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网游之我是大团长

作者:启封的秘典   状态:完结   时间:2023-02-26 06:56:25

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  -3
  嗑下一瓶二级血药的同时,易水连忙起身,开始继续在试图闪避攻击的同时查看战斗信息。
  《奇迹》里面的所有攻略,最开始就是由人这么一点点地查看即时战斗信息总结出来的。
  “你遭受到了黄金奴仆右拳攻击附带的溅射效果,溅射伤害为普通攻击的70%。”
  果然是溅射伤害!
  那么,是类似于10级副本山贼寨老一boss那样可以闪避的,还是锁定攻击的,亦或者……是范围大到如今的他没办法避开的?
  从刚才被气浪荡开所扭曲的空气中看,气浪会荡开到距离拳头落地点大概六米的距离——
  这个距离,会不会就是溅射伤害的极限距离?
  没来得及细想,黄金巨人的另一只拳头,竟然以一个极快的速度冲着自己一拳砸了过来。
  相对于右拳那滚滚雷霆般的猛烈攻势,左拳的攻击,显得悄然无声。
  但是速度更快……
  “砰!”
  猝不及防下被一拳正中砸中的易水身体飞出去大概有两米左右远。
  -34
  “你遭受到了黄金奴仆左拳的攻击。”
  “因‘形体压制’,你被黄金奴仆的攻击造成了击退效果。”
  形体压制:因物种体型差距过大,攻击时你的力量判定将减少30%,同时被击中时将造成一定程度上的击退效果。
  被击倒在地易水神情凝重地迅速地查看着战斗信息。
  目光回过神的那一刻,易水在光滑的黄金铺就的地面上,看到了自己那清晰的倒影。同时,也看到了身后那个巨大的黄金巨人又一次举起了右拳。
  六米左右的距离,以自己如今的移速来说,在他发起攻击之后很难躲得开。
  伸手在光可鉴人的地面上轻轻抚摸了下,易水有了主意。
  正常情况下,玩家的移速是严格受到本身属性的限制的。
  但是,《奇迹》是一款力求真实的游戏。
  真实,就是可以玩雪橇、玩滑板。
  后期有些冰川雪地的地图上,易水有玩过。
  易水超越所有玩家近五年的游戏经验带给他的,可不是只有实打实的操作,更还有更加广阔的游戏思路以及对于《奇迹》这款游戏的理解。
  所以,现在呢……
  如此光滑的地面,玩个滑铲不过分吧?
  起身,滑铲!
  向着自己眼前的方向一个助跑紧跟着一个滑铲,速度较之平常,着实快了不少。
  而与此同时,在身后不远处的黄金巨人的右拳也同时砸向了地面。
  轰!
  易水的身体又一次被击飞。
  起飞,落地。
  -46
  -2
  有用!
  即便是又一次被击飞的同时击退了一点距离,易水也感觉到了自己距离溅射范围的极限,很近了。
  而且因为这一次的距离问题,易水被击退到了黄金巨人的攻击范围之外,打完右拳攻击的黄金巨人需要走近一步,才能出动左拳继续攻击。
  起身,准备滑铲……
  然而,还是躲之不及,巨大的黄金左拳再一次砸在了易水的身上。
  -34
  又一次被击退了两米后,易水再度爬起身来,看向黄金巨人的眼神中,有了些亮光。
  接下来应该没问题了。
  自己连续被击中四次,都是因为击退击飞的原因。
  一旦被击中一次,后面就要陷入无限的连击中。
  体型压制下,自己会被boss的攻击造成软控制的效果。
  现在,距离拉开了!
  黄金巨人又一次踏着看似缓慢但一脚能踏过相当大距离的脚步,向着易水靠近。
  一边走着,他的口中一边响起沉闷的声音,“年轻的神官,后悔了么?你会在这里,彻底死掉!”
  易水没吭声,反而同时主动向着黄金巨人助跑起来。
  进入了攻击距离。
  右拳,高举……
  易水助跑结束,矮身滑铲!
  从黄金巨人身下交擦而过的易水,提前挥出了战锤。
  冰冷的系统提示声响起。
  “滴~监测到异常攻击姿势。”
  “判定中……”
  “判定失败。”
  “攻击动作不成立。”
  战锤贴着黄金巨人的腿部划过,带起一串火星。
  易水皱了皱眉,在身体滑出去一截距离后才停下身体。
  荡开的气浪,也停在了他身后大概半米处。
  手中拿着战锤下意识地挥舞了几下。
  这是他的第二个尝试。
  躲避黄金巨人的攻击是第一步,第二步,可就得还击了。
  光跑,可耗不死人家。
  但是……
  失败了么?
  系统对于一些非常规状态下的攻击姿势会做出判定,以决定当次攻击属于伤害性攻击还是软控制类型的攻击。
  姿势不符合要求,就无法触发系统的攻击伤害判定,统统会被划到纯粹属于软控制类型的攻击中去。
  但是如今这个大家伙可不会吃软控制,易水要的就是伤害性攻击!
  这,其实也就是大部分玩家口中属于“操作”的范畴,更细致的说法就是无限制自由攻击。
  不成功么?
  自己,果然不是如同影舞女王那般的天赋战士。
  这个思路本身是可行的,只是自己的手感不太好。
  没关系,再来!
  转身……
  黄金巨人再次看到了一个滑向了自己的身影。


