“来查一下ID,看下是不是被韦神和香锅吃分的那个。”枫叶读取阶段点开TGP查询,语气嚣张:“没错,果然是,谁还敢说我是鱼的记忆?” “你是驴的记忆!” “我赌5毛,明天主播肯定记不住这个杰斯。” “我赌1块。” 观众当即刷起一片嘲讽,枫叶故意说错选手ID多次,已经成了专属的娱乐环节。 “咳咳……杰斯有点惨啊。”枫叶转移话题:“第一把队友全炸,第二把排到微笑的小号,结果微笑一场打了5万7输出。” 苏杭认不出来,以为是普通路人,常年以OB为业的枫叶当然对顶级选手的ID了如指掌。 先碰上LPL顶级的中野,随后排到天王级AD,接下来遇到厂长,这个人的运气不是一般的差。 “双方进入游戏,我们看一下阵容和对位情况。”枫叶把计分板上的英雄按上、野、中、下排列: “厂长这边上单是加里奥,打野酒桶,中单辛德拉,下路风女辅助艾希,阵容非常不错。 艾希、辛德拉两个强控先手,酒桶大招打乱阵型,加里奥坐镇中军,风女弥补双C防身能力,本来被切入,反手不太强的艾希和辛德拉,团战几乎可以无压力输出。 对面上单这个倒霉孩子选了亚索,怎么说呢,对加里奥其实不占优势,前中期就算有打野配合,也很难杀人,团战能格挡很多技能,风墙放好的话可以逆天,前期要猥琐发育,不能打架。 中单吸血鬼,前期拼不过辛德拉,打野寡妇稍微好一些,刷野不露头,厂长这边就不敢过分压人,下路维鲁斯+卡尔玛,弥补了控制和加速,只要能和平发育到团战期,也不差。 不过,有厂长在,想安稳发育不太可能。” 厂长有两种模式,比赛发育为主的明凯,rank凶悍无比的暗凯,被称为国服三大腿之一。 “排到厂长还输,你要有多菜?”这句话说明一切。 联赛中,厂长其实也不差,无非就是喜欢刷刷F4,改成F6后,鸟太多身体容易被掏空,问题基本改了过来。 很快,双BUFF收完,厂长看了看局势,决定去上路搞事。 酒桶、加里奥,前期控制、伤害非常充足,2V2胜算很高。 …… “酒桶在。”苏杭见寡妇从河道赶来,点下V键,发了一个撤退信号。 路人玩家,默契通常比较差,加上前两局队友不太靠谱,亚索前期还属于发育、消耗型英雄,不想拼。 赢,收益不大,输,容易被无限针对。 黄心慌(寡妇制造者):“搞,别怕,我是AD。” “AD寡妇可以打的吧?”柳雯眨眨眼睛。 “我知道,带的是热诚。”苏杭摇头:“不稳。” AP寡妇会选择雷霆领主增加爆发,带热诚必然是追求持续输出的半肉AD,不用去看符文。 3级,71攻击力,23或29法强,属性都了然于胸。 “算了,他一定要打。”苏杭见寡妇埋伏在经验区边缘,主动上前E兵消耗。 打野GANK,后动手的一方占据优势,骗酒桶出来,会提升10%胜算。 无缝E两次,在加里奥蓄力的同时,按下W。 风之障壁! 科技感十足的橙色风墙立起,随后,一身白色西装的风执事冲击而至。 以护肩为突进点,将疾风剑豪撞至半空,与此同时,酒桶手持美酒狂饮,带着强化BUFF从草丛中走出。 “加里奥眼睛很尖,抓了一波机会,亚索处理有点奇怪,想用风墙挡英雄?不行的兄弟……闪现,漂亮!”枫叶叫了声好。 击飞只有0.75秒,酒桶从草丛走出,E是软突进,需要移动时间,判定之前瞬间被亚索闪现躲掉。 而且很近。 闪现的极限长度是425码,利用判定,能穿过800厚度的墙壁,绝大部分玩家使用闪现是最远距离,不管追击还是逃生,长一点会更好。 人生苦,短,无论技能还是器官都是如此。 可这次,亚索只用了一半效果,勉强躲掉酒桶E。 距离……几乎能打出普攻。 不,不是几乎! 躲开后续控制,苏杭操纵亚索,对加里奥和酒桶两人挥刀,普攻+踏前斩+斩钢闪,三红一紫四个伤害数字连接跳起。 “风墙立功!”枫叶眼前一亮。 之前以为是慌乱之中处理失误,到现在才发现,亚索二连结束,位移到了在了风墙范围内,酒桶、加里奥两人的Q技能无法出手。 “寡妇上了,抓了一波技能空白期,好的,直接留酒桶,厂长怎么说?要打,不过……”枫叶注意到技能光效:“亚索的热诚叠满了。” 斩钢闪被视为普攻,AQ两击4层,消耗加里奥+最后AEQ连招,8成战争热诚在身。 16点攻击力,相当于萃取+长剑,属性高出两个小件! 酒桶和加里奥空了关键技能,虽然身材更好,可在满层热诚面前完全被抹平,已经落入下风。 随着寡妇制造者双手亮起红色符文,酒桶和加里奥果断闪现拉开距离,撤回塔下。 “两个闪现,有点可惜,如果厂长出来的时候,舍得E闪,不至于打输。”枫叶评论:“可能是亚索这个风墙放的比较比较有迷惑性,厂长没放在心上。 算是……伪装成一个傻B,把对手智商拉低?” …………………………………………………… 还有1章盟主加更,4章正常更新,盟主是加5更。 也就是说,还欠大家5章。 直播地址不方便说,点娘不允许,大家能找到来玩玩,找不到也没办法。 至于哪个区王者的问题……打了3个王者7个大师,最低胜率70,网1,电2,到电19都有,战绩在空间,厚着脸皮说自己有1区王者实力不会被骂吧……
