(4)状态类 【鹰之守护】:4级,猎人获得鹰之守护,增加120点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。MP50。 【灵猴守护】:猎人获得灵猴的守护,增加闪避8%。同一时间猎人只能激活一种守护。MP25。 【豹之守护】:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。MP40 【野兽守护】:猎人获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。MP50
无题 [本章字数:17246 最新更新时间:2013-03-13 05:02:16.0] ---------------------------------------------------- 【那些你们不知道的数值计算】
影遁:天赋技能,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
4级毒蛇钉刺:刺痛目标,造成250点伤害,并在10秒内造成400点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。CD为10秒。MP 90
4级震荡射击:需要远程武器,眩晕目标,造成400点伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒。CD为8秒。MP 120
4级奥术射击:需要远程武器,造成800点奥术伤害。CD为3秒。160MP 达纳苏斯坐落在泰达希尔之上的西边,这座伟大的城市被规划得十分完美。高大的神庙,雅致的桥梁,像水晶般的小河和小湖在城市中流淌。 在这片宁谧的土地上,自然的力量是那样的令人神往,城边的湖岸上有着雅致的桥梁,远看像水晶一般的水流就在桥下流淌,而落叶则静悄悄地为整个城市铺上了一层地毯,确实像一个世外桃源。 无论在哪里,如地毯一般柔软,长满小草的路上都覆盖着一层落叶。 【箭神血脉】 第一层天赋: 1.一箭穿心(被动):有10%的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和BOSS以上级别的单位)。一级天赋,达到下一级别需要40级。 2.强击光环(被动):增加附近一百码范围内的友方单位7%的基础远程物理攻击力。一级天赋,达到下一级别需要40级。 3.百步穿杨(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。消耗当前魔法上限的99%,冷却时间一分钟。一级天赋,达到下一级别需要40级。
【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。消耗魔法200,冷却时间30秒。有效距离四十码内。 【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目标不能移动、攻击和施法,并对敌人额外造成两倍远程武器伤害,十秒后敌人受到伤害有25%的几率打断,消耗魔法300,冷却时间三分钟。 【瞬间恢复】:瞬间恢复自身所有状态,不消耗魔法,冷却时间十分钟。
2级猎人印记:在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加30点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟
5级迅猛一击:需要近战武器,增加80点近战伤害。CD为6秒。60MP
灵猴守护:猎人获得灵猴的守护,增加闪躲率8%。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法25。
豹之守护:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。MP40
3级鹰之守护:猎人获得鹰之守护,增加60点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法35。
3级双重射击:同时射出两支箭,第一支箭增加攻击力150,第二支箭增加攻击力130,CD为15秒。
2级混乱射击:需要远程武器,扰乱对手,增加更多仇恨值。消耗魔法30。CD为8秒 追踪元素:在小地图上显示附近元素生物的位置。同一时间只能激活一种追踪。 快速射击:需要远程武器,增加远程攻击速度40%,持续15秒,消耗魔法120,CD为5分钟。 野兽守护:获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间只能激活一种守护。
1级脱离:需要近战武器,摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。MP50,CD为5秒。
1级齐射:同时射出多只箭,攻击3个目标。MP100,CD为10秒
2级翼击:需要近战武器,造成50点近战伤害,并让目标移动速度降至50%,持续10秒。消耗魔法45。有效距离5码内。
2级惊吓野兽:惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。消耗魔法40,施法时间1.5秒,CD为30秒。有效距离15码内。
1级献祭陷阱:对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内500点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。MP50,CD为15秒
1级霜冻陷阱:冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续10秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。MP50,CD为15秒
鹰之眼:增加猎人小地图视野50000码,只能在室外使用。消耗魔法25。
假死:假死可以让敌人忽视你的存在,最多持续六分钟,冷却时间三十秒,消耗魔法八十。
