说实话不管是紫色任务还是橙色任务,对叶绪来说奖励都不算特别吸引人,他主要还是冲着经验来的。所以挑任务主要看的是升级效率,否则他就一味地选择橙色任务了。
其实群刷怪的经验也很多,但过于无趣,还是做任务可玩x_ing高一些,而且任务给的经验也不少。他决定之后就任务、刷怪j_iao替着来,这样也不怕玩腻了想咸鱼。
可惜没有地级任务,看来现阶段是很难搞到地阶的东西了。他还是脚踏实地,先给自己整一身橙装算了。
在大厅里转悠了一圈,叶绪很快挑中了一个瞧着挺有挑战x_ing的任务。
【在罗萨尔沼泽的西方,盘踞着一伙穷凶极恶的强盗。他们占领了星焰矿石的开采地,那里原本是摩尔商会从城主府承包下来的矿场,所有产出的矿石本该属于罗萨尔城。
可怜的摩尔商会只是一个中小型的商会,无法与这些强盗匹敌,但他们愿意付出昂贵的代价聘请冒险者解决这群强盗,拿回矿脉,希望有勇者能够提供帮助。
请问是否接受任务“探查玫瑰营地”?任务品级:紫色,人数要求:最多10人。】
叶绪选中这个任务,一是因为强盗团一听就是一伙j.īng_英怪,数量多而且每个都会给很多经验。
二是这任务需要多人共同完成,然后队友一起平分奖励,但叶绪完全能够凭借召唤物耍流氓,一人单挑,独吞所有奖励。
三就是发布任务的是个商会,虽然只是中小型商会,但能在次级主城承包一个矿场的,财力应该不弱,给的奖励一定非常丰厚。
原本叶绪是不缺钱的,不过他们要建造大型乐园的话,就得投入很多钱购买玩具和设施。目前还不知道能盈利多少,所以最好从游戏里多赚点钱,少动用现实中的资产,减少可能存在的损失。
就算是有钱人,也不能胡乱砸钱不是。家里的钱也不是大风刮来的,浪费那么多给游戏公司的话还不如拿去做慈善呢。
接任务的时候叶绪询问了一下NPC员工,得知这个任务是刚挂上去没多久的。想来这样的任务应该很吃香,好多贫穷的冒险者会很乐意和商会打好关系,他要是来晚一些任务可能就被NPC冒险者抢走。
“那么祝您一路顺利。”佣兵工会的员工替他登记了一下,确认这个任务分派给了他,笑着祝福了一句。
叶绪道过谢,转身去了传送阵传送到最靠近矿场方向的那个出口。接下来就是飞行赶路了,这样速度比较快,而且可以居高临下观察整个强盗团的地理布局,好确定战术。
他在距离地面50码的高空悬停,仔细看了一圈。强盗团围绕着矿场建造了一圈帐篷进行居住,所有的出入口都被看管得很严实,并不好闯入。
外围守着的只是普通的53级蓝色j.īng_英怪,绝大多数都是战士、弓箭手和法师。然后有一些盗贼神出鬼没,经常去周围林子里探查情况。而牧师则非常少,其他职业也基本没有,应该比较好对付。
看守出入口的却是两队55级紫色j.īng_英怪,两班倒的那种,叶绪正好看见他们换班了。每队都有10人,而且职业配比很合理,至少有一个牧师帮忙加血,打起来不容易,需要多加小心。
最麻烦的是十个小头目,都是53级的紫色小boss,分散在各处。另外还有三个55级的紫色大boss,应该是三位当家。叶绪也不太确定自己能不能打得过大boss,毕竟他家宝宝智能不如玩家,有时候随机应变的能力有些欠缺。
他看了一圈之后,挑中了一片没有boss怪也比较少的区域,先从这里清理。
既然这个任务最后是能够把强盗团消灭的,那么小怪应该不会重复刷新,死一只少一只。就算要增多,也得是慢慢招人的那种方式,所以他完全可以耐下心来一点点清理,不需要着急。
为了防备盗贼,叶绪没有落在密林里,而是落在了内围一个帐篷顶上。这些帐篷并不是纯粹的布帐篷,完全可以支撑住叶绪的体重,而且站立也并不困难。
趁着小怪没反应过来,他迅速召唤糖糖,先丢下去一只吸引火力,然后才能一个个召唤其他宝宝。
第113章
糖糖砸下来的时候, 惊呆了一众强盗。
虽然他们看到了那么大一个的叶绪从天而降落到了他们的帐篷上,并且还在心里疑惑这是哪里来的鸟人,居然会飞, 但万万没想到对方居然还能召唤出东西来。于是原本在心里嘲讽叶绪孤身一人深入敌营是个傻子的强盗们,都傻眼了。
这个时候, 他们还没有意识到, 来的是一个自带军团的召唤师大佬。心里依然还有一些骄傲和自负, 觉得对方就算召个大个头出来也打不过他们。
于是,这群强盗没有第一时间试图打断叶绪的召唤魔法。对此,事后众鬼魂表示后悔, 非常后悔。
人形怪本身就智能较高,这群还是等级不低的j.īng_英怪,算起来和城里那些NPC也不差了。所以一个个还挺聪明,即便这边没有小头目组织人员反抗,但还是很快站出一个法师试图主持大局。
他看了一眼糖糖,不屑地说道:“不用担心, 那只是一个低阶史莱姆罢了。近战围上去缠住他, 远程跟我先打召唤师。召唤师死了史莱姆就会直接消失, 不足为据。”
叶绪诧异地看了他一眼, 心说这小怪还挺聪明,居然懂得战术。而且这个强盗团是不是过分了一些?按理说他应该只会吸引周围几十码内的小怪, 结果那法师一声大叫, 把这一片的强盗全吸引过来了。
他现在有点怀疑这是不是个10人队伍可以打通的任务了,他怎么觉得瞧着像是个需要公会集体行动合作扫d_àng的地图呢?
