略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。 [游戏记录] [游戏名称:死亡迷宫] [当前状态:战力强化(游戏自带)] [当前金币:0] [当前武器:无] [当前道具:无] [当前技能:无] [死亡次数:0] [击杀怪物数:0] …… 与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。 ——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。 ——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。 第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。 第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务: [寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星] [描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!] 商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。 ——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。 这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。 果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。 下一个任务刷新了出来。 [战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星] [描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!] 商银河:“……” 任务难度从零星突然跳到五星,可还行? 任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行? 这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。 商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。 他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。 他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。 另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。
这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。 大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。 商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。 游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。 ……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。 当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。 他的背后,则是合上的青铜大门。 有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。 联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程? 他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。 走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。 按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。 水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。 他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线—— “咔嚓!” …… “您已经死亡。” 系统冷漠而死板的声音在耳边响起。 商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。 商银河:“……” 他是怎么死的???? 商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。 这陷阱可以的。 用水滩引诱你起跳,然后在空中放一把大刀。 真是……非常有心理学要素的陷阱制作。 半透明的系统面板浮现在商银河面前,却只有一个选项: [重新开始] 商银河长长吐了一口气,收拾了一下心情,点击了这个按钮。 光芒流转,他重新回到了城堡的大厅。 拢了一拢斗篷,商银河再度打开了青铜的大门。 出乎他的意料,这一次,当他从错位感中摆脱的时候,他发现他站在了一个分岔路的道路口。 看起来,门后的房间还真是随机传送的,说不定每一次都会遇到不一样的旅程呢。 在这个分岔口上,有左右两条路,从这个角度看上去都差不多。地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。 商银河犹疑了好一会,最后决定选择右侧的道路。 他试探性地往前走。 一步、两步、三步。 地面猛然一松! “咔嚓!” …… “您已经死亡。” 系统冷漠而死板的声音再度在耳边响起。 商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己落入陷阱的尸体。 陷阱中密布的长枪穿过他的身体,整一个死不瞑目、惨不忍睹。 商银河:“……” 下次他再信什么迷宫提示,他就是傻瓜! 他愤愤地想着,用力敲击了一下[重新开始]。 第三次探险。 走在长廊里,商银河再度看到了地上的水滩。 非常眼熟。 这不是第一次遇到过的水滩么? 当时他想要跳过去,结果半空中有个大刀来着。 这一次,商银河决定不跳跃了,就这样老老实实地走过去。 一步、两步。 “呲——!” …… “您已经死亡。” 系统冷漠而死板的声音第三次在耳边响起。 商银河浮在半空中,凝视着自己在水滩中的尸体。 这水好像是有强烈毒性和腐蚀性的,商银河就眼睁睁地看着自己的尸体在水中不断冒出白烟、发出呲呲的声音,最后慢慢融化在水滩里了。 独留下泛着诡异光芒的水滩,在走廊火把的照耀下一闪一闪地反射着光芒,好像在发出无声的大笑。 商银河:“……” 他感觉愤怒都要将自己点燃了:这水滩跳过去不行、走过去也不行,还能怎么过去?! 根本就没有活路好嘛? 商银河锤了一下面前的[重新开始],在愤怒与抑郁中开始第四次冒险。 ……结果他又遇到了水滩。 诡异的水滩平静地待在商银河的面前,就像是一座拦路的大山,又像是狞笑着的强盗,在无声地呐喊:要想从此过,门儿都没有! 商银河思考了大半天,都没有想出来该怎么过去。 不能跳、不能走,难不成要他飞过去? 傻呆呆地站了大半天,最终商银河自暴自弃地决定跳过去。 死就死吧,下次祈祷随机遇到一个好房间,别遇到这该死的水滩了—— 嗯? 嗯嗯嗯? 商银河一脸懵逼地落在了地上。 他跳过去了? 他落在了水滩的另外一头,满头问号地回头看。 背后是那个诡异的水滩,一闪一闪地反射着火把的光辉。 商银河这才确认下来:他真的跳过去了。 如果水滩陷阱的解法是跳过去,为什么他第一次遇到了空中的大刀? 带着一肚子疑惑,商银河继续往走廊深处前进。 结果他又双叒叕遇到了水滩。 这游戏水滩陷阱出现的比例是有多高啊? 商银河在诡异水滩面前犹豫了一小会,最终决定还是跳过去。 毕竟,刚刚他就成功使用跳跃,越过了水滩陷阱,不是嘛? 后退两步、准备、起跳—— “咔嚓!” …… “您已经死亡。” 系统冷漠而死板的声音第四次在耳边响起。 商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。 空中那显形的大刀慢慢恢复了隐形状态,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸体上。 如此熟悉的场面。 商银河:“……” ——这什么辣鸡游戏! ——辣鸡游戏,毁我人生!
第20章 表面帅气的勇者 连续死了四次,商银河不禁开始怀疑人生。 难道,他真的是个傻瓜——同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次? 不,他不傻。 商银河对自己的智商给予了充分的信任。 他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节: 如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。 总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。 这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。 地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。 ——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当? 商银河这样想着,果断选择了左边的道路。 一步、两步、三步。 地面猛然一松! “咔嚓!” …… “您已经死亡。” 系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。 商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。 老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子! 第六次探险。 成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。 “您已经死亡。” 第七次探险。
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