-46 -3 嗑下一瓶二级血药的同时,易水连忙起身,开始继续在试图闪避攻击的同时查看战斗信息。 《奇迹》里面的所有攻略,最开始就是由人这么一点点地查看即时战斗信息总结出来的。 “你遭受到了黄金奴仆右拳攻击附带的溅射效果,溅射伤害为普通攻击的70%。” 果然是溅射伤害! 那么,是类似于10级副本山贼寨老一boss那样可以闪避的,还是锁定攻击的,亦或者……是范围大到如今的他没办法避开的? 从刚才被气浪荡开所扭曲的空气中看,气浪会荡开到距离拳头落地点大概六米的距离—— 这个距离,会不会就是溅射伤害的极限距离? 没来得及细想,黄金巨人的另一只拳头,竟然以一个极快的速度冲着自己一拳砸了过来。 相对于右拳那滚滚雷霆般的猛烈攻势,左拳的攻击,显得悄然无声。 但是速度更快…… “砰!” 猝不及防下被一拳正中砸中的易水身体飞出去大概有两米左右远。 -34 “你遭受到了黄金奴仆左拳的攻击。” “因‘形体压制’,你被黄金奴仆的攻击造成了击退效果。” 形体压制:因物种体型差距过大,攻击时你的力量判定将减少30%,同时被击中时将造成一定程度上的击退效果。 被击倒在地易水神情凝重地迅速地查看着战斗信息。 目光回过神的那一刻,易水在光滑的黄金铺就的地面上,看到了自己那清晰的倒影。同时,也看到了身后那个巨大的黄金巨人又一次举起了右拳。 六米左右的距离,以自己如今的移速来说,在他发起攻击之后很难躲得开。 伸手在光可鉴人的地面上轻轻抚摸了下,易水有了主意。 正常情况下,玩家的移速是严格受到本身属性的限制的。 但是,《奇迹》是一款力求真实的游戏。 真实,就是可以玩雪橇、玩滑板。 后期有些冰川雪地的地图上,易水有玩过。 易水超越所有玩家近五年的游戏经验带给他的,可不是只有实打实的操作,更还有更加广阔的游戏思路以及对于《奇迹》这款游戏的理解。 所以,现在呢…… 如此光滑的地面,玩个滑铲不过分吧? 起身,滑铲! 向着自己眼前的方向一个助跑紧跟着一个滑铲,速度较之平常,着实快了不少。 而与此同时,在身后不远处的黄金巨人的右拳也同时砸向了地面。 轰! 易水的身体又一次被击飞。 起飞,落地。 -46 -2 有用! 即便是又一次被击飞的同时击退了一点距离,易水也感觉到了自己距离溅射范围的极限,很近了。 而且因为这一次的距离问题,易水被击退到了黄金巨人的攻击范围之外,打完右拳攻击的黄金巨人需要走近一步,才能出动左拳继续攻击。 起身,准备滑铲…… 然而,还是躲之不及,巨大的黄金左拳再一次砸在了易水的身上。 -34 又一次被击退了两米后,易水再度爬起身来,看向黄金巨人的眼神中,有了些亮光。 接下来应该没问题了。 自己连续被击中四次,都是因为击退击飞的原因。 一旦被击中一次,后面就要陷入无限的连击中。 体型压制下,自己会被boss的攻击造成软控制的效果。 现在,距离拉开了! 黄金巨人又一次踏着看似缓慢但一脚能踏过相当大距离的脚步,向着易水靠近。 一边走着,他的口中一边响起沉闷的声音,“年轻的神官,后悔了么?你会在这里,彻底死掉!” 易水没吭声,反而同时主动向着黄金巨人助跑起来。 进入了攻击距离。 右拳,高举…… 易水助跑结束,矮身滑铲! 从黄金巨人身下交擦而过的易水,提前挥出了战锤。 冰冷的系统提示声响起。 “滴~监测到异常攻击姿势。” “判定中……” “判定失败。” “攻击动作不成立。” 战锤贴着黄金巨人的腿部划过,带起一串火星。 易水皱了皱眉,在身体滑出去一截距离后才停下身体。 荡开的气浪,也停在了他身后大概半米处。 手中拿着战锤下意识地挥舞了几下。 这是他的第二个尝试。 躲避黄金巨人的攻击是第一步,第二步,可就得还击了。 光跑,可耗不死人家。 但是…… 失败了么? 系统对于一些非常规状态下的攻击姿势会做出判定,以决定当次攻击属于伤害性攻击还是软控制类型的攻击。 姿势不符合要求,就无法触发系统的攻击伤害判定,统统会被划到纯粹属于软控制类型的攻击中去。 但是如今这个大家伙可不会吃软控制,易水要的就是伤害性攻击! 这,其实也就是大部分玩家口中属于“操作”的范畴,更细致的说法就是无限制自由攻击。 不成功么? 自己,果然不是如同影舞女王那般的天赋战士。 这个思路本身是可行的,只是自己的手感不太好。 没关系,再来! 转身…… 黄金巨人再次看到了一个滑向了自己的身影。
第82章 判定成功(第六更) 距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。 这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。 自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5%的丢失率。 他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。 而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。 比如滑铲。 黄金巨人又一次高高抬起了右拳。 面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。 