发现能量武器进攻不怎么奏效,立即撤掉了这个方案。 虽然每次可以派兵去吊一些骸骨亡灵离开能量防御装置的防御范围,然后用能量武器来消灭,可以避免死伤。 但这样每次消灭的数量非常有限,耗费的时间却不短,一来一回至少一两个小时。 毕竟,投入的兵力少了,那些骸骨根本就不会从墙上跳下来,出击迎战。 一旦行动规模大了,比较耗时间就成为必然的了。 以那骸骨墙的厚度,真要这么干,这场入侵战得打到猴年马月去? 雷九一行至少一年的时间才能回援,这前提是建立在龙之国和蜀山的拦截行动顺利的情况下,一旦事有不协... 所以,还是得靠兵力去堆啊! 不过...鉴于对面可能存在数量超过他们想象的能量发射装置,这波进攻,便携式能量防御装置,携带安装先前三倍的量吧! 小心驶得万年船,万一对方城墙上的能量发射装置真的有这么多,到时候再后悔就来不及了。 另外,空中部队也要配合进攻,从先前的情形来看,如果只靠地面部队,想要冲过这道骸骨墙,谁知道要打多久,付出多大的代价。 当然,空军也要携带小型化的便携式能量防御装置,不过和地面上那种链接防御型,空军携带的,是单兵能量防御护盾。 毕竟,在火控手段并不先进的现在,能量武器对地移动缓慢目标攒射相对容易,面对更加灵活的空中单位,单发都难以保证命中率,就更别提攒射了。 所以,相对的,单兵能量防御护盾,足够满足大部分情况下的防御需求了。 至于个别的倒霉蛋...让我们衷心为其默哀... 联军第二次对骸骨墙发起冲击,规模更大,投入的超阶也更多。 既然选择了硬碰硬,那自然要一鼓作气,和亡灵打持久战?只要脑子没坏掉的,都会无视这个选项。 外面厮杀声震天,海防长城上也是忙碌一片。 事实上,方才联军第一波冲锋,这边应该在骸骨亡灵们复苏之前先用能量炮洗地一波的。 只是,联军这次行动还算迅捷,情报隔绝也做的不错,水下三妖部队竟然没能第一时间发现。 从接到报告,到调配战士上海防长城,虽然煌煌岛在每一环上的效率都不低,但在敌人第一波冲锋时,能量炮操作手的到位率连十分之一都不到,这样的数量,根本打不破敌人携带的能量防御,即便射击了,也没什么意义。 海防长城上的链接式能量防御装置就不同了,并不需要数量庞大的操作手,一个人可以负责好大一片区域的开关,也是最早全面到位的,所以能及时防住敌人的能量炮攻击。 此时此刻,操炮手正迅速就位,就近驻扎的各军团也在迅速赶来,至于更远的部队,军机处也在进行紧张的调配,大量的剑首银梭燕随着空岛离开各自的巡逻区域,火速赶往前线。 炮手们就位之后,联军与骸骨大军已经战到一处,倒是不方便开火射击了,否则先打到的,肯定是友军。 眼下,能放开手脚打的,只有天上,敌人的空军了。 虽说命中率难以保证,即便单个能量炮命中,也不见得能将对方的能量护盾打破,但大家一起打,总能有所收获。 至于地面上,在那道白色防线崩溃之前,那里估计不会成为炮手们的瞄准目标了。
当一个个的能量发射装置的反应炉运转起来,微量溢散的元素和能量,让整个海防长城开始显现出一定程度的光谱扭曲,一些经验丰富的联军老兵已经判断出对方的攻击目标,“全体空军单位,小心规避!” 嗡嗡嗡嗡! 巨量的高能波动,炙烤加热、震动着空气,发出低沉的嗡鸣。当这种嗡鸣的数量太多,汇聚成一片时,就变成了摄人心神的轰鸣。 能量发射装置周围,有专门的降温减震装置,情况还好些,作为能量炮的目标,联军的空军就不是那么好受了。 即便是躲过,或者抗住了一炮,那被高能所扰乱,正混乱而剧烈流动的空气,还在撕扯着它们的翅膀,让它们根本无法继续正常的控制方向、飞行、躲避。 它们所携带的单兵能量护盾,可没有降温减震装置,更何况,此时空中的情况,更需要的是将混乱扰动的气流抚平捋顺。 其实,联军那边,并没有人尝试过高密度能量武器攒射,对空军的影响,只是想当然的认为,行动灵活的空军,只需要携带单兵护盾就完全可以自由翱翔。 煌煌岛这边不同,当初,他们可是拿天堂山一个万人天使战阵做了小白鼠的。 就算是全超阶、拥有战阵的万人天使军团,也很难逃离被能量武器攒射的空中区域。 一旦开始攻击,那片被攻击的区域,混乱而剧烈的空气扰动,将比相对有序的龙卷风更加可怕,也许,只有超阶Lv2巅峰以上的飞行单位,才有能力强行从中脱离。 逃不出去,即便能抗一炮两炮,甚至四五炮也没什么意义,最终还是摆脱不了被轰杀的命运。 当初的万人天使战阵,存活下来的,也确实基本上都是Lv2巅峰。
第二回 合一开始,联军就为缺少相应的经验,付出了相当惨重的代价...