第82章 判定成功(第六更)
  距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。
  这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。
  自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5%的丢失率。
  他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。
  而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。
  比如滑铲。
  黄金巨人又一次高高抬起了右拳。
  面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。
  近了!
  易水提前在飞速前行中挥出战锤。
  “滴~监测到异常攻击姿势。”
  “判定中……”
  “……判定中……”
  易水一愣。
  “……判定中……”
  “判定成功。”
  “攻击动作成立。”
  平A。
  -107
  +100
  成了!
  滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。
  很好,接下来就要记住那种手感。
  用记忆。
  用身体!
  自己眼下可没时间再像以前练习平A接技能那样,练习这个姿势了。
  必须要尽快熟悉地把握!
  助跑,滑铲。
  挥出右拳。
  +100
  “滴~监测到异常攻击姿势。”
  “判定中……”
  “判定成功。”
  “攻击动作成立。”
  平A。
  -107
  +100
  很好!
  总算是迈出了第一步。
  起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。
  怎么回事?
  不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。
  战斗信息……
  “你受到了‘财富的吸引’,身体不受控制地滑向黄金奴仆。”
  强位移技能!
  易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。
  游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。
  要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。
  当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。
  记住时间,易水又看向了boss的血量。
  100%……
  而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他!
  他张开了双手,似乎在拥抱什么。
  这个姿势……
  是可打断的读条技能?
  易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。
  -109
  +100
  顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。
  低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。
  遭!
  时间不够,这次躲不开了!
  果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。
  轰!
  气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。
  -46
  -2
  易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。
  -34
  又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。
  至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。
  三十秒内,承受伤害247点,血瓶恢复240点,体质自然回血3点。
  掉了4点血,血瓶也进入了还剩下一分三十秒的冷却时间中。
  好消息是,自己也算是摸清楚了这个黄金巨人初步的打法。
  易水活动了下身体,现实中玩了一天游戏的身体似乎有些抗议了,身体状态不是很好。
  但是对不起,今晚得稍微操劳下了。
  易水握住锤子,再次冲向了黄金巨人。
  擦身而过的一瞬间,平A接圣光锤!
  -107
  -150、-152
  +100
  回过身之后,看着黄金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。
  黄金巨人的总血量只有2万5,不算多。
  最多也就是一个精英小怪的级别,但是这个回血,太恐怖了!
  先解决了攻击循环的问题,再考虑伤害的问题。
  黄金巨人的这个回血,到底是出于何种机制?
  开场次数?
  开场时间?
  主动持续性技能?
  被动技能?
  秒回100点血,有点太恐怖了些吧?
  要求自己的秒伤超过100才有可能打死他么?
  但是,这怎么可能?
  自己的属性在当前阶段的游戏玩家群体当中,已经算是相当离谱的了。
  玩家:黎明
  种族:人类
  职业:神官
  力量:78(+76)
  敏捷:39(+40)
  智力:51(+72)
  精神:39(+56)
  体质:39(+80)
  耐力:62(+64)
  幸运:3
  魅力:5
  声望:185
  龙蛮帝国声望:550
  自由属性点:0
  物理攻击力:123-124(+30)
  法术攻击力:98-99(+30)
  血量:(20+)476(+110)
  蓝量:(20+)984
  护甲:47-48(+11)
  当前等级:18
  当前经验值:105260/120000
  彩虹级项链、黑铁级胸甲、青铜级头盔、青铜级鞋子、青铜级武器、白银级戒指,十件装备栏,自己拥有了六件,品阶还都不差,更有一件正常情况下绝不可能出现的超模的彩虹级项链。 耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网
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