野兽知识:收集野兽目标的信息,显示出伤害、生命、护甲、各类魔法抗性以及食物。MP24 追踪隐形:在小地图上显示附近隐形单位的位置。同一时间只能激活一种追踪。 驯服野兽:驯服一只野兽成为你的伙伴。在专注驯服野兽的20秒内,你的护甲降低100%。不管什么原因让野兽失去注意力,那么这次驯服就算失败了。一旦野兽被驯服,它会非常不高兴和不忠诚,试着喂它食物让它开心。 复活宠物:复活宠物,并恢复它的生命值15%。 喂食宠物:喂宠物食物可以让它高兴,增加伤害/秒,提高忠诚度。选择和它等级相近的食物效果会更好。 解散宠物:解散你的宠物,会使它的快乐度降低50。 召唤宠物:召唤出宠物。 训练野兽:允许猎人教野兽各种宠物类技能。 1级治疗宠物:每秒治疗宠物350点生命值,持续5秒。MP50
【系统】:毒蛇钉刺技能完成度89%,造成100%技能伤害,并在接下来的15秒内对目标造成每秒2点伤害。 【系统】:震荡射击技能完成度82%,造成技能伤害93%,眩晕目标,降低其移动速度41%,持续4.1秒。 【系统】:毒蛇钉刺技能完成度100%,造成300%技能伤害,并在接下来的15秒内对目标造成每秒6点伤害,发挥残废效果,降低目标移动速度50%,持续15秒。 【系统】:震荡射击技能完成度100%,造成技能伤害300%,昏迷目标6秒,发挥虚弱效果,降低目标全属性50%,持续12秒。
【系统】:奥术射击技能完成度100%,造成技能伤害300%,发挥破甲效果,无视目标防御5秒。
220000-200-300-750-600-800-2200-900-850-1600-600-1200=210000 210000-
月光熊:3300 狼人:20000 巨人:30000 力量姿态、耐力姿态、精确姿态
15级护腕:12护甲,敏捷+2,优秀。15级护腕:XX护甲,敏捷+4,珍稀。 15级护腕:XX护甲,敏捷+3,精良。15级护腕:XX护甲,敏捷+5,史诗。 【血木猎弓】:远程物理伤害92-167,敏捷+2,品质优秀,需求等级15。 201% 144% 100% 76% 【板甲】 【锁甲】 【皮甲】 【布甲】 【盾牌】2055%布护腕 胸部:3559 胸部:2549 胸部:1772 胸部:1346 【胸甲】229% 裤子:3285 裤子:2353 裤子:1635 裤子:1243 【裤子】211% 腿部:3114 腿部:2230 腿部:1550 腿部:1178 【护腿】200% 头部:2892 头部:2071 头部:1440 头部:1094 【头盔】186% 肩部:2669 肩部:1912 肩部:1329 肩部:1010 【护肩】171% 手套:2225 手套:1593 手套:1107 手套:841 【护手】143% 腰部:2002 腰部:1434 腰部:997 腰部:757 【护腰】129% 脚部:2447 脚部:1752 脚部:1218 脚部:926 【护靴】122% 披风:673 披风:673 披风:673 披风:673 【披风】114% 手腕:1557 手腕:1115 手腕:775 手腕:589 【护腕】100%
【护甲】奇迹 传说 史诗 珍稀 精良 优秀 布甲:红68% 橙80% 紫88% 金100% 蓝112% 绿120% 每升一级变为原来的102% 皮甲:红71% 橙83% 紫90% 金100% 蓝110% 绿117% 每升一级变为原来的102% 锁甲:红73% 橙86% 紫93% 金100% 蓝107% 绿114% 每升一级变为原来的102% 板甲:红78% 橙90% 紫95% 金100% 蓝105% 绿110% 每升一级变为原来的102% 盾牌:紫100% 蓝103% 绿106% 每升一级变为原来的105% 130.5 参考 【伤害】 【单手斧】949-1764 敏165 耐248 186% 伤害浮动 【双手斧】2026-3040 力385 耐573 150% 【主手弓】1428-2653 敏121 耐181 186% 【治疗杖】500-752 智385 耐578 精258 法术强度2000 150% 【攻击仗】1350-2027 敏385 耐578 150% 【主匕首】328-611 智165 耐248 法术强度2200 186% 【单匕首】751-1128 敏165 耐248 150% 【主手剑】292-543 智165 耐247 法术强度2200 186% 【单手剑】949-1764 力165 耐248 186%
0级弓3.6-6.7 武器每增加一级,伤害提高9% 普通100%,优秀121%,精良146%,珍稀177%,史诗236%,传说418%,奇迹673% 92-167
12
25级战士的最大血量(25*5+15)*10+50*10+5*70+200+300+12*15*10 =1250+150+500+350+500+1800=3050+1500=4550
布甲80% 皮甲100% 锁甲115% 板甲134%
尊敬以上的声望:在该阵营的商人处购买物品可获得10%的打折优惠。 声望: 中立到友善需要3000点声望 从友善到尊敬需要6000点声望 从尊敬到崇敬需要12000点声望 从崇敬到崇拜需要21000点声望
萨林城:友善1200/6000尊敬
状态: 【生命女神的礼赞】:生命值上限增加25%,生命回复速度增加当前生命值上限的1%,状态效果永久。 生命回复速度:15/s
10级以前每升一级得五个自由属性点 升到10级,猎人+200生命,+150魔法 10级到20级,每升一级全属性+1,得到五个自由属性点,猎人+30生命
防御计算: 护甲减少的伤害%=0.21%*护甲/(攻击方等级+9) 1479*0.021%/24=1.3% 总减少的伤害%=(1-防御系数)*(1-护甲减少的伤害%)
10级 生命:32*10+200=520 魔法:18*15+150=420 攻击:64+16+10*2-20=80(26-39)=106-119 护甲:64*2=128 力量:16 敏捷:29+5+5+5+5+5+5+5=64 智力:18 精神:20 耐力:22+5+5=32
2100/01/16 【附魔】等级120。 林枫 种族:暗夜精灵 阵营:黑暗联盟
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