上了。 这边只放羊和性格比较温顺的那部分兔子过来,至于吃草比较暴躁的动物,景卉都给拦在了山下,她好不容易种植了这么多药材,当然不会让动物们糟蹋,所以要防患于未然,容易弄坏药材的动物都不让上山。 家里一共三座山,这边不让去,其他的山还能去,动物们倒也听话,不过原因可能在家里那几只宠物上。 解决完山上的药材,景卉马不停蹄开始准备第三家店铺,最近几天种植药材的同时她回忆了几种可爱的动物,全部画下来。 兔子幼崽、狗崽、猫崽、海豹幼崽……总之,颜值在线的那些动物,她几乎全部想了个遍,然后考虑制作方式。 图纸全部画出来了,剩下的就是裁剪,然后进行缝制,最后再塞棉花。 特别是最后塞棉花的这一步,是影响布偶颜值重要的因素,刚开始手法不太熟练,做出来的玩偶颜值一般,最多可以说是好看,算不上特别可爱。 景卉研究了一番,发现问题就出在最后塞棉花这一步,调整了棉花份量,又来回揉了几次,让玩偶看起来更肥一些。 大部分幼崽胖起来都可爱,而白色也是一个加分项,景卉制作出一部分样品,然后进行染色,又喊了开心果过来帮忙挑选,最终,两人一致认为店铺可以开。 兔子钱包在新手村很受欢迎,加上有其他新手村的玩家过来玩,看到喜欢的东西,经常会顺便买了,这几天钱包的销量一直不错。 虽然外面出现了不少仿制品,但是据顾客反馈,他们卖的钱包手感是最好的,单独看的时候分不出来,但是放在一起明显的感觉他们这边卖的钱包更顺滑。 景卉猜测是兔子的原因,他们家兔子吃的多,皮毛顺滑,出栏的兔子也一个赛一个肥,系统处理之后给出的皮毛质量也是最好的,所以最后成品才这么招人喜欢。 如果一直只出售兔子钱包,她大概不会想着开店,但是现在制作出这么多玩偶,不开店说不过去了。 毕竟现在钱包是放在小摊上售卖,虽然顾客一直很多,但到底没有店铺正式,景卉考虑好以后立马找村长商量。 她开启第二个店铺开始,村长就猜到以后会有第三个第四个,所以并不意外,让她自己挑选位置。 景卉这次没有选择村长旁边这两个店铺的旁边,而是选择村子南边距离进出口最近的地方。 之前卖的是食物,当然要选村子里流量最大的地方,也就是村长家附近,这样玩家过来领取任务或者找村长办事的时候顺便能买一些食物,可以说这边的生意比其他地方能好一两成。 但是玩偶就不一样了,村子里有多少买的?其中三分之二的销量来源于外村的玩家,这就要把店铺选择在一个进村就能看到的位置,毕竟其他新手村的玩家不了解这些,进来后看到一个卖玩偶的店铺,就有可能进去看看。 就算是为了他们店铺来的,中间在其他店铺买了大概也不会买第二个,更不用说其实大部分玩家只需要有这一件物品,根本就不会在乎在哪一个店铺买。 所以她把玩偶店铺开在最显眼的位置,进村第一时间就能看到。产品好是一方面,位置也至关重要,两者相辅相成,缺一不可。 “还是你想的周到。”村长夸奖,“不过这是你第三个店铺了,要收八万铜币。” 景卉直接掏钱,最近依靠兔子钱包赚的钱有两三万了,这才只售卖一种物品,以后还会加各种玩偶首饰,所以虽然店铺价格贵,但绝对物有所值。 “两天时间,后天能拿到钥匙。”村长乐呵呵的收下钱,告诉她时间。 等店铺完工的这两天,景卉也没有闲着,细心挑选兔皮,然后进行分工。 合作的玩家基本全都是之前合作过的,兔子钱包卖的这么火,制作模板也没有泄露出去,足以见得这些玩家可以信任。 为了提高玩家的积极性,景卉除了规定的工资以外又加了几种福利,比如在她这边接的工作多了可以享受优先学习技能的机会。 收徒有人数限制,但就算不收徒,她在旁边教别人默默学最后也有几率学习成功,只是享受不到师徒待遇的加成。 加成不加成的无所谓,能够学习技能谁不喜欢,更何况有一些还是很受欢迎的技能,在其他地方可没有这个机会。 员工给力,景卉这边的产品也是越堆越多,店铺开店那一天,手里已经积攒了上千个玩偶和首饰。 首饰比较简单,她做了动物耳坠和动物发卡,虽然比较小,但是比做大玩偶的难度更大,这边又没有机械辅助,全部是他们手工制作,所以最后的定价和大号玩偶价格一样。 开业第一天,景卉在店里待了一整天的时间,查看生意状况。 在这边看热闹的玩家不少,毕竟她从两天之前已经开始宣传了说这次开业会上好几种玩偶。 兔子钱包最开始是不限购的,但是她发现有些玩家一买就是十几个,然后带到其他新手村里高价出售,她不想让这种事情发生,所以现在也进行了限购,每人只能买一个,不是单次买一个,而是一个玩家只能买一件,毕竟钱包是个装饰品,和食物不同。
