在未成功的二级团后,大家打得相对风平浪静,娜拉蕾雅刷完野区,果然因为蓝buff没吃,还缺一点经验到4,分完线正好升级,她打开状态栏确认了一下双方的经济和装备、等级,“咦,对面打野还没到4呢。” 四级对《王者战役》来说很重要,到达这个等级以后就会点亮大招,英雄的三个技能全部解锁,对很多英雄来说会形成质变。所以前期都在争分夺秒地想要快点升4,雪中飞说,“刚才那波红野区Gank他们没成功,浪费了一波时间,打野清野速度受影响,我们的野区刷新速度会更快——对面是前期阵容,四级以前居然没反到我们的野,经济还是劣势,这局我们已经赢了。” “是吗?”天秀将信将疑,倒不是不信说他们现在正在占据优势,而是不信任队友,“就中单这个打法,你确定团起来不会输?” “前期别接团就行了。”雪中飞这时候正在保护下路射手推塔,“只有一个人在守塔,打野辅助都没来,他们可能在开小龙。” 职业选手的意识都是敏锐的,孙武进塔获取到对面一塔视野,肯定只有一人守塔的同时,上路苏定方和中单火凤凰都发出信号,标记到了河道中的暴君坑,“一塔换龙,打这个主意,呵,你去骚扰一下,看看能不能抢到。” 这是当然,他不说天秀也会这么做——开始也是一样,雪中飞不说她也会想要打红buff开局——这叫红开。因为他们这局是蓝方,先ban先选,暴君坑在红野区,红方的话,因为是镜像对称,所以暴君坑是在他们的蓝野区,也就是上路,这有个细微的劣势,因为必须靠近红野区进行发育的射手是不容易过来支援的,抢暴君的话,蓝方比较占优势。 对天秀来说,红开也就意味着她打完一圈野,升到4以后,红野区的野怪和暴君差不多是先后脚刷新,这样她会更主动一些,下来打暴君还是红野区的野怪由她自己选择,否则,如果是从蓝野区刷起,打完红野区的怪以后,蓝野区野怪刷新,她就必须立刻选择,如果不马上开暴君,就得回蓝野区刷野,不然就浪费刷新时间了,这感觉不自由,她是不喜欢的。 “你去看一下视野,看他们打到什么程度了。”就像现在,她就很从容,自己打红,差遣辅助去看情况——如果没有己方队员在暴君附近,视野也是开不到的,只能看到敌方也许在打,会有技能效果,但不能看到龙的血条和位置。“是不是拉出去打了?” “嗯。”蓝方还是占便宜,孙武本来就在下路,过来看视野也很方便,射手如果推塔速度够快,完全可以推掉一塔再来支援,这实际上也是在考量玩家的伤害计算,以及双方的战略心理博弈——如果我射手不推塔来抢这条龙,抢到了还把对面打得团灭,再回去推塔的话,那这把的优势也就建立起来了。但如果不推塔来抢龙,不但没抢到,而且还被对方打得团灭呢?谁打到暴君,谁就会获得一波经验和金钱的加持,在短期内获得一定的优势,也就是好打团,推掉一塔也会有经验和金钱的奖励,只是没拿龙那么多而已。那对现在的蓝方来说,可能我拿一塔你拿龙会更能接受。 在MOBA游戏里,永远没有一条正确的路,这不是PVE副本,可以经过千百次的练习来找到最优解,寻找地图的小细节什么的,MOBA游戏就是人和人的博弈,面对这样的选择,稳一点那就是我接受这个交换,稳扎稳打,反正我是后期阵容,前期经济持平的话,到后期我一样占优势,刚一点的话,那就是射手照样推塔,打野、辅助和中单去试试看能不能抢龙,反正大家手里都有个惩戒啊,冲进去要是能抢到暴君的话,拿我一条命换也未必不值得,再说,拿到暴君,经济优势会更大,如果同时射手能推掉一塔的话,经济差会拉大到人均500左右,由于打野是经济集中点,可能将领先对面1000,这足够出两到三个小件了,三打四拖一下等射手过来支援,这团还不知道谁赢呢。 天秀虽然好胜,但对职业选手到底还有点敬畏,这把多了她这个拖油瓶,她不觉得己方能赢,毕竟最carry的雪中飞玩的是个辅助,所以也就放开来打了,“抢一下吧?” “有点难。” 雪中飞是站在红野怪外面的那丛草里看的视野,再往前走几步就是暴君坑,地图的设计是很细节的,天秀在红野怪内侧,地图上几格的距离,但她的视野圈就覆盖不到暴君坑。有了雪中飞才能切屏看到河道内的画面——暴君也被仇恨吸引拉出了坑,维持在一个极限的仇恨距离,这样蓝方就不可能从坑的另一侧穿墙过来,用惩戒收走被打到残血的暴君。有时候为了避免一方抢龙,打龙的这边还会分配出较肉的辅助去雪中飞现在躲的草丛里看视野,以此来决定自己打龙的策略。 不过,这是后期人员集中,对方有减员时候才能分人,现在的辅助还是要保护c位,并且扛一下暴君的伤害,所以对面是把暴君拉出坑,这样天秀他们要抢就得冲到对面的人堆里去,孙武不像是牛魔那么肉,扛不了伤害,现在没到四级也没有大招,再加上火凤凰也很脆,总体来说,这条龙他们是有优势的。 “试试看呗。”天秀说,“你等着,我叫你开加速再开。” “对面手里有惩戒的。”雪中飞没异议,但仍提醒道。 