有些玩家没有抢到站立的地方,被一股怪力推下深渊,发出一声哀嚎后便再无声响。 蓝色的标识在黑暗中出现,林栋记得自己曾在B级游戏中见过—— “剩余玩家人数:107” 一共有多少玩家?林栋不知道,但是刚才被挤下裂缝深渊中的玩家绝不在少数,若非运气好早早站在了一块方块上,恐怕他自己也要早早出局。 一块方块上之能站一个人,林栋和林阿大已经分开,远远没了踪迹。除了远处清晰可见的蓝色标识,四周便只剩下无尽的黑暗。 林栋等待着游戏的正式开始。 …… 约莫过了两分钟,林栋的正前方开始出现光亮。 光点从四面八方汇聚到林栋的正前方,组成了一道类似电影屏幕的巨大光幕。白色的光幕立在那儿,似乎在等待着什么。 “啪嗒”林栋听到身旁有物品降落的声音,蹲下去正打算拾起来,忽然想到“不能触碰生物”,于是赶忙收回了手。 虽说这“啪嗒”的声音不像是生物撞击地面能够发出的,但是小心一些总没有错。 借着前方光幕发出的光,林栋勉强看清了落在自己脚边的东西——一个游戏手柄。 拾起手柄后,感觉到光幕上的变化,林栋抬起头向前看去。 光幕上出现了一红一蓝两个雪人(穿的衣服有颜色),而后一行大字缓缓浮现:雪人兄弟。 耳边适时地响起了90年代游戏机中的经典音乐“滴哒哒,哒哒哒哒,滴滴哒哒哒哒……” “雪人兄弟”四个白色大字下浮现出一行闪烁的小字——“按任意键开始游戏” 林栋:“……” 真贴心啊,竟然还是汉化版。 游戏手柄左边是控制方向的摇杆,右边是A、B两键,可以说算得上是最简单的手柄了。 林栋小时候倒是经常玩这类游戏,“雪人兄弟”这个游戏他也并不陌生——玩家用摇杆控制一个雪人,雪人可以对敌人扔雪球。敌人被一定数量的雪球砸中后会被冻成一个大雪球。此时推动大雪球,就可以消灭敌人。如果有其他敌人被大雪球滚到,也会视作被消灭。 “雪人兄弟”可以可以双人也可以单人,但是现在的情况,明显是让他玩单人版了。 林栋拿起手柄,打算随意的按一个键进入游戏,但是好像想到了什么,又停了下来。 按照规则,林栋想,如果它不玩这游戏,应该也没什么关系吧? 规则一、触碰非玩家的生物者死。 规则二、标识牌的提示不一定正确。 规则三、游戏物品仅限于本场游戏使用。 想了想,林栋席地而坐,等待着可能发生的变化。 考虑到刚才从半空中掉下的游戏手柄,林栋想,会不会在玩家集中注意打电动的时候,从半空中掉下一些小型生物,触碰到玩家,从而导致玩家死亡? 或者说,电动中雪人的生命和玩家有关,雪人死亡玩家也会死亡? 还是…… 正想着,林栋忽然感受到上空有东西掉落,连忙避开。 待东西掉在地上,他凑过去看了看,发现是一块牌子,牌子上写着:“再不打电动就会死!” 规则二、标识牌上的提示不一定正确。 林栋:“……” 该怎么办?
☆、第四十三章
挣扎了三秒钟后,林栋老老实实拿起手柄,开始“雪人兄弟”的游戏。 即使标识牌上的提示不一定正确,也很少有人敢冒这个险。 如果这是一场解密探险游戏,林栋大可以用S/L大法(存档读档)看一看到底会发生什么。但这里是死亡游戏,游戏的目的不是通关,而是尽可能杀死更多的玩家。 假使林栋手中有革昱的护身宝符,他都有胆量搏一搏。 但他没有,他只有自己的一条命。 林栋不敢、也不能冒险。 踩两脚标识牌出气,林栋认命地开始了“雪人兄弟”的游戏。 画面随着林栋按下的键开始变化,屏幕逐渐变黑,继而亮了起来。画面上出现了一只巨大的机器人。头部是一个类似倒放铁桶的形状,身体上凸凸凹凹布满了各种螺母齿轮,“吱呀吱呀”的声音随着机器人的晃动又频率地发出,虽然锈迹斑斑,但一看就是大BOSS级别的怪。 一上来就打BOSS?林栋紧张地盯着屏幕,可他根本不记得“雪人兄弟”里有这样一只BOSS啊! 屏幕上,巨大机器人的嘴张开,里面跳出两个雪人,一个穿着蓝裤衩儿,一个带着红帽子。 画面定格,选择指针出现——感情这是选人画面! 林栋默然,毕竟这里是死亡游戏,和自己以前玩过的电动肯定不一样。说白了,无非就是带了个“雪人兄弟”的面具来麻痹玩家。等到游戏开始,估计还有别的新花样要出现。 蓝裤衩要比红帽子高一些,选人的光标一开始也停留在它的身上。 林栋仔细阅读蓝裤衩的介绍: 高高胖胖的雪人,每到冬天就会和好伙伴红帽子一起出现,用力投掷的雪球要比红帽子远一倍,跳跃的时候也能跳得更高一些。 握动摇杆,光标移动到右边的红帽子身上: 小小矮矮的雪人,和蓝裤衩是十分要好的朋友。因为个子小,雪量不足,扔的雪球不远,跳得也不怎么高。但是它的红帽子是雪人公主赠送的礼物,可以免疫它受到的致命伤害三次。 一个是技能更强,一个则是有三条命。 林栋试着将光标移动到巨大的机器人上,遗憾地承认,游戏并没有设置所谓的特殊角色来让玩家钻空子。蓝裤衩和红帽子,二者必须选其一。 林栋没有纠结太长时间,转移光标到了蓝裤衩上,毫不犹豫按下了确定键。 