大部分玩家对这点限制没什么意见,毕竟一个钱包能用很长时间,但也有一些爱不释手的玩家想多买几个,听到限购十分难过,景卉给出的安慰就是很快要上新品了,不如把钱省下来买新品。 这个说法果然被不少玩家接受了,现在早早过来的那些玩家不少都是因为喜欢玩偶想各收藏一件的。 还有一些抱着试试看的态度,结果进店以后发现这些玩偶比之前的兔子钱包更可爱,买买买,每种都买。 景卉售卖的方式有两种,一种是单个挑选,价格是300铜币每个,另一种方式就是全家福套餐,店里每种玩偶都买一件,一共六个,打包后价格是1688铜币。 买套餐的玩家不光有价格上的优惠,店铺有新品的时候还会第一时间通知他们。 这也是景卉在这几天的时间里想出的新活动,毕竟只有打折这一项也太单调了,没有新花样,玩家也容易失去兴趣。 不少选择困难症的玩家直接购买套餐,也有本来就都喜欢的,听到套餐有优惠,还有新品通知活动,总之一个字,买。 景卉一边上货,一边关注着玩家的喜好,和她猜的一样,大部分玩家都喜欢可爱的动物,越可爱越受欢迎。 这次的招牌玩偶是兔子,是钱包的放大版,比钱包更肥一些的兔子,尾巴是一个小毛球,很受玩家欢迎。 晚上回到家,景卉琢磨着下一个特色玩偶。只有这些玩偶还不够,她打算隔一段时间就推出一个新品,以增加店铺的热度。 琢磨了一会,景卉决定下次上猫爪,谁能拒绝一个粉粉糯糯还软乎乎的猫爪呢? 三个店铺的生意一个比一个好,等到月尾的时候,景卉已经完全脱开身,除了设计新款的时候需要她。 玩偶店第二天的热度不如第一天的,但是也不错,几天过去,店铺热度已经稳定下来了,每天稳定利润七八千。 这是去除掉所有的人工费材料费以后剩下的资金,景卉对这个利润率十分满意,毕竟小吃铺才赚一万多,作为一个不是那么必须的物品,玩偶店有这个收益已经不错了。 而且这还是正常情况下,如果某一天其他村子的玩家过来的比较多,当天的销量就会更好一些,利润能够达到上万铜币。 月底永远是最匆忙的时候,景卉比别人更忙,因为她要采收寒月莲了。 最开始秦大夫听她说要种植寒月莲以为她只是说说而已,毕竟寒月莲种植艰难。 中间没有听到她提起过,也就以为没成功,月底正琢磨着下个月哪天上山了,突然听到她过来喊,第一时间还以为自己幻听了。 “秦大夫?”景卉又喊了一句,其实这两天之前已经收到了提醒,寒月莲开花了,但那时候只有零零散散的一两朵花,她过去看了一下就下山了,也没有进行采摘,又等了两天,今天大批量的莲花开了这才过来找秦大夫。 只有她自己知道这大半个月多么担忧,每一天上山的时候都会查看一遍,同时又不想让其他人看出她的期待,毕竟景卉十分清楚,有些事情过于紧张反而不容易成功。 再加上最近的事情比较多,她更担心寒月莲因为自己的照顾不周失败,她对寒月莲投入了很大的精力,每天再忙再累都会找时间上山看一下,查看它们的状态。 现在也算是功夫不负有心人,在她得照料之下,寒月莲成功开花,而且因为她手动降温,同一时间开花的数量不少。 和外面那个山洞不同的是,这边离家的距离更近,可以说抬腿就去,不止她,秦大夫想过来采收的时候也不用多长时间,这点完全吊打外面那些。 而且上次采摘的莲子她还没有完全用光,就这样就种出来这么一大片,景卉现在完全有信心种第二片第三片。 看她这么高兴,秦大夫已经猜出来数量可能不会少,只是真正到了山上,亲眼看到大片的寒月莲,还是很意外。 “这些……都是你种出来的?”秦大夫简直不相信自己的眼睛,如果不是十分确定月初还是对方第一次见寒月莲,他恐怕会以为这是对方早就种植好的。 但他可以确定,对方第一次见还是月初跟着自己上山那次,所以不到一个月的时间,她顺利种植这么一大片寒月莲,而且品质丝毫不输于山上的那些。 秦大夫除了意外就是敬佩,如果自己有这个能力,应该就不会这么受限了吧。
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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