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我狂任我狂

作者:莹蓝海   状态:完结   时间:2026-02-13 18:00:04

  值得吗?

  值得的。

  这个年纪,正是心高气傲,渴望证明自己的年纪啊。

  他整理了一下表情,推门回到会议室,将那段不足为外人道的插曲彻底埋在心里。

  和HKG的比赛如期而至。

  两队人在全场的欢呼声中站在台前举行打气仪式。

  不知是谁提议了一句,一起吧。

  两个相同赛区的兄弟队就达成共识,十二个人肩搭着肩互相加油打气。

  HKG的教练和fox站在一起,搭上他的肩时低声说了一句:“抱歉,我们想赢。”

  他淡淡地回了句:“我们也想光明正大的赢。”

  这一来二去,倒是让站在旁边的曲向阳不明就里,在fox的提醒下才挠了挠头走向自己的机位。

  前两张地图,双方毫无保留,各自在自己的选图上展现了绝对的统治力。

  HKG在他們擅长的隐世修所上,以其风驰电掣的枪法和进攻风格,牢牢掌控节奏,没有给MFG太多机会,以 13:9 的比分杀死比赛,先下一城。

  而MFG则在更注重于转点运营的源工重镇上给予了强硬回应。

  江岑夏的战术经过长时间的研究,完爆HKG,卫嵘的枪法不是好惹的,cn新三大决斗之一的名号也不是白叫的,其他三人也各自拿下了属于自己的残局。

  全员状态在线,利用地图特性频频打出漂亮的转点战术,同样以 13:9 的比分还以颜色,将比赛拖入了最终的决胜图。

  第三张图:幽邃地窟。

  HKG:猎枭(先锋),捷风(决斗),壹决(决斗),幽影(控场),零(哨位)

  MFG:猎枭(先锋),霓虹(决斗),幽影(控场),铁臂(先锋),零(哨位)

  HKG完全抛弃了大多数职业队伍在这张地图上的英雄阵容,选择和MFG硬刚到底。

  双决斗阵容,在当前版本里实在是弱势。只有在平常的天梯排位时才能看见。

  但对于HKG来说,这却是最好的阵容。更何况,幽邃地窟是一张进攻图。

  专心瞄准,极大解放队伍的火力。

  谁会成为这场比赛最后的赢家还真不好说。

  MFG的进攻方开局。

  在江岑夏的指挥和黎彦宛若脱胎换骨般的边线单摸能力下,上半场拿到8:4的好成绩,已经超过及格线。

  攻守互换。

  来到进攻方,双决斗阵容的HKG如鱼得水,进包点就像吃饭喝水般简单,逐渐把比分追上来。

  有时候你不得不承认的是,一力降十会。

  即使江岑夏已经尽己所能阅读HKG的战术并做出对应策略,每一个决策每一个技能每一个选位都已经做到了当下的最好。

  很多其他专业的解说或职业选手、教练,在脱离了上帝视角后,也不能保证自己当下的决策能和江岑夏一样,近乎是零失误。

  但事实就是这样,即使是这样精致的战术布置,也无法阻止HKG的追分趋势。

  6:8……7:9……11:11……

  比分差距逐渐变小,常规比赛回合结束,比分来到12:12平,加时赛。

  【看的我紧张死了,能不能给个痛快!】

  【我不行了,我要哭了,手心手背都是肉。】

  【一个都不想淘汰……MFG和HKG答应我,不管是谁一定要打回来好吗……】

  加时赛的每一分都格外重要,容不得一丝失误,是对意志力和专注力的终极考验。

  场馆内的气氛紧张到了顶点,所有人都屏气凝神,生怕打扰了台上十位选手的发挥。

  观众的欢呼和叹息声随着每一个击杀、每一波攻防而起落。

  第一个加时,双方各取一分,13:13

  第二个加时,战况依旧焦灼,14:14

  比赛已经被推向了难以想象的高潮。

  进入第三个加时。HKG率先拿下一分,15:14,再次拿到赛点。

  HKG的攻方开局,几乎已经奠定了这场比赛的胜者。

  一波包点混战后,HKG已经拍下爆能器。

  MFG仅剩一个迟迟未能回防的林陵。

  留给林陵的,是一个1v2的残局。

  时间一点点的流逝,爆能器的滴滴声也越来越急促。

  不仅是全场观众和解说,就连队伍麦内,MFG也无一人开口打扰林陵的残局处理。

  作为信息位,他先前为了帮助队伍拿取信息排点,此刻手上只剩下了一发雷击箭以及CD转好的探测箭。

  出手断掉在CT架他的人之后,来到他的1v1残局。

  今天,林陵的1v1残局胜率为百分百。

  HKG下了一个常规悬崖包,几乎可以断定剩余一人就在B大等待他滴包拖时间。

  他射出手里的探测箭,果不其然被秒打。

  林陵大概从来没有觉得自己这么冷静过,冷静的仿佛不是亲身在打这个残局,像一个第三视角的旁观者。

  冷静地滴包,等待对面探出抓他的timing。

  可对面巍然不动。

  即使他滴包,也只是持续小身位晃身peek,只要发现他没有继续拆包就缩回掩体等待第二次滴包。

  时间已经不容许他去主动找他,只能等他露。

  林陵冷静地朝B大射出他最后一发雷击箭,再大心脏拆包拆一半。

  爆能器已经进入最后的读秒阶段。

  在HKG这边终于意识到不对准备拉出时,看到的是提枪等待他的林陵。

  两枪身体穿墙带走,那一发雷击箭为他贡献了残血的对手。

  “woo——”场下再次响起欢呼声,大家都觉得比赛将继续加时下去。

  然而,命运和林陵,和MFG开了一个并不好笑的玩笑。

  爆能器在所有人都觉得时间也许刚好的情况下爆炸了。

  猎枭的尸体就这样跪坐在原地,被败北的页面定格在画面中。

  MFG输了。

  谁都没想到。

  即使是HKG,也都无人反应过来。他们已经准备好鏖战下一个回合。

  可事实就是这样。

  MFG遗憾掉入败者组。

  -------

  作者有话说:观文tips:

