神树这游戏有格挡, 也有精准命中的说法。 意思是玩家在命中boss时会产生要害点, 重复命中同一个位置,对boss的伤害量会增加。但这点实际上操作很难,副本里的boss哪怕有天武卫那些盾师坦克们在拉面向,boss也会有动作幅度, 更会随着坦克的走动调整它的位置。所以一般玩家不会去追求所谓的精准命中, 因为有那个时间找要害点, 不如多打几个技能带来的输出量大。 而现在,器匣几次变动,针切镰, 镰换杵,变化多端的匣器在器师的手下变得眼花缭乱,所有器械出招时就作用在boss的身上,操作变化之快让人应接不暇,仿佛任何器械到了他的手中就如玩具那般轻巧便利。 最关键的,没有一招落空。 每个技能都精准命中在boss身上同一个位置。 好准! 战士惊了:“这都能精准命中吗?” 同队的道师朋友:“你学学啊!” 战士心说这怎么学!? 道师面露担忧:“boss技能怎么乱乱的?” 没有奶,忐忑的是他们。 “不是技能乱,而是固定百分比去看boss放技能就不对。星网上给的攻略只是给大概区间,比如93%-90%区间出现某某技能概率大,是那些主播们根据大概情况总结出来的。”富哥在这时候开口:“实际上,不同团输出的速度不一样,出现技能的情况也不一样,不然天地庙怎么会说是新手修罗本。” 技能看似简单,但是变化是出乎意料的。 最好打的方式就组暴力团强压,在尽可能少的时间内通关,遭遇的技能越少,难度就越低。 可实际上,很多人知道技能,打起来还是参差不齐,熟练的指挥会判断boss出招的时机,但更多的是不懂判断且只会跟着攻略照本宣科的玩家。 刚刚那个刺客压根就是随便看了攻略来硬充大头的,真正熟读的攻略的玩家才不会采用那种奇葩站位。 但凡主抗失控,一下死一个,奶妈复活都跟不上,平白浪费时间。 所以泡泡龙最开始是对的,周而复始知道这点,不平白增加队伍的负担。 富哥见状调整召唤物的位置,尽可能地不给周而复始添麻烦,让其他人调整好后出声说道:“周哥,我们在这边不动了。” 这点变动,周随自然看到,在其他队友稳定下来后,他才开始调整自己的位置。 离周随最近的战士,下意识看向周而复始,才察觉到周而复始的站位跟他错开了。 开荒基础的站位一般是坦克一面,剩下的DPS在boss背面。 周而复始看似取代了原先刺客的位置,实际上站位的位置是在boss的左侧面,与战士的位置有角度的偏差,恰好与坦克泡泡龙形成直角站位。 同样注意到这个问题的还有泡泡龙,作为主抗他除了要拉稳仇恨,更重要的是不让技能波及到队友。见到这样的情况,泡泡龙下意识要调整站位,只是他稍微往左偏的时候,侧边的器师也随着他改变了站位,随着他的动作,同样地在调整位置。 “不要动了。” 似乎注意到泡泡龙的动作,周而复始出声说道。 泡泡龙:“你这样……” 周而复始:“来了。” 下一刻,boss身上出现了暗纹的变化,与之相匹配的技能刮风同时展现。 泡泡龙喊了声后退,却发现以boss为中心的风十字展开,朝向的是他跟周而复始的位置,恰恰好地避开了其余几个玩家的位置。 战士后撤的脚步停住:“怎么不用躲?” 泡泡龙意外地看向周随,下一刻看到了周随躲完技能后重新回到原先的位置,“刮风能预判?” “不用躲。”周随言简意赅:“它只锁前二的仇恨对象。” 其他人听到这,下意识地看向了队伍输出的仇恨列表,不知不觉间,周而复始的仇恨值已经超过了其他人,稳居在泡泡龙之后。 周随没说话,其实经过观察,他已经摸清boss的套路。 boss的眼睛会盯着玩家,这个跟青山书苑书生小怪一致,说明boss会先锁定攻击玩家,之后再放出大招技能。扇风只打主抗,风卷圆圈15米展开,这两个是不可避免的技能,但是刮风十字卷,是按照着稳十字的角度出去的。 这也是先前他们这个团吃伤害最多的技能,两次导致刺客死亡,战士掉血。 队伍里其他人都没说话,已经老实地站在固定的位置范围。 在最后方的富哥观察着boss,顿时明白了周随的用意。 他的眼睛一亮,怪不得原先奶人的时候周而复始一直正观察boss,他什么时候注意到boss主锁前二仇恨的? 注意到仇恨变动是很难的事,泡泡龙是个成熟的玩家,所以主抗的仇恨很稳。但是其他DPS的技能特性都会累积仇恨,从而导致除主抗外其他DPS的仇恨都会胡乱变动……很少有人会去注意这点,或者没人会特意去控制这点。 假如锁定是主抗泡泡龙,那么其他站侧角的玩家就会安全,根本不需要走位躲避。 泡泡龙跟周而复始形成直角站位,也就是说锁定的十字,只会朝着固定的方向放出攻击这两人,对于其他人而言就是个完全安全的位置,减少了走位的时间! 想要稳住技能方向,周而复始得完美地控制自己的仇恨,不能超过主抗,同时得大幅超过其他人。 血量低于40%! 强大的风卷席卷割裂了庙内地面,落脚点出现了地裂! 