第七百一十章 煌煌岛攻防战(下) 仅仅因为一个经验性的失误,联军就损失了数十万的空军,相当于现在联军空军总数的十分之一了。 和每座岛都能大量组建的陆军不同,不是每个岛主都有组建空军的底蕴的。 眼下,不管是联军那边还是煌煌岛,空军主力,基本上都是飞行生物,而少数者,就是像煌煌岛所掌握的空岛,这样的特殊飞行单位了。 至于钢铁架构的空中飞行单位,大部分岛屿的科技线还没有推到,只有像煌煌岛这样比较富有,一直就不差钱,在研究中心的研发投资上没有丝毫放松的,才踏进了门槛。 不过,别说早期的飞机,就算是22世纪的战斗机,放到游戏世界里也就速度方面还算可观,特别是抗打击能力方面,在这种战力八九十,靠着黄金装备就可以轻易撕裂钢板的地界,实在无法给驾驶人员提供多少安全保障。 当然,到了22世纪,绝大部分战争机器基本上都是无人驾驶的,不过游戏世界短时间内根本做不到这一点,也就不多说了。 煌煌岛这边,正在从冶金方面下手,无数的金属材料不断被送入炼金实验室,期待可以制造出轻便、坚固、耐磨耐腐蚀耐高温的金属合金。 倒不是雷九的要求太多,而是比起现实世界,游戏世界的飞行机械,想要投入实战,需要面对的敌人和环境,确实要更加复杂的多。 好在,比起其他岛主,煌煌岛还有炼金法阵这张牌在手,很多技术性难关要好攻克的多。 可以预见,第一批投入实战的飞行器械,必是最先出自煌煌岛。 当然了,就算不是也无所谓,现在雷九天空权杖在握,不管敌人来多少飞机、飞艇、飞船,嘿...嘿...嘿... 生物单位到了圣级,多少还能的抵抗一下禁空规则,可飞行器械,不管造的多坚固、多庞大,也丝毫没有抵抗禁空规则的可能。 当然,这邪恶的笑声,是雷九回来后考虑到空军前景时才发出的,此时此刻,他正在全速赶回的空岛上...晒太阳呢! 空军损失惨重,联军那边的反应还算及时,撤退的命令阻止了损失继续发生。 虽然残酷的现实让岛主们多少有点气馁,但也只是一点点而已,大家都不是没经历过挫折的人,振作的很快。 不振作也不行啊,到现在,他们连煌煌岛的海防长城都没碰着呢,如果现在气馁放弃,那就彻底成了笑话了。 空中支援不能继续派上去,那就只能再度加强地面攻击强度。 各岛屿的精锐军团,历史名帅名将将魂融合者,所有的超阶战力,最精锐的军队,最精良的装备,甚至连作为隐藏底牌的两件神器都拿了出来。 可以说,除了九婴和龙之国、蜀山派来的两名圣级之外,联军这边已经拿出了全部的战力。 毕竟,他们可不愿意拿自家的兵力和一群骸骨亡灵对耗下去,只能期望以最大优势打出碾压效果,否则,惨痛的损失足以让他们心痛到无法呼吸的。 这可不是什么邀请赛啊,新年活动之类的系统活动,而是实实在在的战争,死掉的战士就是死掉了,可没办法复活。 虽说这些战士的水平绝大部分都不入煌煌岛,却也是他们投入巨大的资源和时间培养出来的,一旦损失过甚,自家岛屿的战斗力就会陷入青黄不接的尴尬境地。 骸骨亡灵这边,组成骸骨墙的骷髅中毕竟没有多少真正的高手,也没有海量的骸骨战舰进行覆盖性打击这样的重量级支援。 所以,在面对联军倾尽全力的进攻时,防线终于开始向着骸骨墙的方向压缩,这意味着,从骸骨墙上“掉落”骷髅的速度,已经比不上骸骨亡灵们的陨灭速度了。 当然,与之对应的,联军一方的损伤也在不断提升,这是难以避免的。 联军现在就是在拼,只要将这道让人头痛的骸骨墙拼没了,到时候就轮到煌煌岛流血了。 毕竟,龙之国和蜀山背后的神灵都信誓旦旦的保证了,雷九将煌煌岛主力全部抽调一空,去拉亚大陆参与神灵之间的战争去了,虽然最终得胜归来,肯定也不会毫无损伤,再加上确认被两方顶级势力截个正着,不说就此灭亡什么的,至少拖住不成问题。 而主力全被调走,特别是圣级都不在的煌煌岛,对联军来说已经不具备高威胁性,只要将眼前这个恼人的骸骨围墙铲除,煌煌岛对联军来说,基本上就可以看做是不设防了。 所以,即便眼下强攻的损失不小,岛主中也没什么反对的声音,都在咬紧牙关撑着。 不就是损失一些兵力嘛,只要能抢一波煌煌岛,可能就直接回本了。 作为从游戏开始不久就稳坐第一宝座至今的煌煌岛,在岛主玩家的想象中,那就是遍地黄金的黄金乡,遍地都是财富。 再加上只要此役胜利,煌煌岛的威胁虽然不能说消除,但极大的减轻是肯定的。 雷九带去拉亚大陆的主力势必不能完整回归,加上煌煌岛将被联军夷为平地,只剩焦土和灰烬... 单单再建本据,就得花费雷九大量的时间和精力。 就算雷九发疯,不想重建岛屿,拉着残存部队四处发疯,他们也不会再像以前那般惧怕了。 毕竟,龙之国和蜀山已经彻底下场,不能再像以前那般观望了。 一直以来,联军这变最大的短板就是缺少圣级战力,现在有了比煌煌岛更多的圣级撑腰,即便正面碰撞,他们也没什么可担心的了。 没有了基础,煌煌岛迟早都是要完的! 当然,会这么想,主要是岛主们根本不了解圣级巅峰的稀少和可怕,或者说,不了解四象圣兽在圣级之中,其实是属于半bug级别的存在。
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