近了! 易水提前在飞速前行中挥出战锤。 “滴~监测到异常攻击姿势。” “判定中……” “……判定中……” 易水一愣。 “……判定中……” “判定成功。” “攻击动作成立。” 平A。 -107 +100 成了! 滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。 很好,接下来就要记住那种手感。 用记忆。 用身体! 自己眼下可没时间再像以前练习平A接技能那样,练习这个姿势了。 必须要尽快熟悉地把握! 助跑,滑铲。 挥出右拳。 +100 “滴~监测到异常攻击姿势。” “判定中……” “判定成功。” “攻击动作成立。” 平A。 -107 +100 很好! 总算是迈出了第一步。 起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。 怎么回事? 不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。 战斗信息…… “你受到了‘财富的吸引’,身体不受控制地滑向黄金奴仆。” 强位移技能! 易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。 游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。 要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。 当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。 记住时间,易水又看向了boss的血量。 100%…… 而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他! 他张开了双手,似乎在拥抱什么。 这个姿势…… 是可打断的读条技能? 易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。 -109 +100 顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。 低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。 遭! 时间不够,这次躲不开了! 果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。 轰! 气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。 -46 -2 易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。 -34 又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。 至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。 三十秒内,承受伤害247点,血瓶恢复240点,体质自然回血3点。 掉了4点血,血瓶也进入了还剩下一分三十秒的冷却时间中。 好消息是,自己也算是摸清楚了这个黄金巨人初步的打法。 易水活动了下身体,现实中玩了一天游戏的身体似乎有些抗议了,身体状态不是很好。 但是对不起,今晚得稍微操劳下了。 易水握住锤子,再次冲向了黄金巨人。 擦身而过的一瞬间,平A接圣光锤! -107 -150、-152 +100 回过身之后,看着黄金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。 黄金巨人的总血量只有2万5,不算多。 最多也就是一个精英小怪的级别,但是这个回血,太恐怖了! 先解决了攻击循环的问题,再考虑伤害的问题。 黄金巨人的这个回血,到底是出于何种机制? 开场次数? 开场时间? 主动持续性技能? 被动技能? 秒回100点血,有点太恐怖了些吧? 要求自己的秒伤超过100才有可能打死他么? 但是,这怎么可能? 自己的属性在当前阶段的游戏玩家群体当中,已经算是相当离谱的了。 玩家:黎明 种族:人类 职业:神官 力量:78(+76) 敏捷:39(+40) 智力:51(+72) 精神:39(+56) 体质:39(+80) 耐力:62(+64) 幸运:3 魅力:5 声望:185 龙蛮帝国声望:550 自由属性点:0 物理攻击力:123-124(+30) 法术攻击力:98-99(+30) 血量:(20+)476(+110) 蓝量:(20+)984 护甲:47-48(+11) 当前等级:18 当前经验值:105260/120000 彩虹级项链、黑铁级胸甲、青铜级头盔、青铜级鞋子、青铜级武器、白银级戒指,十件装备栏,自己拥有了六件,品阶还都不差,更有一件正常情况下绝不可能出现的超模的彩虹级项链。
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