不多时,她含恨闭上了眼睛。 她的尸体无力倒下,脸上裂得像干泥巴。孙兰语站在俟青旁边,边哭边捂住嘴,不让自己哭出声音。 她看见姐姐在杀人,为什么姐姐会变成这样? 不到十分钟,一切消失得干干净净,玉米地还是那片玉米地,除开弯折的玉米杆和依然站在原地的女鬼,什么都没有。 【主线任务二已完成。】 俟青表情呆滞,不知道该不该庆幸。 女鬼突然朝这边招招手。 孙兰语虽然一直在哭,却还是没忍住走过去。她还是相信自己的姐姐不会伤害自己。 女鬼把一个小盒子交给她,最后一次拥抱了她。 “这是我自己捡的骨头,其他的都烂掉了,兰语,你就带着这个走吧。” 【主线任务三:带孙兰语姐姐的骨灰盒离开这里。】 看来这就是最后的任务了。俟青面无表情地同孙兰语一起去吃了点东西。村子里剩下的老弱病残,和麻木的被拐来的女人,纷纷从窗口里探出头,却不敢走出门。有人哭天抢地,有人放声大笑。 对于村里的诅咒,他们其实是知道的。现在,这种生活结束了。 有一家门大敞着,白天给他拿了几个水果的老太太跪在自家门口念念叨叨,求佛祖保佑大家平安。 结束了。 俟青心里默默思考着,和孙兰语一起往来时的路上走。刚离开村子,他就听见了机械女声:【任务三已完成。】 【是否查看故事背景?选择:是/否。】
☆、虚实
俟青喉结下意识滚动了一下,他有些莫名的紧张。实际上刚才的结局给他带来了不小的惊吓,过快的剧情和令人不适的画面让他心脏狂跳,他暂时还没缓过来。 他手指在界面上游移,带着不宁静的心情选择了“是”。 【故事背景加载中……】 【四年前,孙兰语的姐姐,孙兰香不幸被拐卖到深山中的一个村庄里。因为村庄贫穷男女比例完全失调,当地年轻男子决定向人贩购买从外地拐来的女孩。孙兰语的姐姐因此被绑架,从此消失在城市中。 孙兰香被绑架后一度精神崩溃,哭泣、尖叫,最后引得买主厌恶,决定将她送给别人,但是最终没有说好给谁,于是有人提议,干脆让所有愿意“尝鲜”的男人一起玩弄她,买主同意。当晚,孙兰香被十几个男性村民强行绑在床上,堵住嘴……】 俟青看到这里,只觉得浑身都不自在。 他没想过人的恶意居然可以到达这样的地步。他唯一能安慰自己的只有对自己说,这只是一段程序,是假的。 【孙兰香死后,决定放弃投胎,化为厉鬼复仇,她诅咒村民,并先准备杀死自己的买主,没想到失手杀死了与买主有亲缘关系的一位老妇人,还被神婆拿到骨头封印在玉米地里。从那以后,村里人基本不怎么在晚上去玉米地。 没想到四年后,孙兰香的妹妹也被拐卖到此地,孙兰香终于拥有了复仇的机会……】 【是否查看后续设定剧情?(注:设定指系统推算出原本最可能的结局,并非由玩家打出的结局。)】 俟青依旧选择“是”。 【孙兰语没能逃开魔爪,也被一位村民买走,并且因为反抗激怒了买主。事后,孙兰语选择自杀,自杀后的孙兰语感受到姐姐的保护,魂魄暂时停留在村庄,与姐姐相伴。直到玩家询问孙兰香的愿望并且拒绝接受孙兰香的愿望,孙兰香就会改换成另一个愿望——她希望让妹妹投个好胎,然后让玩家把两人的尸骨或者骨灰带走。这时玩家只要寻求村里神婆的帮助,就可以让孙兰香的愿望达成。】 他想起死人的画面,感觉有些反胃。如果当时他再冷静一点,或许在这件事中”不重要”的村民根本不用死。 【推算结局一:玩家没有进入玉米地,成功避开厉鬼的阵法,存活并带走两人的尸骨或骨灰。 推算结局二:玩家进入玉米地,死亡,游戏失败。 推算结局三:玩家被村民杀死,游戏失败。】 他又把界面倒回去,终于确定这里只有两个选项,并没有孙兰语存活的情况。也就是说,这个游戏世界里的任务一根本就是个坑。 故事背景看完,俟青关闭这个界面,耳边传来机械感的系统女声:“正在结算中……本次任务为二星新手任务,已完成任务为三个,奖励三千元,三十游戏点,一份新手随机奖励。金钱与随机奖励请稍后查收。由于您在新手关表现良好,奖励随机可绑定卡牌一张,请立即抽取。” 俟青面前突然浮现出数十张制作精美的卡片一字排开,然而看上去和他玩桌游用的卡牌没什么区别。俟青也不知道这玩意儿有什么用,一脸茫然,也没认真选,就随便抽出来一张,一翻过来,上面写着“幸运值+20”。 幸运值有什么用? 俟青觉得自己应该是抽中了一张没用的卡牌,然后系统弹出来的【是否现在绑定?选择:是/否】他也没多想,还是先绑定了。 反正系统白送的东西,用了也不亏。当然能有点用最好。 最后一个对话框缓缓消失,俟青回到游戏开始前所在的地方,大一男生寝室,一个寝六个人,有独卫,地方不大,有点挤,但是和他同寝室的人也都还行,大家还挺喜欢在一起聚餐胡侃,相处得都不错。意识眩晕了一秒,他看到自己正在握着钢笔,笔尖悬停在半空中,手肘下压着明天要交的作业。他试着在草稿纸上划拉两下,钢笔出水正常,没有一点干涸的样子,看起来离他刚“灵魂出窍”的时间不远。 