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头号游戏设计师

作者:二十四节器   状态:完结   时间:2023-02-21 02:24:21
文案,主要代码构架都是由邵秋霖一手包办,这个东煌出身的人确实有着相当的硬实力,而在软的方面如角色文本,立绘等则都是花了大价钱请的室内专业大触制作的。这样怎能不赢?
而方熹就淡定很多,作为一个饱受地球各种游戏荼毒的大好青年,现在有了技术在身,方熹根本不认为自己会输!
开场的例常的领导讲话之后,毕业作品竞赛单元也终于开始,方熹也从昏昏欲睡状态瞬间坐直,比赛终于来了!
主持人打开手中的卡片核对之后,拿起话筒道:“第一个登场的是林荣昶同学,请展示你的作品。”
林荣昶站起来向四周颌首致意,然后直接登台将硬盘连接到大屏幕上,开始展示。
进入游戏后首先出现的是一幅水墨画的卷轴,卷轴徐徐展开,一个个角色开始在卷轴上浮现再隐去,最终定格再《名剑传说》这个标题上。
故事内容依然是很老套的主角父母被追杀身亡,主角幸得天佑之生存了下来。随后的故事也不难猜,估计还是成长然后复仇的老一套。
台下的高伟不由得嘲笑:“我还以为林大少爷多厉害呢,结果搬出来的故事还是老一套。”
方熹则没有说话,皱着眉头看着场上道:“话不能这么说,其实做游戏的话,小成本的游戏往往都是尽力展现自己的长处,像是手感,谜题,音乐或者故事等,就好像考试中的偏科生,虽然成绩不好,但是有一科非接近满分,非常亮眼;而成本走高的游戏则大多让自己没有短处,平庸的主题,平庸的剧本,平庸的玩法,然后在细节处花功夫打磨,同样类比成考试成绩,就是一个标准的尖子生,可能成绩没有一科满分,但是每科都是优秀,没有短板。”
“而林荣昶不,邵秋霖的这个游戏,放在市面上肯定肯定是够不上优秀这一级别的,但是放在学校的这个比赛里,大家有专业团队的寥寥无几,邵秋霖很明白自己的优势所在,所以啊,多做多错,少做少错,对他来说,平庸才是最好的做法。”
旁边的孟山则一脸懵逼:“那老方你说的岂邵秋霖岂不是赢定了?”
方熹嘿嘿一笑:“正常情况下是的,因为邵秋霖有林大少的资金支持,所以他那边有完善的团队,目前来看,他们的这个游戏,配乐,立绘,动作设计,对白剧本,开场动画啥的都是有的,可能是在场参赛作品中最完成度最高的一个游戏,足够平庸是这是这个游戏的优点,但同时也是这个游戏的缺点。”
周同好奇的看了一眼方熹,好像猜到了什么。
场上的展示还在继续,邵秋霖制作,林荣昶冠名的这个rg游戏引起了在场的观众们的阵阵惊叹,精致的过场动画,完善的声优对白配音,这些在这个以大学生毕业设计为主题的竞赛里,这种完成度的作品并不多见,而游戏的玩法上也和方熹的猜测一样,用的都是市面上最多的那一套,虽然无甚新意,但是在场的只要有些游戏经验的基本都能看懂,也算是一个小优势。
因为只是基本的展示,所以这里的展示环节规定的最多只能有三十分钟,而最终的评判权则是在四个院领导与四个专业游戏从业者组成的团队手中,在这里会综合的对一个游戏进行技术和商业层面上的评价并最终打分,而自然,所有的选手中最终分数最高的就是唯一的获胜者。
经由主持人提醒时间后,林荣昶也结束了自己的展示环节,并将游戏的核心代码送到评委席进行评审,随后礼貌的下台。
随后竞赛继续,不过经过开场的这个林荣昶这个大炸弹后,随后展示的游戏在场上基本没有引起什么波澜,正如方熹自己评价的,这个竞赛虽然厉害,但那也只是在学生这个层面上,林荣昶直接拉了一个商业团队过来,用游戏术语形容的话,基本可以说林荣昶把所有的参赛者拉起来都给a了。
因为现在厂商情况正如方熹自己之前猜测的,很多人的毕业设计都和他一样,基本都只是一个人堆代码的,所以就出现了这些情况:
某个参赛游戏创意不错,但是没有配乐,剧本捉急。
再不然就是参赛游戏是文字游戏,比起来在场的投入更大的游戏,剧本再好也没奈何。
所以接下来的游戏展示,观众看的无聊,展示的人自己也没信心,紧跟着林荣昶登场的选手还能慷慨激昂的介绍下游戏,然后经过几个人之后,观众的反应愈加低迷,也导致选手更加没信心,现场称得上是雪崩,最终导致到了后面,甚至有选手开始现场退赛,即使主持人申明现在退赛的会根据事先的比赛条例进行学分的处罚,这样也无济于事。
而第一个出场的林荣昶安静的坐在台下看着熙熙攘攘的局面,场上的情形和他预想的并无二致,要说这个主意还是昨晚他和邵秋霖聊天时候对方提出来的,邵秋霖提到学校中的竞赛很少会有人像他一样有专业团队,因此直接拿出一个市面上标准的游戏,基本可以直接打崩队友的心态。
而现在看来,邵秋霖这个主意可以说是非常有效。

第四章 技术上的绝杀
“第九号方熹同学,请上台展示你的作品。”
方熹确认了下兜里优盘还在,随即淡定登台。
不过让方熹哭笑不得的是,可能是因为前面几人的关系,上台之后可爱的学妹主持人首先问的是方熹要弃权吗?把方熹整的哭笑不得。
“不不不,我不弃权,我是奔着冠军来的!”