所有人只能重新寻找落脚点,而这时候boss的技能同样卷来! 地裂,天地庙的灭团点之一! 泡泡龙急忙走位,硬吃了技能被迫磕了口红药,重新换到了稳定的地面上。 周围的地面已经裂开了数多条缝,对于身体缩小的玩家来说,这种裂缝要是踩空掉进去想要再爬出来就得浪费很长的时间。其他的玩家第一时间找到了稍微宽阔的地面,泡泡龙勉强稳定住,血量已经不及半血,只能提前把盾用了挡了一波伤害。 地裂的出现,意味着原先稳定的十字站位就很难再稳定……泡泡龙看向周而复始的方向,这一看他顿时愣住了。 最宽阔的地面留给了富贵草等三人,泡泡龙作为主抗也拥有合适的落脚点。 最重要的是周而复始,他的身周几乎有四五道足以让人掉落的裂缝,可他还站在那些裂缝的边缘。 “能打。”富哥见周随没动,立刻反应过来:“我们不动!” 从始至终,周哥就让他们别乱动。 道师头皮发麻:“不动走位难度会高啊——” 话刚说完,boss的技能再次席卷而来。 周而复始身形微动,灵活地穿梭过了崩裂的地面,这些危险的裂缝对他而言似乎没有任何的走位难度,穿过裂缝后他又迅速地调整了位置,重新稳定了他与泡泡龙间的直角站位! 所有人老实不动了,大佬都能稳住,他们瞎动个屁! 队伍频道里只剩下玩家动作以及呼吸声。 可整个队伍居然就这么诡异地稳定了下来,远程职业跟战士的血有富哥的奶牛看着,泡泡龙身上时不时有周而复始放出的绿色疗愈光……而周而复始本人,根本不掉血,似乎只要泡泡龙一直稳定仇恨,他就可以完美地避开各种技能同时打出高额的伤害。 道师跟战士不禁咽了咽口水,这身体反应能力也太强了吧! 风系boss的掉血速度越来越快,所有人在进攻的同时不禁看向战斗输出列表。 随着时间的递进,周而复始的ID已经超过了原先的人间富贵草,正在以一种稳定上升的状态挂在伤害统计列表。 所有人心惊胆战地看着那输出量一直在往上攀爬,队伍里躺在地上的刺客不知何时已经消声没说话了,输出量从原先的十几一路攀升,器师稳定的操作以及叠加的高额伤害近乎恐怖。 boss血量持续往下掉,30%、25%、10%…… 等到boss血量清空的时候,狼藉的地面上风系boss停止了动作,那双石眼睛彻底不动。 “打完了?” 所有人残血看着满血的周而复始,有种恍惚的感觉。 卧槽,他们真的就靠一头奶牛跟若有若无的奶打完天地庙了,还没有狂暴!? 他们不禁看向数据表。 [周而复始,输出占比40%] 战士更是对比着他与周而复始之间那恐怖的差距,久久不能回过神来。尤其是这个输出量后面还挂着个岐灵乡的标志提醒着他们,这样的输出量是以辅助闻名的岐灵乡职业打出来的。 他忍不住道:“大佬,这操作玩什么治疗啊,选个法师或者战士不就起飞了嘛!” 有这样的操作跟反应能力,岐灵乡攻击加成这么低的职业都能打高输出。 换成攻击闻名的天鹤山或者碎星城职业,伤害量至少还能再上升一倍! 周随打开了数据统计列表,如实道:“治疗的基础伤害低,但是速度加成高,更适合我。” 可速度加成最高的不是刺客吗! 泡泡龙欲言又止,他也打开了数据表,能看到周而复始的所有输出占比,除却精准命中带来的高额伤害外,他基础技能伤害也很高,这是怎么做到的?周而复始才30级,除了技术层面的问题,其他可能就是神树的技能树以及个人面板。 主加攻击?速度?还是什么?岐灵乡的面板能堆出这样高的攻击数据吗? 泡泡龙自己也有好几年的游戏经验,头一回看到这样玩家,怎么打出这样的伤害的? “不开宝箱吗?”周随问。 其他玩家才反应过来,都顾着看周而复始的伤害了,忘记已经通关需要开宝箱了。 “这个人怎么办?”道师指向远处刚刚复活的刺客。 众人已经忘记了团里还有个刺客,富哥看向那个人,那人一直降低着存在感,复活也没凑过来很显然就是看到他们通关想要蹭奖励的,哪有这么便宜的事,这人刚刚骂得多脏他们还记得:“还没开箱,把人踢了。” 听到队友这么说,泡泡龙直接把人踢了,没道理他们辛辛苦苦打完,这人还要来分赃。 “还想悄咪咪躲着,我一直盯着他呢。” 富哥说道:“不出声就想蹭奖励,哪有这么便宜的事。” 刺客被踢后,还骂骂咧咧地发私聊骂人,大概是破防了。 其他人根本没理他,直接加了屏蔽。 天地庙内就放着宝箱,在停止不动的boss正前方。 周随偏头看向周围依旧诡异的场景,boss已经打完了,为什么他们还是缩小的状态? 其他玩家对此似乎习以为常,没有觉得什么不对劲。 周随却有种不适的感觉,这种感觉在看向周围其他神像时越来越重。 周随走上前,靠近宝箱时他听到微弱的风声,这个异样让他不禁抬头看了眼停在宝箱附近的boss,只可惜没有任何异常,仿佛风声只是副本里常见的背景音。他伸手碰到宝箱的锁头,面前就已经弹出来了提示。
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