我当然不能给她这样的机会,何况,,不同于上一局,现在的她连交两个位移技能,一开场就显得“十分大方”。这种情况下我自然也不能小气,连忙也交出影穿,避免被她偷袭后背。 然而几乎在我交出技能的同时,便感到灯火未央的招式雨点般地打在我的后背上。我心中大呼上当,想来灯火未央在使用金顶击之后确实在第一时间交出了影穿,但却没有回头,而是算到我也会用影穿,把自己的后背“送上门”。 这一下影穿的交换和互相算计我可谓是大败亏输,算是被动地帮她克服了金顶击这个技能使用后会背对对手的最大缺点。然而事情到这里却并没有结束,背后被打,我自然要回过头来正面迎敌,但在几秒钟的时间内,无论我顺时针还是逆时针地转动自己的身体,灯火未央却始终在我的背后,不停地对我进行狂风暴雨般的进攻和技能连招。我还是第一次被人打出这种程度的绕背操作,要知道转身的角速度远比走位绕圈的角速度要快,就算是敏捷有优势,武器轻于对方,也需要有一定实力差距才能打出这个效果来。以我现在的水平,只能对2500分以下的人打出持续绕背的操作,而且自联赛开赛以来,几乎没有职业选手被人打出过这么长时间的绕背。 此时我的血量已经掉下三分之一,但到目前为止却还没有摸到灯火未央一下。眼看“背景板”的预言就要成真,我强迫自己冷静下来,我很清楚,问题并不出在我的身上,而是对手的实力太过变态。而且我强烈怀疑,这个人在打第一场的时候故意放了水,并不是为了打击宋怡的心态,而是为了打击后面上场的我或者谢流萤的心态。 我们全队本以抱着必输的决心放手一搏,反正输给她也不丢人,这样的心态对她而言其实是非常不利的。而她却很清楚,我们可以接受自己输给她,却不能接受自己被队友落下太多。于是,在这种局面下,我们这些后面上场的人自然而然地会想“宋怡已经打掉了她一半的血,如果我不能打掉她另外一半甚至更少的血量的话,那肯定会被外界和粉丝们拿来比较的,对同一个对手的不同战果,这就相当于公开处刑了。” 从这个角度分析的话,她在第一场前期故意防水,并且省技能省到了近乎苛刻的地步,确实有着更深的战略意图。 我很庆幸此时上场的是我自己,并且很快识破了她针对我们心态进行的诡计。我逐渐平复心态,寻找破局之机。由于峨眉刺在职业赛场上非常少见,而且使用它们的职业选手实力并不是很强,因而我对这个武器缺乏了解,虽然赛前做过一些功课,但由于那个时候双重人格的事情还没确定,所以我也不可能把太多的精力浪费在研究还不确定的事情上。 以我现在对峨眉刺的了解程度,只知道它有哪些技能以及它们的连招是怎样的,但我无法在被绕背的情况下仅凭声音判断她在做什么武器动作或者在连什么招数,自然也没法进行应对。 按说现在对我来说最稳妥的做法是赶紧交出踏月,拉开距离,这样一直被绕背不是办法。但我却不怎么甘心,如果第一时间知道是这么个结果的话,我第一时间就交踏月了,但现在已经被打了快三分之一的血量,还要让我再交轻功,实在不能算是“及时”止损。 我不再试图转身,而是直接控制自己的人物向后退,将距离拉得更近,使得我们双方的模型几乎贴在一起,在这种情况下,她只要稍微走两步,便会出现在我的视野中,自是无法再我的身后兴风作浪了。 我抓住机会,连出技能“枫桥”,该技能的效果是将对手挑飞,挑飞之后我跟上三剑,再瞬发一个却邪,将正要下落的对手击退,然后接“剑”跟上。这套连招的难度非常高,不仅要抓住对手被挑飞的机会补上尽可能多的打出几剑,更要把握时机,在空中将对手击退,同时预判好对手被击退位置,对准对方中心点,释放“剑”。 如此花里胡哨的一通操作伤害并不高,但却也有其独特的价值,其价值在于整个连招过程从挑飞开始,对方都在空中,既不能解控,也不能移动,完全没有操作空间。
第四章 真人不露相(6) 故而连招的成败只在于我自己的发挥,就算对手再强,只要我正常发挥,还是必须吃到该吃的伤害和控制。这个连招是我在休赛期里专门针对像灯火未央这样的顶尖高手研究出来的,其用意就在于使其精妙的操作毫无用武之地。 我利用这个“强制控制时间”接出下一个控制技能,逼迫她交出歌行。之后的二十秒,双方都收了算计,真刀真枪地打起来。然后,我就体会到了宋怡在上一局后半段的苦恼。 虽然接下来这个形容有侮辱人的嫌疑,不过却是我的真实感受,灯火未央此时给我的感觉像一个苍蝇一样,除了在身边左刺你一下,右戳你一下十分恼人之外。她的整个人和游戏角色仿佛也像苍蝇一样,和你根本不处于同一个时间轴上。大家肯定都有过这样的经历——你用那些除苍蝇拍以外的,在挥动时会产生空气震动的物体试图打一只正值盛年的苍蝇时,往往是会失败的。因为苍蝇和你不处于一个时间轴中,它用在人类看来短暂的生命换来了对时间更高的敏感性。在它的视角看来,你的所有行为都是慢动作。 灯火未央就是如此,她几乎所有的技能都能命中我,但我的技能至少有一半以落空或者连招中断而告终,你也说不上来是因为什么原因,总之她的走位和反应就是比你要快一步。我要是拿出“拙剑”的话,甚至连普通攻击都打不到她,成了货真价实的“笨剑“。 