宿舍正在讨论关于社团招新的事,正聊到兴奋处,嗓门儿一个比一个大,老六视线一扫看见他愣在那里,特地过来拍拍他的肩:“听说这周末学校社团开始招新,你要不要去看看?” “去,干嘛不去。”俟青反应过来,挤出一点笑容,点点头,回头看宿舍里另外四个人,他们没怎么理会这边的对话,正在诉说自己的期待,个个手舞足蹈。 俟青没什么不愿意的,大一新生还没见过学校的社团集体招新的模样,就算不加入什么社团,出去看看也是好的。反正他周末也没什么事要做——如果不算某些突击任务的话。 就在这时,一条新的手机短信出现在他手机上。 【亲爱的俟青先生, 或许这条短信来得不太合适,但是我很遗憾地通知你,你的下一次游戏时间为2017年10月23日,游戏名为无人艺术楼,难度为三星,属于逃生类。希望你能继续积极地参加游戏,或者打破思想禁锢,创造新的游戏路线。祝您生活愉快。】 俟青再度沉默。 今天星期五,这周末社团招新,下周末再次进入游戏……虽然这游戏不浪费时间,但是俟青总觉得有些疲惫。如果一直这么高频率,那他还不如直接放弃。 吐槽也没用,这游戏又不会理会他的意见。俟青抬头看了眼时间,这个点说睡觉的话对大学生来说还早的很,正好晚饭没吃多少,俟青决定溜出去买点吃的,犒劳一下疲惫的灵魂。 第二天,俟青起得很早,外面已经有人搭好避雨棚等着学弟学妹上门了。舍友都还没起,俟青喊了一声,问他们要不要他带点早餐回来吃。有两个人响应,虽然睡得迷迷糊糊的,点起东西来还是一点都不磨叽,点完了以后又呼呼大睡。 俟青一个人下去。招新的地点离宿舍楼不算太远,从离得最近的操场正门一直排到体育馆外,他眼睛不由自主往那边看过去。古风社、象棋社、推理社、动漫社,一应俱全。他眼神控制不住往那边瞟,不过身上还肩负着两个舍友的早餐,俟青只好按耐住自己的蠢蠢欲动,先解决掉手上的任务再说。 半个小时后,俟青在推理社前面坐了下来。 他选择这个社团的理由,完全是因为这间推理社的招新要求很奇怪。它的入社要求是“写出一个你经历过的全息游戏的背景剧情”,但是众所周知,现在全息游戏还在开发中,市面上并没有这样一款游戏。 经历过第一个游戏,俟青基本能断定,这个社团是披着“推理”的皮,其实里面是一群被拉入游戏中的倒霉的大学生。 于是他就顺理成章地坐下来,回答了这个看似刁钻的问题。而果然如他所料,这个社团的社长也是学长听见他说的“游戏”后面带微笑地说:“同学,你已经通过我们社团的验证,以后有什么事都可以找我们,虽然不一定能帮你解决,但是人多力量大嘛。” 俟青点头,他正带着满腹疑惑,正好趁现在询问这位学长一些问题。 “这个游戏真的不会杀人吗?” “应该是吧,我不是很清楚,因为我们的社团才建立没多久,不过据我所知确实有人因为受不了这种精神折磨而自杀的。”学长吞吞吐吐道。 “这些游戏都怎么分类?”俟青又道。他没查看短信,但他记得短信上有提到关于分类的问题。 “有解谜类,有逃生类,有剧情类……还有一种我们只能粗略地划分为恐怖类,里面的东西很多都是很厉害而且不可能反杀的,比如杀人鬼怪什么的。说实话,这种东西实在太容易把人吓出心理阴影了。不过低星的话其实还没什么难度,虽然我没经历过高星,但是听人说高星……嗯,怎么说呢,有些规则会变得不一样。” 学长给出的信息和齐萌萌的有共通之处,姑且能相信他们是对的。除此之外,俟青还好奇别的问题。 “游戏结算还会奖励?” “会,而且有时候奖励还挺多。你是个新人吧,新手任务的货币一般是按照星级乘以完成度再乘一千倍来算的,以后的任务每次都是乘以万倍的。当然,只有新手任务是一星二星的,以后的任务每次都至少是二星。还有每次任务最少都是两个人,而且人数越多一般代表任务越难……也有特殊情况,那种本身需要很多人参加的活动也有。” 万倍……俟青感觉有点心动,不过仔细想想也能理解,风险越大收益越大,身处高星的玩家,不知道顶着多大的压力。至于后面的概念也很容易懂,他听一遍就记住了。 还有一个问题,俟青有些犹豫,不知道该不该问:“……你们……有没有人在系统音里听到过……一个很有磁性的男声?那个到底是什么东西?” 这次学长惊讶地看了他一眼:“我们社团里应该没有人知道。从来没有人跟我说过什么男声。” 也就是说自己是偶然撞上的? 俟青按下心里的疑惑。 其实也没必要太在意这种东西,毕竟也不会对自己产生影响。于是他很愉快地向学长告别,去图书馆学习。 至于是不是忘了什么,只有到时候再想起来了。
☆、美术馆
第二周星期六,推理社有一次新老生见面会,时间是上午十点,地点定在一间教室。
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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