  文明比赛,尊重你我他。

  永不假赛,输就下次打回来。


第26章 生死战 再见,柏林。

  跌入败者组,意味着每一步都踩在悬崖边缘。

  BO3(三局两胜)的赛制,没有退路,任何一个微小的失误都有可能导致他们收拾行李,结束本次大师赛的行程,提前回家。

  这是一种与胜者组截然不同的、近乎残酷的凝重。

  MFG的训练室里,气氛压抑得让人喘不过气。

  和HKG那场超级长痛局,留下的是深入骨髓的疲惫和那0.1秒带来的细密如针扎般的遗憾。

  几个人围坐在会议室一起观看败者组比赛,今天的胜者将决定与他们生死战的对手。

  败者组的比赛结束后,经过紧张刺激的抽签,MFG的对手确定了——FD。

  命运再次跟他们开了一个玩笑。

  小组赛中,他们正是击败了FD,才奠定了出线的基础,那也是MFG新阵容的成名之战。

  如今,在败者组的生死边缘,他们再次遇到了这个宿敌。

  FD被他们爆冷打败后,在与TRUE的比赛里遗憾落败掉入败者组,但FD的实力在败者组算得上三体人暴打原始人,几乎没费什么力气就赢下比赛。

  败者组八进四和出线组八出四加起来一共八支队伍抽签,怎么就能这么倒霉抽到FD。

  好像自从出线之后,MFG的签运就一直差的离谱。

  得知对手是FD时,MFG训练室里的气氛瞬间变得有些微妙。

  上一次交手,MFG凭借天时地利人和,爆冷战胜了当时不可一世的FD。

  FD还从未受过这种气,他们从来没有在大赛的小组赛就掉入败者组,但凡本次赛制不是瑞士轮,他们早已坐在回家的飞机上。

  而现在,他们携着复仇的怒火从败者组杀回来,大概就等着和MFG再战一场夺回颜面,而MFG也亟待一场胜利来证明自己并非昙花一现。

  冤家路窄,火药味十足。

  比赛当日,场馆内的气氛与上次和FD比赛时截然不同。

  自从MFG连续赢下FD和GG之后,也逐渐积累了自己的粉丝,场下不再是FD粉丝的“一言堂”,观众席上举着MFG应援板的粉丝也逐渐增多。

  双方队员登场时,镜头捕捉到的眼神都带着毫不掩饰的敌意。

  FD的Boost在赛前采访中依旧狂妄:“小组赛的失利是个意外,这次我们会亲手纠正这个错误。”

  而江岑夏面对镜头,只是扯了扯嘴角,隔空回应道:“一次是意外,两次就是差距。”

  【对对对,就是这样反击回去!】

  【MFG杀回来吧!】

  【虽然赢了FD一次,但是也是运气使然吧,这次真存疑,不过还是对MFG抱有希望TT】

  然而,当FD靠抛硬币赢下图权后,拥有优先选图权并亮出他们的选择时,MFG所有人的心都沉了一下。

  裂变峡谷。

  这张结构极其特殊、被无数玩家诟病为“粪作”的地图,长期被他们锁死在Ban位上。对团队的协同和地图理解要求极高,容错率极低。

  “操,裂变峡谷……”黎彦忍不住低声骂了一句,“他们怎么会选这个?这图他们玩得也很少啊。”

  FD的意图也很明显,用一张非常规的、MFG极度不适应的地图,利用他们可能存在的地图池缺陷,抢下开门红,在心理上占据绝对优势。

  比赛开始,FD率先担任进攻方。

  FD阵容:霓虹(决斗),斯凯(先锋),星礈(控场),零(哨位),奇乐(哨位)

  MFG阵容:霓虹(决斗),铁臂(先锋),幽影(控场),蝰蛇(控场),维斯(哨位)

  裂变峡谷的进攻方理论上拥有天然的地理优势,可以从两侧高低差同时发起攻击。

  FD显然对这张图做了精心的准备。他们的进攻势如猛虎,从A、B两点同时施压,利用滑索快速转点,道具和MFG的交换也处于优势。

  MFG的防守显得极其被动,队员们对地图的理解和站位选择明显生疏,沟通频频出现失误。

  MFG的队内语音显得有些混乱。江岑夏的指挥虽然依旧清晰,但在这张算得上陌生的地图上,他的战术安排往往因为过度猜测FD的想法而慢半拍。

  卫嵘的个人能力依旧强悍,几次在劣势对枪中完成秒杀,但FD的补枪速度快得惊人,往往卫嵘刚换掉一人,自己就死于侧翼拉出的敌人之手。

  上半场结束,比分定格在3:9。

  MFG作为防守方,仅仅守下3分,巨大的分差也带来了巨大的压力。

  FD在进攻端展现出了碾压级的战术执行力。

  攻防互换,轮到MFG担任进攻方。理论上,这是他们追分的机会。

  然而,裂变峡谷的进攻也并非易事,既然攻方可以把包点当筛子打,下包后的防守又何尝不是变相防守方呢?

  易边再战,MFG明显调整了心态,打得更加坚决。 耽美小说 www[.]fushutxt[.]cc 福书 网

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