餐馆老板扣除餐费后,将结余的钱递给郁寒。 郁寒毫无芥蒂地从老板僵硬的手中拿过金钱,金钱一到他手中,就化为游戏面板的数据。 “走吧,赶紧回农场,我怀疑他们晚上会来破坏作物,今天晚上还有一场硬仗要打。” *** 回到农场,分给方乐岚的种子已经被种下了,现在还很难看到有结果。 郁寒马上动手制作了一些木刺,安放到农场入口附近,在种植作物附近更是布置了重重陷阱。 一见郁寒这番动作,谷嘉实等人就明白了他的预测。 “晚上会有战斗?” “嗯,不用担心,不是‘杀机’,是游戏安排的。”郁寒回答道。 谷嘉实道:“大佬,我叫你大佬了,你不要总是神神秘秘的,做什么也不跟我们说。就算要我们卖力干活,也该跟我们解释一下。” “不是不跟你们解释,而是没有证据前,我不会将无端猜测说出来误导人,影响其他玩家。” “嘿嘿,我们有什么好被误导的,还不是游戏让我们做什么,我们就怎么跟着一步步去完成。” 郁寒一边削着木刺,一边解释道:“我们的任务要求是成为长生小镇真正的居民,这个任务要求就提示了两个过关的关键点。” “啊?这有啥提示,不就是成为镇上的居民?” 陆子晗也在一旁帮着布置陷阱,听到郁寒的话,马上惊呼道:“长生小镇?!” 郁寒一直知道陆子晗在解密游戏完成任务的方法有奇思妙想,盖因在进入游戏空间前就是一个网瘾少年,对各种游戏套路知之甚详。 郁寒对陆子晗的回答给予肯定:“对,每次游戏都会给每个副本安排好背景,让玩家的一些能力或一些违背常理的事情得到合理解释。有些种田副本是灵异背景,玩家有替死符,有些是魔法背景,都能很好的安排好玩家不死的原因。” “而这个副本,玩家不死的原因就是应在长生小镇的‘长生’二字身上。” “长生不死?!” “对,既然是长生小镇,可能是在暗示小镇居民都是长生不死的,但什么人可能保持长生不死,再加上那条大狗的提示,很大可能小镇所有人都是活死人。” “至于第二个提示,则是‘真正’两字,成为活死人应该就不算真正的居民了。这局应该是不允许玩家出现体力透支等死亡,死过一次就会因为这个小镇的特性变成活死人,完成不了任务。” 耿壮却在郁寒的话里发现了他最关心的一点:“活死人既然是这个游戏的背景,那白天我们遇到的那条黑狗应该不算是‘杀机’了吧,它应该是属于活死狗?” 郁寒却毫不留情地打破他的幻想:“不,是‘杀机’!因为那不是游戏安排给我们的危机,那是提示,在提示里都会被杀死,只会被淘汰!” “真正被安排的危机,是今晚我们要面对的活死人大军!”
☆、种田副本(4)
第七章 种田副本(4) “活死人大军?!”其余四人惊呼道。 “餐馆送餐的人员你们刚刚不久前才见过,你们没有注意到他的异常吗?”郁寒一边用镰刀削尖一些木棍,一边回答道。 方乐岚沉思道:“农场到了傍晚就有些昏暗,也没有灯光照明,其他看不清。现在想来确实有些不对,餐馆NPC行走太过缓慢,也没有跟我们有交流。当时,我只以为是这个NPC被副本设计地不够智能,并没有多想。” 陆子晗回答道:“我和郁老大下午再去餐馆的时候,发现老板和上午完全变了一个样,眼珠变白,肤色也往苍白色转变,我隐隐可能看到了尸斑一样的痕迹。” 多方信息总结下来,谷嘉实道:“也就是说,这个副本是有包含战斗部分了。那郁寒,你现在是在做什么?” 郁寒将做好的小陷阱放在了农场的各个入口处,并在种植的农田旁围上尖刺。众人见到,纷纷过来帮忙,连耿壮也没说什么,默默跟在后面搭把手。 郁寒其实知道这些陷阱和木制品起不到多大作用,也只能延缓一点时间,最主要他现在不太清楚今晚他们面临的活死人大军到底是小猫两三只,还是全员出动。 因为已经明确知道他所在的副本,系统控制AI都会大大提高难度,而他所能想到的是,没有他在的这个副本正常情况不会这么早就出现活死人的情况,而是会让玩家去慢慢发掘出真相,那个时候玩家手里应该也会掌握一些反制活死人的方法。 现在,由于他的存在,这个副本第一天玩家还没完全适应下来,就要面临突如其来的战斗打击,如果没有足够的经验,玩家将会面临大量减员。 最重要的是,郁寒并不觉得难度只会提高这么一点,正常副本情况下,战斗会遵循循序渐进的方式试探玩家真正能力的上限阈值,才是这款测试和选拔辅助工具的真正目的。 郁寒能想到的另一个会提高难度的点是活死人大军的武力值,提升方式到底是通过质量还是数量,就看今晚要面对的是武力值算普通程度的全镇活死人大军,还是稍稍几个威胁巨大的活死人。 *** 谷嘉实看郁寒在不停忙活,神情一直郁郁,再加上确实的危机,询问道:“郁寒大佬,有什么要我们做的?你吩咐下来,我们也不是吃干饭的。” 郁寒停下手里的动作,想到士兵阶的玩家其实都没有什么武力值,除非进游戏空间前自带武力值,例如时戚那样的人。玩家真正有点战力,都是从下一阶副本幸运得到游戏空间奖励的所谓异能开始的。 