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☆梅妃ヽ★网游之逍遥侠客

作者:☆梅妃ヽ★网游之逍遥侠客   状态:完结   时间:2023-02-21 02:26:17

一转:侠士
  基本皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+5%,回避率+5%;
  基本近程武器佩戴:装备近程武器时物理攻击+5%;
  基本双持修炼:双持两把武器时主手、副手物理攻击力+5%;
  灵活身躯I:敏捷效果+5%;
  暴击率强化I:自身暴击率+5%;
  风骚的走位:侠士们通过风骚的走位,极大的提升了自己的生存能力,你打不到我我气死你!使自身回避率+20%,持续时间:30秒,CD:2分钟;
  隐身I:在30秒内进入初级隐身状态,移动速度—30%,CD:1分钟;注:战斗状态下无法使用。
  侦查之眼:施展侦查之眼,可以看到处于初级隐身状态的敌人。持续时间:30秒,CD:2分钟;
  元素斩I:连续技第一阶,给武器上附加元素攻击敌人。给2M范围内的一名敌人造成150%物理伤害,50%斩伤,50%元素伤害,CD:10秒;
  三连斩:二连斩的进阶,快速挥舞手中的武器,瞬间斩击敌人3次。给2M范围内的一名敌人造成150%/次物理伤害,50%/次斩伤,CD:15秒;
  反击:成功抵挡一次攻击时(闪避或抵抗),反过来回击敌人。给2M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,50%刺伤,并使其陷入2秒眩晕状态;
二转:①.剑侠
  熟练皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+10%,回避率+10%;
  基本锁链甲穿着:装备锁链甲时物理防御力+5%;
  基本盾牌佩戴:装备盾牌时物理/魔法防御力+5%;
  基本法宝佩戴:装备法宝时物理/魔法防御力+5%;
  基本武防修炼:同时装备武器和防具时物理攻击力/防御力+5%;
  命中率强化I:自身命中率+5%;
  钢铁意志I:体魄效果+5%,生命自然恢复速度+5;
  元素剑法I:剑侠们通过熟练运用自身的天赋属性,把各种元素加入到剑法中,使得剑法的威力更加巨大。给2M范围内的一名敌人造成300%物理伤害,50%斩伤,70%元素伤害,CD:30秒;
  剑气:剑侠们通过熟练的运用剑,向远处的敌人发出剑气攻击。对20M范围内的一名敌人造成250%物理伤害,50%斩伤,CD:30秒;
  元素连斩I:连续技第二阶,元素斩——元素连斩,给2M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,70%斩伤,70%元素伤害,CD:15秒;
  元素乱舞I:连续技第三阶,元素连斩——元素乱舞。以自身为中心,向半径5M范围内的所有敌人进行附加元素的乱舞攻击,造成250%物理伤害,100%斩伤,100%元素伤害,CD:1分钟;
  花间舞步:剑侠们施展他们飘逸的身法,自身移动速度+30%,持续时间:1分钟,CD:3分钟;
  万剑诀:对一片区域内的敌人发出一分为二,二分为……万剑打击。对15M范围内的一名敌人及其周围5M范围内的所有敌人造成200%物理伤害,100%刺伤,CD:1分钟;
  怒气技能:飞剑流云:剑侠客串召唤师的角色,蓄力召唤出无数的飞剑对一片区域内的敌人进行行云流水般的进攻,造成毁灭性的打击。对25M范围内的一名敌人及其周围10M范围内的所有敌人造成500%物理伤害,100%刺伤,蓄力时间:3秒,CD:30分钟,需要怒气值:100;
②.杀手
  熟练皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+10%,回避率+10%;
  基本布甲穿着:装备布甲时物理、魔法防御力+5%;
  熟练双持修炼:双持两把武器时主手、副手物理攻击力+10%;
  灵活身躯II:敏捷效果+10%;
  暴击率强化II:自身暴击率+10%,致命一击率+1%;
  隐身II:在45秒内进入中级隐身状态,移动速度—20%,CD:1分钟;注:战斗状态下无法使用。
  四连刺:舞动手中的匕首,对2M范围内的敌人连刺四下,造成150%/下物理伤害,50%/下刺伤,CD:30秒;