第四十六章 天真(盟主加更) “咳,开个玩笑。”枫叶清了清嗓子,认真解释:“刚才的风墙刚好挡住酒桶面前,厂长用不出QE闪,是打算逼技能。 结果亚索来了个一厘米闪现,极限反打,配合寡妇,两个AD打两个AP,肯定占便宜。” 高分段,对于‘杀’和‘逼’有精确判断,不能击杀,想的是赚一个召唤师技能。 在苏杭精确的处理下,厂长没有赚到,反而多亏了个闪现。 “亚索玩的很好。”厂长再次提高了一层警惕。 经过了3个赛季练习,‘托儿索’逐渐成长,现今在rank中拿出亚索的人,基本有足够实力,Q闪、EQ闪属于家常便饭。 不过,还有两种不是普通玩家能用、敢用的操作。 对拼中实现无缝E,必须对节奏点有近乎苛刻的掌握;厘米级闪现,落地瞬间普攻还没站稳的酒桶,环形斩钢闪命中两人,才是取胜的主要原因。 亚索利用极限操作,多打出整整两次伤害。 “绝对不是路人。”若风压了压挡住视线的鼻子,再次认定了目标是LCK赛区高手来国服冲榜的想法。 高分路人,确实敢拼敢打,经常能秀上天际,然而在细节掌握上,有天然劣势。 ——没必要。 职业选手,会针对性强化,为一种技巧付出大量时间练习,路人王打的随意很多,基本靠‘熟能生巧’。 熟能生巧,做到这个程度? 你TM没事在rank里面玩零点闪现? 酒桶E有‘延迟化’效果,极限距离比肚皮稍远一点,很难精确判断范围。 然而,亚索躲避的分毫不差! 线上消耗,也逐渐占据了上风。 加里奥属性相当强势,Q技能可以清掉后排兵,伤害和发育良好的C位持平,除此之外,兼顾坦克的身材、控制,前期综合能力排在联盟前三,疾风剑豪拼不赢。 可是,亚索操作太灵活。 踏前斩飘逸无比,往复不定,全然不给预判机会,整整四分钟时间,加里奥技能没有命中一次,偶尔忍不住,主动出手,不仅没成功,反而被消耗了不少生命值。 很快,加里奥先一步回城,补充状态。 苏杭选择将兵线带到塔下,逼出对手TP后,进入草丛按下B键。 “亚索操作确实很不错,前两局,杰斯、鳄鱼的战绩也特别好,不过装备补完,加里奥会舒服很多。”枫叶分析局势。 亚索前中期有一个问题——装备属性不足。 血量、护甲、魔抗、攻击、法强,归类为‘硬属性’范畴,效果固定,暴击、攻速比较‘软’,和各种输出属性都有关联,收益随经济提升。 ADC先出暴风大剑而不是黄叉,就是这个道理。 如果说加里奥两多兰一布甲评分50,亚索的黄叉只有30分,处于绝对劣势。 “还敢压?好凶。” 看着双方回到线上的表现,枫叶一怔。 属性明显吃亏,还追着加里奥耗血,这个亚索真的是……不一般。 …… “上路推线?我再针对一下。”厂长也有点意外。 前期被亚索用操作压制,非常正常,第一次装备补完,很多对抗不强的AP,往往也能追着亚索打。 厂长本来没打算继续抓,结果发现,有机会。 至于风险? 酒桶开W,凭减伤站着硬吃一套,会死么? 收完F6,用占卜果实扫了一下视野,厂长直接向上路移动。 “寡妇在。”若风很确定。 占卜果实有利有弊,观察眼位的同时,有相当明显的光效,和千珏印记一样,提前通知对手,很多玩家利用这招声东击西。 如果能抓,‘声东’也可以变成真正的GANK。 亚索不走,原因很简单。 ——背后有人。 “没问题。”厂长不在乎。 酒桶、加里奥两个法坦类英雄,伤害随等级提升,装备提供了足够生存能力,足以在小规模对抗中用出第二套技能。 全程普攻,打不过2个战争热诚,多一次技能,必然取胜。 直接绕后。 “咦?” 刚刚进入河道,厂长就诧异地出声。 亚索没有在原地等待,而是选择E过兵线,进入野区。 “不应该啊。”若风一手托着下巴:“难道他刚才是没注意扫描效果?” 如果寡妇在,亚索应该攒出斩钢闪击飞,做好准备,现在的表现,似乎是孤身一人被绕后,进野区找机会逃生。 “有可能。”厂长感觉这个说法没问题。 智者千虑必有一失,眼观六路耳听八方的王者玩家,偶尔漏掉一个细节也不算奇怪。 人毕竟不是机器,喝水,打哈欠,反向抽烟这一系列生理活动,都会影响对局势的观察。 确定情况,转身和加里奥配合,向野区追击。 石甲虫凹槽之前,亚索身畔金光一闪,穿墙而过。 ——点出天赋‘洞悉’,CD只有255秒,此时已经冷却完毕。 “天真。”厂长笑了笑。 闪现过墙,利用爆炸果实跳大龙坑逃生,想法很不错。 可是,在赶路的时候,厂长就把爆炸果实A掉,借以位移了一段距离,亚索的打算注定会落空。
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