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救世主模拟器

作者:程剑心   状态:完结   时间:2023-03-01 01:54:54

半兽人没有觉察到什么异常,打开牢门走进来,抬脚踩在巴萨卡背上,右手高高举起钉头锤,左手指着木桶,恶狠狠地说:
“小子,你闹够了吧?”
“听好了,老子接下来先要狠揍你一顿,然后在那个桶里拉屎,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净,否则今晚还有你好受的!”
我去尼玛的!
高飞怒从心头起,反手抓住狱卒脚踝,顺势翻身,将这个绿皮杂种掀翻在地,砰的一声,一头撞翻木桶!
狱卒万没料到他居然还有力气反抗,仰面朝天跌倒在地,额头撞得肿起大包,一时间眼冒金星,神志不清。
高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶,拔出木塞,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上,当场烧瞎他的眼睛!
狱卒本能的掩面惊呼,还没来得及提高嗓门呼救,蛮族王子就像雄狮猛扑过来,骑在他身上,用缆绳死死绞住他的脖颈,双臂发力紧勒,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸。
半兽人狱卒双目已盲,面孔被腐蚀的惨不忍睹,张大嘴巴,伸出舌头,艰难吸气,拼命扭动身躯,试图摆脱压在身上的巴萨卡,却是徒劳,不出几分钟就被绞索勒得失去意识,口吐白沫,裤裆也湿了一片。
高飞继续发力紧勒,直到狱卒面皮发紫,心跳终止,这才松手。
系统发来提示:成功击杀半兽人狱卒,获得100点经验值(XP)。
年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫,早就见惯腥风血雨,杀人如同吃饭喝水一般平常。
高飞凭依在他身上,多少也会受到宿主的心态影响,明明是第一次亲手杀人,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质。
只有具备了这样的心理素质,将来在现实世界中面对敌人时,才能面不改色地痛下杀手。
高飞长舒一口气,拖着疲惫的身躯来到窗前,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏,奋力一扯,连根折断,敞开的窗口,足够他侧身钻出去。
通往自由的窗口已经敞开,但是高飞反而不急着离开,转身回来搜索狱卒的尸体,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲,一柄钉头锤,一支匕首,还有吹箭、打火石和牢门钥匙。
高飞穿上皮甲,其余的战利品收进星盘自带的储物空间,望向敞开的牢门,不由冒出一个念头。
自己与狱卒搏斗期间,没有其他人过来查看,由此可见这间牢房的看守不算森严。
现在的时间差不多是凌晨两点,除了被自己勒死的这个狱卒,牢房门外应该没有别的看守,反正身后已经有一条退路,要不要冒险从正门出去,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀,多赚点经验值和战利品。
高飞玩过不少开放世界RPG游戏,自己就是写奇幻小说的,线下也经常跑团,根据自身经验,觉得“越狱”这样的剧本桥段,若想避免流于俗套,得多设计一些变数。
玩家翻窗越狱固然可行,如果勇于冒险,趁着夜色深沉,从正门溜出去应该也行。
无论策划游戏剧本还是构思小说,通常来讲,角色在解决问题的时候越是跳出常规,不走寻常路,越能获得更多的收益。
高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径。
“天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏,会不会也遵循同样的理念呢?
高飞克制着心中的冲动,先用星盘存了个档,好在存档不需要消耗能量,而后蹑手蹑脚地走向牢门外。
五分钟后,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼,紧接着是激烈的打斗声……
好吧,事实证明此路不通。
走廊对面就是监狱的饭堂,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒,下场可想而知……
半夜三更的,狱卒怎么就都起床吃饭了?
高飞越想越气,觉得游戏设计的不合理,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘。
然而查询过星盘新收录的词条,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人。
这些绿皮畜生天性畏光,习惯昼伏夜出,现在这个钟点,正好是兽人们的晚餐时间,难怪齐聚于饭堂。