  看破之眼:施展看破之眼,可以看到处于中级隐身状态的敌人。持续时间:30秒,CD:5分钟;
  短剑投掷:向远处的敌人投掷短剑。给20M范围内的敌人造成200%物理伤害,70%刺伤,并使其陷入眩晕状态2秒,CD:30秒;
  抹喉:对2M范围内的一名敌人进行抹喉攻击,造成200%物理伤害,同时暴击率+30%,致命一击率+10%,一击必杀率+1%。CD:1分钟;
  割脉:对2M范围内的一名敌人进行割脉攻击,造成200%物理伤害,同时暴击率+20%,致命一击率+5%,并使其陷入出血状态10秒,每秒—1%生命值。CD:1分钟;
  穿心:对2M范围内的一名敌人进行穿心攻击,造成200%物理伤害,同时暴击率+50%,致命一击率+15%,一击必杀率+3%。CD:1分钟;
  寻找弱点:敌人的任何弱点都逃不过杀手的眼睛。杀手自身暴击率+30%,致命一击率+5%,持续时间:1分钟,CD:3分钟;
  烟雾弹:以自身为中心,周围10M范围内的所有敌人陷入失明状态,持续时间:10秒,CD:5分钟;
  背袭I:给2M范围内的一名敌人造成150%物理伤害,50%刺伤,如果是从背后攻击,则造成额外200%物理伤害,CD:20秒;
  背后强击I:给2M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,100%刺伤,如果是从背后攻击,则造成额外300%物理伤害,并使敌人陷入眩晕状态3秒,CD:3分钟;
  怒气技能:奇袭姿态:不能打出奇袭攻击的杀手怎么能称之为杀手呢?杀手自身物理攻击力追加100%,物理、魔法防御力—50%,回避率下降为0。使用物理技能时技能效果+50%。持续时间:15秒,CD:30分钟,需要怒气值:100;
③.侠客
  熟练皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+10%,回避率+10%;
  基本锁链甲穿着:装备锁链甲时物理防御力+5%;
  基本布甲穿着:装备布甲时物理、魔法防御力+5%;
  熟练双持修炼:双持两把武器时主手、副手物理攻击力+10%;
  基本暗器佩戴:装备暗器时物理攻击力+5%;
  回避率强化I:自身回避率+5%;
  强健体质I:力量效果+5%;
  潇洒走一回:试问世间谁有我潇洒,侠客们潇洒的身影被世人所铭记。自身获得一次超级闪避状态,可以闪避一次物理攻击或免疫一次魔法攻击,被攻击后效果消失。持续时间:10秒,CD:1分钟;
  元素斩II:连续技第一阶,给武器上附加元素攻击敌人。给2M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,70%斩伤,70%元素伤害,CD:10秒;
  元素连斩I:连续技第二阶,元素斩——元素连斩,给2M范围内的一名敌人造成250%物理伤害,100%斩伤,100%元素伤害,CD:15秒;
  回旋斩杀:侠客们挥舞双剑,不停地来回地对敌人进行斩杀。对2M范围内的一名敌人造成150%/次物理伤害,50%/次斩伤,持续时间:2秒,攻击速度越快攻击次数越多,CD:30秒;
  隐身II:在45秒内进入中级隐身状态,移动速度—20%,CD:1分钟;注:战斗状态下无法使用。
  飞刀:对20M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,50%斩伤,连续技第一阶,CD:30秒;
  飞刀连射:对25M范围内的一名敌人造成250%物理伤害,70%斩伤,并使敌人陷入眩晕状态2秒,连续技第二阶:飞刀——飞刀连射,CD:1分钟;
  落叶斩:侠客们以秋风扫落叶之势给敌人重创,对5M直线上的所有敌人造成300%物理伤害,70%斩伤,并有10%概率使其陷入眩晕状态2秒。剑气范围:1M,CD:20秒;
  怒气技能:究级•武神霸斩:侠客们通过挥舞手中的双剑以及超高速的移动,给一片区域内的敌人施予眼花缭乱的打击。对25M范围内的一名敌人及其周围10M范围内的最多6名敌人造成200%/次物理伤害,100%/次斩伤,持续时间:10秒,期间暴击率+50%,致命一击率+20%,一击必杀率+2%,攻速越高斩击次数越多,但是斩击数目平均分配。CD:30分钟,需要怒气值:100;
  -



☆、游戏设定·职业技能:游侠类(一、二转)

 
  今天的第一更,就按照昨天说的,先更相关设定吧...正文等晚上哈^_^...
  