在这样纯拼操作和技巧的对局中,我们两个持续换血,很快,双方的血量就只剩下四分之一左右。我很清楚自己的优势,现在的我,比她要多一个歌行,因此出于性价比角度的考量,她不太可能使用带有控制的技能和我换血,这种情境下,当然纯伤害技能的性价比最高。 根据我背的峨眉刺技能表,她目前已经连出的十个动作将根据后续动作的变化有可能释放两个技能,如果她第十一个动作使用的是‘刺’的话,那么就是技能“连环”,如果第十一个动作是“削”的话,那么就是技能“丁香”。前者是一个纯伤害技能,后者是一个持续四秒的控制技能。 与此同时,我也快要连出自己的技能离魂,根据我自己的伤害估算,这个技能并不能把她直接带走,但是算上后续触发内功效果的灼烧,她肯定是必死无疑。而以我现在的血量,无论是连环还是丁香应该都没办法直接将我击杀,但连环的伤害更高,如果她打出连环的话再多补几下平砍或者补一个小技能的话我也会死。而相比之下,丁香虽然有长达三秒的控制,而且正常情况下如果我被控住四秒肯定会被她连出其他技能打死。但我手上还捏着歌行解控,所以这个技能对我的威胁不大,在这个生死关头,灯火未央应该也能算到这点,所以他一定会使用连环而非丁香。 在这一瞬间,我在潜意识里完成了以上判断,于是,调整自己的走位,专心躲“刺”。不料,灯火未央打出的却是一个实实在在的“削”,这一下虽然出乎我的意料之外,但我却丝毫不慌。因为几乎在同一时间,我的离魂也已经发动,半秒之后,她的技能打在我身上,我的技能也打在她的身上。 不过对我来说,她已经是一个死人了。我快速按下歌行的快捷键,只要解除控制拉远距离或者尽量走位躲避她的攻击,再过几秒,她就会自己被我施加的debuff烫死。 然而怪异的事情发生了,我按下歌行之后,自己却还被定在原地。我又狂按了三四下,发现还是毫无反应,我怀疑地从电脑屏幕上挪开视线,看了一眼键盘上的按键,想确认一下自己是不是忙中出错,在“盲打”的情况下按到了其他的按键。但只是再一次确认了自己的手指的确按在了预设的正确键位上。 “出bug了吗?”这是我的第一反应。 但我知道,在游戏补丁整修得日益完善的现在肯定不会是bug。与此同时,灯火未央利用我眩晕的时间快速扔掉了手上的峨眉刺,转而直接用双手对我进行连招。我很清楚,她在连空手技能“凝神掌”,该技能连招序列非常短,伤害也很小,技能cd却很长,但它却有一个效果,即命中目标后随即移除自己身上的一个debuff。在这种情境下,自然就是移除灼烧。 在连出了这个技能后,她又利用最后一点控制时间将武器捡了回来,给了我两下。最终,当我好不容易从控制中挣脱出来后,只来得及回她两剑,正要出第三剑将她击杀的时候,她却先行一步连出了一个短技能,将我击杀。 看着对手已经看不见红色的血条,我懊恼地砸了一下桌子。 后来我才知道,这场比赛的胜负手,那个没有被歌行解掉的丁香,源于灯火未央的第四重内功特效,该重内功特效的效果是当使用者对对手造成35秒以上的控制效果时,该控制将无法被解除,该特效每十分钟生效一次。 这其实是一个非常变态的内功特效,但灯火未央打了这么多年职业,这个效果却一直没有被发现,大家都以为他的第四重内功只是加了属性,并没有什么特效。因为刀这个武器已知的所有技能中并没有控制时间长于35秒的技能,所以这个特效从来没有被触发过,自然也无人能够知晓。 从这个角度说,对战灯火未央的另一重人格几乎相当于在和一个全新的对手交手,而且我们对她的情况几乎一无所知,但她却很清楚我们的相关情报。 比赛结束后,我知道自己虽然最终是输给了某些未知的情报,但不可否认的是她的实力的确在我之上,用半血击杀了满血的我就是最好的证明,这个问题我无法解释,更无法逃避。
第四章 真人不露相(7) 好在我虽然输了,但输得至少没有过于难看,刘传浩上场后只需要面对一个技能交完,摸一下就死的灯火未央。虽然现在擂台的情况对我们极为不利,但至少他们接下来上场的几个人是正常人类。 刘传浩上场后并未出刀,相反,灯火未央却一直在来回走位看来她想要凭借最后一点血量尽可能地多打出一点伤害。很快,她依靠“z”字型走位近了刘传浩的身,而刘传浩也一直不为所动,而在两人靠近的一瞬间,灯火未央倒地了。 我在后台看得分明,刘传浩很清楚以灯火未央目前的血量,碰一下就会死,但如果贸然发射飞刀的话,万一要是落空,动作的前后摇都会给灯火未央操作的机会。于是他索性不动,等着灯火未央靠过来,然后用不持武器的左手以一个普通的拳,将对手打死。但与此同时灯火未央也砍了他两下。无论如何,他这种求稳的战术还是十分成功的,我们耗费了两个人外加一个人的血皮总算是把灯火未央这个难啃的柿子击杀了。只是接下来我们还要面对3打4的不利局面,尚贤领衔的另外四人也不太好对付。
耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网
我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
132 首页 上一页 112 下一页 尾页
|