第7章:逃出牢笼
高飞只能怪自己太不走运。
本来想整点花活儿,结果玩砸了,一头撞上了枪口。
这时,他又收到系统提示。
新手教学:探索未知区域
花费一发星盘能量,可以驱散一小片战争迷雾,顺带侦查区域内的生物。
“MMP!有这种功能怎么不早说?纯属坑爹!”
高飞气得差点砸了星盘。
还好,走出牢门之前他有记得存档,不用再杀一次半兽人狱卒。
再次读档,高飞附身的蛮族王子回到刚刚绞杀狱卒的牢房中,趁着其他狱卒还在吃饭,暂时顾不上过来巡查,将缆绳绑在铁栅栏上,顺着窗口垂落下去,直抵峭壁下方的海面。
高飞打算翻窗而出,无意间看到那只木桶,心头一动,就把木桶抱起来,单手爬上窗口,艰难地钻了出去,顺着缆绳向下滑。
巴萨卡拥有“运动”技能,精通游泳,但是光凭血肉之躯泅渡一望无际的大海,几乎形同自杀。
入水之后,他用匕首割断一截缆绳,用绳子把木桶牢牢捆在自己背上,这样一来,即便在长途游泳期间耗尽体力,也能靠着木桶的浮力使自己漂浮在海面上,不至于轻易溺水而亡。
随着天色渐明,海上的风浪也渐变猛烈,高飞将自己的意识凭依在年轻的蛮族王子身上,背着木桶随波逐流,游了不到半个钟头就感到浑身疲惫。
最初他想切换成上帝视角,断开与巴萨卡的感官链接,摆脱在怒海中挣扎求生的惶恐与疲惫。
然而转念间又想到,自己选择加入天宫,可不只是为了玩游戏,游戏只是用来训练和强化自身能力的一种手段。
巴萨卡的游泳技术很厉害,高飞本人却连大学体育课上的游泳考试也要补考才勉强达标,万一将来出勤的时候需要长途泅渡,可变不出一个巴萨卡来替自己游泳。
与其花钱去游泳馆训练,不如趁这个机会在海中遨游,提升一下自己的游泳技能。
这样一想,高飞就打消切换操作模式的念头,继续以第一人称视角在汪洋怒海中搏浪求生。
又坚持了一个钟头,高飞实在撑不住了,不得不退出第一人称视角,休息一下。
换一个更开阔的角度观察巴萨卡,高飞郁闷的发现,脱离附身状态过后,这位蛮子王子反而显得更轻松了,如同一条大鱼在海浪中穿梭。
这样看起来,当他附身的时候,即便在纸面上拥有与巴萨卡相同的属性和技能数据,却无法完美发挥出对方的真实水平。
而当他解除附身,巴萨卡就好比摆脱了一个无形的累赘,真正展现出卓越的泳技。
高飞惭愧地叹了口气,心想既然瑶光说可以在游戏世界中锻炼身体,往后自己有必要多多利用这个功能,提升运动水平,免得总拖累把自己奉若神明的巴萨卡老兄。
在第三人称操作模式下,高飞不用时刻盯着巴萨卡,就先挂机,去厨房泡了碗面。
胡乱填饱肚子,休息了一下,高飞觉得自己的体力有所恢复,就回到游戏世界,再次切换成第一人称视角,效仿巴萨卡的游泳技巧,在万顷碧波中奋力挥臂搏击。
游戏世界与现实世界的时间流速保持一致,高飞游累了就退出去休息一下,直到夜幕低沉,仍然看不到大海的尽头。
第五次挂机之后,他实在累得不行,就靠在沙发上闭目养神,不知不觉睡了过去。
不知过了多久,高飞被耳畔传来的系统提示惊醒,坐起来看了看星盘自带的时钟,已经是清晨4点过,自己竟然睡了五个钟头。
游戏世界中,天色已近晌午,在大海中漂流了整整八个小时的巴萨卡·奥拉夫,终于被海浪推上沙滩,流落到一座荒岛上。
上岸以后,巴萨卡检查了一下随身物品,除了那柄钉头锤遗失在大海中,其余的东西都在,松了口气,把木桶从身上解下来,步履蹒跚的走向沙滩。
高飞看到这情景,不由惊讶地挑起眉梢。
别说他这样的宅男,即便是蓝星的专业游泳运动员,在波涛汹涌的大海中漂泊这么久,上岸以后恐怕也没有力气挪动脚步,而巴萨卡仅仅是2级力竭而已,不愧是拥有18点体质属性的精壮牲口!
星盘适时发来系统提示,为他讲解“力竭”带来的负面状态。
游戏中的角色,忍受饥渴、体力透支或者长时间暴露在严寒酷暑等恶劣环境下,就有可能导致“力竭”。
力竭状态分为6个递增的等级。处于低阶力竭状态的生物,如果境况得不到改善,有可能陷入更高等级的力竭状态,并且叠加所有低级力竭的负面效果。
1级力竭:属性和技能检定具有劣势。
2级力竭:在1级力竭的基础上,附加移动速度减半。
3级力竭:在2级力竭的基础上,附加攻击检定和豁免检定劣势。
4级力竭:在3级力竭的基础上,附加生命值上限减半。
5级力竭:在4级力竭的基础上,移动速度降为0。
6级力竭:死亡。
完成一小时的短休过后,力竭等级即可降低1级。
8小时充分睡眠,并且摄入养分足够的饮食过后,力竭等级归零。
……
巴萨卡当前处于2级力竭状态,很有必要休息一下。
高飞按照新手教学的指引,操控巴萨卡在沙滩上找了一块礁石,坐在背阴的地方进行短休。
至少一小时内,只进行诸如饮食、阅读、冥想和护理伤口等低烈度的活动,即为“短休”。
短休期间,可以消耗若干颗“生命骰”,用于回复体力、魔力或者特殊能力的使用次数。
超凡职业者拥有的生命骰数,与其职业等级相同。巴萨卡是1级狂战士,当然就只有一颗生命骰。
短休时花费这颗生命骰,用来恢复体力,生命值就会回复“等级+体质修正”点。
如果用来恢复魔力,就会补充“等级+施法属性修正”点魔力值。
用来恢复有使用次数限制的特殊能力,只能回复与该能力对应的属性修正次。
比如狂战士的职业能力“狂暴”,取决于体质修正,而吟游诗人的“吟唱”技艺,每天的使用次数则取决于魅力修正。
巴萨卡没有施法能力,无从回复魔力,“狂暴”还剩下6次,足够用了,高飞就把仅有的这颗生命骰用来回复体力。
礁石下有螃蟹出没,正好可以用来充饥,淡水则能从系统商店购买,一升清水只要一个铜币,这点小钱儿高飞还花得起。
巴萨卡喝水进食,休息一个钟头过后,生命值由6点上涨到11点,力竭状态也回落到了1级。
游戏世界中的时间已经是正午时分,寂静的沙滩反射夏日阳光,闪烁着灿烂的金色光芒。
远处是连绵起伏的山岗,植被茂密,绿意盎然。在这样一处远离尘嚣的小岛上,想必不会缺少飞禽走兽,甚至凶猛的魔物。 耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网
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