一转:游侠
  基本皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+5%,回避率+5%;
  基本远程武器佩戴:装备远程武器时物理攻击+5%;
  基本近程武器佩戴:装备近程武器时物理攻击+5%;
  灵活身躯I:敏捷效果+5%;
  回避率强化I:自身回避率+5%;
  隐身I:在30秒内进入初级隐身状态,移动速度—30%,CD:1分钟;注:战斗状态下无法使用。
  元素箭I:向30M范围内的敌人射出一支附带元素的箭,造成150%物理伤害,100%元素伤害,50%射伤。附带的元素依自身天赋属性而定,CD:10秒;
  强力箭I:向25M范围内的敌人射出一支带有强力攻击性的箭,造成300%物理伤害,100%射伤,CD:30秒;
  绳套箭I:向25M范围内的敌人射出附带绳索的一箭,用以阻碍敌人行动,造成150%物理伤害,50%射伤,并使敌人的移动速度下降20%,持续时间:10秒,CD:20秒;
  连射I:向20M范围内的敌人连续射出3箭,造成130%/箭物理伤害,50%/箭射伤,并使敌人击退3M,CD:25秒;
二转:①.弓箭手:
  熟练皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+10%,回避率+10%;
  熟练远程武器修炼:装备远程武器时物理攻击力+10%;
  弓箭强化I:使用弓时物理攻击力+5%;
  灵活身躯II:敏捷效果+10%;
  回避率强化II:自身回避率+10%;
  攻击距离强化:使用弓时攻击距离提高5M,对技能无效;
  隐身II:在45秒内进入中级隐身状态,移动速度—20%,CD:1分钟;注:战斗状态下无法使用。
  绳套箭II:向30M范围内的敌人射出附带绳索的一箭,用以阻碍敌人行动,造成200%物理伤害,80%射伤,并使敌人的移动速度下降40%,持续时间:15秒,CD:20秒;
  蓄力箭I:通过一段时间的蓄力,极大的提高箭的攻击威力。对40M范围内的一名敌人造成400%物理伤害,150%射伤,并使敌人击退5M。蓄力时间:2.5秒,CD:1分钟;
  连珠:连射的强化版。向25M范围内的敌人连续射出4箭,造成170%/箭物理伤害,70%/箭射伤,并使敌人击退4M,CD:30秒;
  冲击箭I:向30M范围内的敌人发出带有强力冲击的一箭,造成250%物理伤害,100%射伤,并使敌人在2秒内陷入昏厥状态;CD:1分钟;
  元素箭II:向30M范围内的敌人射出一支附带元素的箭,造成200%物理伤害,200%元素伤害,50%射伤。附带的元素依自身天赋属性而定,CD:10秒;
  箭雨I:向25M范围内的一名敌人及其周围5米范围内的所有敌人发出一阵猛烈的箭雨,造成150%物理伤害,50%射伤,50%刺伤。CD:30秒;
  鹰眼:施展鹰眼,可以看到处于初级隐身状态的敌人。持续时间:30秒,CD:2分钟;
  怒气技能:爆炸箭:现代火器和古代冷兵器的完美结合,给箭支上附加威力强劲的火药,使箭支在攻击到敌人时产生强烈的爆炸,给敌人造成毁灭性的打击。对35M范围内的一名敌人造成300%的物理伤害,150%射伤,箭支在0.5秒后发生爆炸,造成1000%的火属性魔法伤害,蓄力时间:3.5秒,CD:30分钟,需要怒气值:100; 耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网
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