好在打群架叶绪从来没有怕的,他分分钟已经召唤出了大半的宝宝。接下来又是几个群攻技能丢下去, 减速 滑倒, 成功阻止了众人靠近自己。而原本就在他附近的小怪, 则是被宝宝们缠住了。
这下叶绪可以悠哉悠哉地继续召唤了,等到全部召唤物齐齐出动,就是他大开杀戒的时候。
透明泥十分兴奋,它一分为十,迅速把所有人驮起来。但是连主带宠一共也没十个,所以有几片泥就没了用途。不过它虽然不怎么会攻击人,却很会利用自己的特x_ing坑人。
比如一大坨冲向某个敌人,把对方撞得站立不稳。又比如故意把某个人驮起来,丢到很远的地方,不让他靠近叶绪,甚至干脆丢到水里、泥里之类的,搞得强盗们苦不堪言。
最烦的是它打不死!分身被消灭了根本不算个事,本体分分钟又分裂出一个,反正时时刻刻保证有十个自己在场上。
而主体要么就一直在叶绪脚下藏着,敌人打不着;要么就是躲入分身中,叫人分不清到哪个是主体、哪个是分身,想擒贼先擒王都没办法。
至于其他驮着召唤物行动的透明泥,叶绪原本还有些担心它们不知道要往哪边位移,毕竟它话都不会说,也不像是特别智能的样子。虽然会可能吧,但那可能只是它的天x_ing,就像糖糖喜欢压人一样。
然而叶绪没想到透明泥似乎天生就点亮了走位天赋,这几个分身载着宝宝们飘逸地在场中飙车,直接叫敌人一个技能都打不中。叶绪在上头看得明明白白,这些透明泥还会z字走位、蝴蝶走位之类的电竞特色走位,整个人都惊呆了。
他后知后觉地意识到,透明泥应该确实是会自己走位的,不然以后驮着主人在沼泽地里战斗的话,还得主人指挥行动。
如果主人是用地图手动指引那还好,万一是靠张嘴说“往左3码”“10点钟方向5码”,同时又要开口用喊名法使用技能“横扫千军”,那嘴巴根本说不过来。
而如果之是手动指挥方向,那就是要左手在地图上划来划去,右手施展技能,也有点手忙脚乱。万一碰上的是个双手持武器的职业吧,比如拿盾牌的骑士,那就同样忙不过来了。
说道理透明泥的存在是为了帮助罗萨尔城守城的,不可能给玩家增添守城难度。走位那么麻烦的话,还不如不用透明泥呢。
——说起来骑士的战斗坐骑也会自己走位吗?
叶绪自己不是骑士,他完全不清楚这一点。他的坐骑只是为了帮忙赶路的,所以他只需告诉冰熊目的地在哪儿就ok,别的不用他Cào心。也不需要在打架的时候指挥冰熊走位,因为冰熊自己就会。
骑士的话,想想古代骑战马杀敌的那些将士,按照游戏的还原度,说不准和现实中一样。靠着拉缰绳、夹马腹来Cào控战马,如果坐骑比较有灵x_ing,还会自己配合主人行动,不需要对方指挥。
想到这里,叶绪越发觉得骑士职业是个坑了。玩个游戏还得先练习一下骑术,这也太惨了。而且找坐骑还得找聪明的,不能找傻乎乎的,万一谁骑个哈士奇上战场,那完蛋了,想拉都拉不住。
还是他家透明泥好用。
叶绪蹲下来摸了摸脚下的Q弹泥,夸了它两句:“做的不错!”
透明泥激动得直颤,下头几个分身忙活得越发卖力。众强盗眼睁睁看着一堆召唤物在自己身边风驰电掣、来去自如,而自己的攻击则因为速度太慢,根本摸不到人,气得跳脚。
叶绪瞅准机会又丢了几个群攻下去,争取给每个人套上减速。
他家的减速效果连攻击速度一起减了,但他们自己不受影响不说,还有个透明泥帮他们提速,此消彼长之下越发嚣张。而且有了帮忙考虑走位的透明泥,宝宝们可以专心丢技能了,完全不用担心别的,dps也提升了一大截。
一直到这个时候叶绪才发现透明泥是真的好用,它不仅给大家提升了10%的全属x_ing,还让人站桩输出。保守估计,大家的dps比之前高了至少30%,杀怪效率相当可观。
看得叶绪都心动了,直接飞了下去,让透明泥也载着他飙车。
也不知道《灵渊》是怎么做到的,被透明泥这样带着飞速乱窜,而且时不时急停、漂移大转弯,叶绪和宝宝们居然也没有头晕,还觉得适应良好。就是有时候视线会有点模糊,然后技能就砸不准人了。
好在他们用的大部分都是群攻技能,往人群里丢就完事了,不用瞄太准。叶绪自己的单攻技能也不用他Cào心,是自动瞄准的冰球,他丢出去之后冰球就近砸一个,反正是不会落空的。
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