现在,想让他们与活死人战斗完全不可能,只能采取阻拦和拖延的方式。 他看了一眼谷嘉实和耿壮的身形,就知道这两人不怎么能打,可能耿壮要比谷嘉实强一点,至于陆子晗看起来比方乐岚都不如,但实际从小跆拳道、武术班等兴趣班一直上着,虽然没有什么实战经验,但是逼急起来,却还是能咬上两口的。 说实在的,因为是他造成的游戏难度增加数倍,郁寒是准备自己一个人抗下游戏的刁难,尽量保证让他们不扣分0分保底过副本,顺便混一点休息区时间。至于以后,他们也不会次次都倒霉遇到他。 但是,今晚如果遇到一群活死人,他也没办法做到面面兼顾的,所以他原本的计划是,如果是一群活死人到来,就让他们全部躲到出生点——暂时的安全房小屋里。 郁寒将他们聚集起来:“今晚我们可能会遇到两种情况:一种情况是,因为某种我们还不确定的情况,全镇的镇民都会化作活死人来到农场;一种情况是,今晚只会有两三个活死人需要我们对付,但是活死人可能会非常难对付。我更倾向会是第二种情况,只会有几个活死人。但是,不管哪种情况,你们都有两种选择,第一种选择就是躲进出生点——你们各自所属的小屋,现在他们应该还不会被活死人攻击,属于安全区的范围。第二种选择是和我一起战斗,但我并不能保证你们的安全。” “现在小屋还是安全的,也就是说之后也会被攻击?”方乐岚问道。 郁寒有些欣赏地看向方乐岚道:“一般种田副本都会给一个具体的时间限制,让玩家在一年或某个时间段内完成它给的任务,这个副本没有给时间限制,反而限制更大,副本却制造了各种威胁在不停地逼迫着玩家快速地完成任务。” “一个可能是来自于活死人的威胁,活死人将会随着时间的增长将会愈来愈强,以及愈来愈多地每晚围攻我们的农场。既然我们白天遇到了‘活死狗’,我猜测如果再长时间滞留在副本,很可能到后期活死人甚至在白天也会出现。另一个可能就是农场以及安全屋对我们的保护会愈来愈弱,甚至有可能我们在小镇待地越久,我们也可能会被未知的东西影响地变向活死人,一旦转变完成,也意味着游戏失败。而这个时间到底具体是多久,还需要我们去仔细探究这个游戏的背景故事,从中找到正确答案。” “一个种田副本还需要深刻探讨什么背景?种田能解决一切问题。一般人我不告诉他,我们的‘求存玩家组织’总结出来一条经验,种田副本只要努力种田,努力积攒金钱,总能找到破局的关键。”耿壮提出质疑道。 “求存玩家组织”明显就是耿壮所在的钉子户玩家组织。 郁寒一听,就知道这样的经验明显是有懂行的人总结出来的。他原本以为钉子户玩家都是消极对待游戏副本,那样的话,就会被系统控制AI用概率故意淘汰掉,比如玩家在游戏副本中所创造的生物能低于或与他本人消耗的生物能几乎持平,这部分玩家在游戏副本中遇到“杀机”的概率就会大大地提高直到被游戏空间淘汰掉。 现在,郁寒倒是明白钉子户玩家为什么能形成组织了,因为,它所提出的经验看起来是在消极游戏,但恰恰符合控制系统AI的利益。 种田副本里只要努力种田,是能提供足够的生物能,这达到了AI的要求,种田是体力劳动,测试训练了耐力,又满足了游戏副本原本军事辅助工具的要求,两方要求都得到了满足,自然存活率就会显著提升。 郁寒肯定回答道:“你说的经验是没有问题的,甚至我们这个副本最后过本的关键可能还是要回到种田上。调查游戏背景正是为了这个目的服务的,我们能够因此了解到种田在这个副本里有什么作用,怎样才能保证我们能顺利地种好田。” “就好像这个活死人的设定,也是这个副本的背景之一,种田副本里几乎不会有死亡设定,于是有了这个设定的产生,深挖这个设定后产生的原因等等,我们也许就可以找到对付活死人的方法。还有,种田副本里种田是重中之重,游戏背景会为这一行为提供足够的动机,在其中我们也许能找到完成通关任务的关键。” 方乐岚回忆道:“我之前副本背景设定为魔法世界,玩家身上都刻画有传送阵法,一遇到怪物打到残血就触发传送阵传送到魔法医院,而后来发现种田依次种到高级作物,就能够触发事件,最后通过种植魔法植物完成了通关任务。” 陆子晗听着几人的交谈,神情慢慢变得郑重起来。 *** “现在,让我们回到原来的选择,是战斗还是回小屋?”郁寒既然已经将可能的后果展示在他们面前,不再干涉他们之后如何选择。 耿壮首先表态:“我放弃,如果我百分百确认活死人不是‘杀机’,而是正常的副本流程,不会死人的话,我会出来努力对抗活死人,顺便被带走脱离游戏副本。” 谷嘉实表示要留下战斗,方乐岚别无选择只能留下。 陆子晗作为新手,没有积分可扣,失败则面临死亡,没有选择余地,自然只能留下。 不过,他思考了片刻,放弃了镰刀作为武器,反而拿起了长柄的锄头。
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