被学校抓来做主持人的小学妹似乎也惊讶了一下,露出小虎牙笑道:“那学长加油哈!”
下方的观众席位。
林荣昶看到淡定的在台上操作的方熹皱了下眉头,他清楚的记得从自己下台后接连上台的选手一个个多么的失魂落魄,而这么淡定的还是头一个,不知道为什么,林荣昶有点不太好的预感。
台上方熹插上硬盘,点开游戏启动,然后就是漫长的黑屏等待。
台下的哥仨不由得乐呵了,孟山他们三人之前帮方熹测试过游戏,自然懂的这是怎么回事。
“我记得方熹这游戏的开场加载好像得有个五分钟吧。”孟山叹气道。
“老方后来不是说优化过了嘛?就算没五分钟,三分钟也绝对有的。”高伟则在幸灾乐祸。
台上方熹则看了看黑黢黢还在加载的屏幕,然后朝着旁边的学妹主持人笑了笑,道:“学妹,我这加载时间有点长,话筒借我用下跟同学们聊聊?”
虎牙小学妹好奇的看了看一片黑的屏幕,点了点头把话筒递了过来。
方熹接过话筒道了声谢谢,然后走到台前,摩挲了下话筒将台下的注意力吸引过来。
“大家好,我是方熹,是这次的9号选手。”
然后方熹侧着身子示意了一下身后依然漆黑的屏幕。
“也是目前这个黑屏显示器的罪魁祸首。”场内的学生配合的笑出了声。
方熹也笑了笑道:“当然,开玩笑的,只不过我做的这个游戏,技术所限,所以加载时间有点长。”
“而也借着这个机会,我想和大家聊聊关于我这个游戏的动机,毕竟闲着也是闲着嘛。”
“在做这个游戏之前,我和其他参赛者一样,也在思考到底要做个什么样的游戏呢?”
“而最终,我告诉自己,做一个自己早就轻车熟路的游戏自然简单,而且也能顺利毕业,但是我不想。”
“我们在踏上游戏设计师这条路的时候,一定听过老师或者前人说过,我们做的是什么?我们做的是游戏,ga,而ga的意义在哪里?现在的开发商,老师,教授们给游戏下了很多定义,比如益智啊,健康向上啊,爽快啊什么的,但是在我看来,游戏的评价标准只有一个,那就是好不好玩!”
“但是这里我也知道,一个毕业设计,没有预算,很难做出我脑海中安歇自己觉得有趣的游戏,所以这点我其实比较羡慕一号选手,毕竟充足的预算真不是谁都能拿得出来的。”
台下林荣昶听到方熹的话抿了抿嘴唇,随后伸手招来一个人:“给我查下他的资料。”
而台上的方熹还在继续。
“而既然做不出我脑海中的好玩的游戏,那我就只能退而求其次,做一个能实现有趣的游戏的东西。”
“也就是我身后这款游戏。”
而这时候,身后的显示器也终于浮现游戏界面:终于加载完毕了。
方熹也手持话筒退回操作台,一边操作演示一边介绍。
“这是个第一人称的射击游戏,而我做这个的初衷是因为,第一人生射击游戏只做个人手臂的建模就好了,不需要做人物的全身建模,能省很多功夫。”方熹说到这里,台下不少人也会心一笑。
随后方熹三下两下搞定了设定,进入了游戏。
“然后大家也看到我这个游戏的界面了,非常的简单,非常的亲人,非常的易懂,我相信,即使是刚玩fs游戏的人也能一眼看明白这些标志啊符号啊数字啊代表了什么。”
画面中方熹操控人物躲开怪物的进攻,然后三两下点死一个异形生物。
“然后说回射击游戏本身,射击游戏最重要的是什么?我觉得是爽感,当然我们做游戏的总结出来一个更加准确的名词叫做代入感和反馈感,而射击游戏嘛,能射个爽就行了,所以我没有做剧情什么的,绝对不是因为懒而且我只有一个人。”
屏幕上方熹操控人物边打边退,展示了一下地图的全貌。
“这里你们能看到这个地图是相当大的,不过需要说明的是,这个游戏的特点之一就是地图你每次进入是随机生成的,很难,或者说基本不可能遇到两个一样的地图,探索未知,同样也是游戏的乐趣之一。”
“我的游戏内容差不多就这么多,不过这里我想卖个关子,在刚才游戏加载的时候我说过,我现在觉得自己做不出好玩的哟西,所以做的这个游戏是为了能做更好的游戏,为什么这么说呢?”
显示器上方熹的鼠标移动,直接叉掉了游戏,回到了桌面上。随后站起身对着话筒讲道:
“那么你们不妨猜一下,我的这个游戏本体有多大?”
看着台下学生们迷茫的表情,方熹笑了出来,轻声笑道:“你们也肯定猜不到,我直接告诉你们好了,这个游戏只有64kb。不是b,也不是gb,只有64kb。”
“任何一张储存卡,任何一张记忆卡,只要有内存的,基本都能放下这个游戏——当然,未必能运行。这就是我这个毕业设计的主题,一个全新的算法。”
看着显示器上方熹展示的u盘中只有64kb的文件,台下的学生们不由得有点呆滞。而后台则直接传出一阵桌椅翻倒声,随后一个略微秃顶的三十多岁男子直接冲到操作台旁边。
从方熹手中抢过鼠标之后,点开u盘,直接右键查看文件信息,看到文件信息上明白无误的“大小:64kb”,不由喃喃道:“这不可能,这不科学”
在他之后,后台也走出五个略显富态的男子,方熹认出领头的是自己的院长陶俊毅教授,随即赶紧迎上去道:“院长好~”然后指指抱着操作台失魂落魄的男子:“院长,这是?” 耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网
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