三条命固然有着致命的吸引力,但红帽子的能力不够。假使有那么一关,必须凭借蓝裤衩的长抛雪球和跳跃能力过关,那么红帽子就根本没有存在的必要。因为红帽子通关的几率为零,乘上它的三条命,可能性还是零——即使有三十条、三百条命,也绝无通关的可能。 伴随着“滴滴哒哒”的电子音,画面闪烁着进入了游戏界面。一个穿着蓝色裤衩的雪人出现在画面上,上方的台阶上左右徘徊着几只毛茸茸的怪物。 林栋突发奇想,在手柄上按下“上上下下左左右右BABA”,希望能和“魂斗罗”一样获得三十条命。(这是当时“魂斗罗”里的一个bug,照着“上上下下左左右右BABA”的步骤就可以触发,触发后游戏角色可以有近乎无限次数的生命) 但实际效果是,蓝裤衩在他的操控下如同精神失常般左右鬼步、跳跃下蹲,顺便还扔了几个雪球——而林栋所期待的三十条命,影子都没有。 林栋鄙视了一下自己的异想天开,老老实实用手柄控制蓝裤衩闯关。 看到小怪,左右走动或者跳跃躲开它的攻击,投掷雪球冻住它,然后伺机推动怪物冻成的大雪球。游戏的规则简单,但玩起来还是不亦乐乎。 前几关都没有什么难缠的小怪,林栋很轻松地闯过去了,弄得他自己都怀疑是不是遗漏了什么东西,于是在接下来的几关里都格外注意,即使消灭了所有怪物,也不急着去下一关,而是在本关的地图上细细摸索,看看有没有什么特别的机关。但是很遗憾,他并没有发现什么特别之处。 就和平常的电玩一样,打怪、通关、再打怪,结果是林栋也有些迷糊了——这个游戏的目的到底是什么?让玩家打会儿游戏娱乐一下? 一连闯了七八关,林栋的技术不错,蓝裤衩活蹦乱跳的,还没有死过。林栋想,如果蓝裤衩死了,是不是就代表玩家游戏失败?
有这种可能,但也不一定。 有惊无险地闯过了第九关,确认不会出现其他奖励后,林栋控制着蓝裤衩跳跃到了地图最高处的通关点。 不出意外,下一关就是BOSS关卡。 屏幕黑了下来,持续几秒种,在“啪”的一声巨响后,露出了几道亮缝。 眼前的屏幕如同碎了一般,不规则的出现了几道亮纹。仔细看去,这些亮纹还在移动。 ……移动? 林栋再定睛一看,哑口失笑——哪里是几道亮缝,分明是几只巨大的触手挡住了屏幕,而那些亮缝不过是触手间露出的光罢了。 游戏动画结束,巨大的触手收回,缩到了屏幕之外。画面的右端出现了一个巨大的章鱼头,四周还扭动着几只满是吸盘的粗大触手。 章鱼BOSS,倒是很多游戏中常见的怪物,攻击手段一般是触手和喷墨。简单思考过后,林栋控制着雪人躲避章鱼的攻势,同时疯狂地按着投掷雪球的攻击键。 BOSS的血条急剧下降,已经变成了红色,但林栋不敢大意,因为BOSS在血量低时通常会有大招放出。 这只章鱼的大招是什么? 屏幕上没有任何的障碍物,也就是说,蓝裤衩必须由林栋操作着躲避攻击,而不能通过躲在障碍物后面生存下来。这无疑是加大了难度。 果不其然,章鱼BOSS在一阵抽搐后,放弃了先前的触手攻击,整个章鱼头开始不断膨胀,然后——“噗——” 一团黑墨自章鱼口喷出,瞬间沾染了整个屏幕。 “我他妈草!草草草草草!!!” 林栋愤怒地想要摔掉游戏柄。这他妈怎么玩?全屏幕无差别攻击,雪人沾到就死,还没办法躲。 “GAME OVER”两个英文单词出现在屏幕上,画面一闪而过,又回到了最初的界面。 “请按任意键进行游戏” 林栋想了想,决定继续打下去。既然蓝裤衩的死亡不会影响到玩家的生命,那么这个电子游戏暂时应该不具有危险性。 然而,当开头动画结束,进入选人阶段后,林栋愣住了。 因为此时,原来的蓝裤衩图标变成了灰色,介绍也变成了: “高高胖胖的雪人,死在一条大章鱼的墨汁中。” 光标移动到红帽子身上,介绍也跟着变了: “蓝裤子的好朋友。它发誓,一定要为自己的好朋友报仇。” 作者有话要说: 有没有童年的味道~
☆、第四十四章
蓝裤衩的选人界面已经呈灰色。林栋注意到,在开局动画中,从机器人嘴中跳出的只剩下红帽子一个雪人,蓝裤叉则根本没有出现。 气氛一下子变得古怪起来。 电子游戏“滴滴哒哒”的背景音乐欢快地播放着,但林栋看着屏幕上红帽子越发显得诡异的笑容,迟迟没有按下确认按钮。 “它要为它的朋友报仇……”林栋喃喃复述了一遍,“报仇……吗?” 红帽子的弱点十分明显,跳跃能力不够,雪球也扔不远,即使有公主赠与的“红帽子”抵挡三次致命伤,也绝不可能挑战成功。 先前的章鱼BOSS,只要玩家略微向前靠近,它就会放弃触手攻击,转而喷墨。假使红帽子免除了第一次喷墨的致命伤,靠近了章鱼头,使其在自己的攻击范围之内,那么它的伤害能否在自己剩下两条命用完前耗死章鱼BOSS?
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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