惩戒是召唤师技能,可以直接打掉野怪10%的血量,打野都会带惩戒,就是防止野怪被人抢了。天秀说,“我也有啊——” 她不说话了,只顾操作,看暴君血量只剩大约15%左右,娜拉蕾雅并没用位移技能,而是跑了过去,从暴君身后绕进场,敌方看她和孙武一前一后的过来,也非常有默契,打野继续在打暴君——暴君的仇恨应该是在他身上,辅助、中单和上单往娜拉蕾雅移动,明显是要以多打少,Gank逼团,把本来在草里看情况的火凤凰也给逼出来。 “让她先别动。”娜拉蕾雅往后走了几步,维持安全距离,天秀现在专心极了,头也不抬,一边走一边切屏去看射手推塔的画面,塔只剩一丝血了,应该就是两下平a的事,对面的打野正在抓紧打龙,应该是有信心收掉,很快就到惩戒血线了—— 就是现在!她点开大招,娜拉蕾雅的大鸟把她叼起,这是个加移速和攻击的技能,大鸟会把娜拉蕾雅叼到指定地点砸下,这期间娜拉蕾雅处于霸体状态,是不能被控的,而砸下的瞬间也会对周围造成AOE伤害,如果是发育到后期,娜拉蕾雅一屁股就能坐死一个脆皮c位,都不用一套的。 即使是现在,伤害也依然可观,暴君很有可能被这屁股坐死,对面打野急了,一个惩戒按下,伴随音效,暴君瞬间只剩一丝看不见的血皮,他平a还在前摇的同时,娜拉蕾雅一屁股坐下,系统接连传来提示,‘您摧毁了敌方防御塔’,‘娜拉蕾雅击杀暴君’,金币瞬间暴涨300,天秀毫不犹豫买一件布甲增加防御,同时喊道,“给我开2!” 孙武已经走到她身边,一个二技能给娜拉蕾雅加速后撤,也扛住了对面打野a到她身上躲无可躲的一下,以及后续接的一技能,娜拉蕾雅这个时间点实在太脆,只吃了一下平a和一技能就去了半血,辅助、中单上单从侧面包抄过来,曹操挥出一技能,想要远距离挥中娜拉蕾雅,天秀忙用二技能位移后撤,火凤凰也来到身边,一个扇子丢出,她的扇子是自带减速被动的,这时两秒已过,血量回涨一口,孙武按下召唤师技能治疗,瞬间又是一口大血,天秀切屏看了一眼——对面已经认怂打算后撤,己方射手正在打河道怪,上单把握机会,乘射手没有辅助陪伴,回到塔下,闯入对面红野区开始收小野。可以说抢到暴君拿到一塔,这波已经累积了很大的优势,双方都打算息事宁人了。 “别走啊。”但她看法不同,“火凤凰上,有得打的!” 是真的有得打,她只来得及发起进攻的信号,一个二技能就冲了上去,直接a到只有半血的敌方打野李靖——李靖之前扛了暴君的伤害,血量本身就不满,再被娜拉蕾雅坐了一屁股,大概只剩半管血不到一点点,而且因为辅助和中单、上单之前绕路要去抓娜拉蕾雅,撤退的时候他稍微脱节了一点,在天秀看来这就是极明显的机会。 “大招往那边丢别让他们过来,就杀这一个。”她的二技能一技能都用过以后,只剩下平a能用,不过娜拉蕾雅平a也痛,只要火凤凰能跟上飘中一个扇子,李靖必死——扇子是带减速的,李靖中了不说伤害,就走不掉了,娜拉蕾雅身边还有个能回血的孙武,就算是要对着换血,天秀这边也不虚。 但,也不知道是过于激动还是怎么,火凤凰这一扇子又空了,眼看李靖就要丝血逃生,孙武上前两步,一个一技能飞出——他的大招是个飞盘,抛出去以后如果遇到野怪、小兵和敌方英雄就会落地,落地的瞬间将会对敌方造成沉默+减速的效果,还能加长他们的技能cd时间,五秒钟后飞盘会爆炸,对站在里面的物体造成高额伤害,通常用来封路,刚才就是封住了敌方队友的走位,逼迫他们绕路支援,而一技能则是个□□,一样是扔飞盘形式,如果挂中敌方,会在三秒后爆炸,带来AOE减速效果,这个炸弹挂中丝血敌人就是无解,李靖只能闭目等死,而他当然也预料到了孙武一定会飞出一技能,娜拉蕾雅攻击自带的减速buff刚过就开始走位,但奈何孙武离他太近,一技能怎么丢都一定丢中,天秀一看轨迹就知道必中,“走了,回去。” 孙武一个二技能,三人撤退回己方塔下,三秒钟后果然传来击杀提示,“First Blood!孙武击杀了李靖!” 一血会奖励300金币,一个后期阵容拿了一龙、一塔、一血,这个优势已经没法说了,上单STG.sun和射手Kinegame.微风同时发来666的贺电,对面也打开全部,发了66666,并问道,‘雪神是娜拉蕾雅?’ 普通人看热闹,高手看门道,虽然才爆发一血,团战也不算太激烈,甚至各路人马都在天南海北,没有聚在一起,但恰恰正是这样才方便他们切屏来看,真的激烈的团战,大家注意力都集中,反而没有心思去考量对面的表现细节,娜拉蕾雅刷野的节奏,拉小野的处理,包括几次技能的释放,也让大家有了这么个怀疑——怕不是雪中飞和别人换号玩了,娜拉蕾雅是他,而拿着他的号在玩的,才是他说的小朋友,这是在给Egame物色新辅助了? ‘我是孙武。’ 雪中飞回了一句,同时问,“方便说你的身份吗?” 这没什么不方便的吧,天秀说,“随便啊。” ——同时,她自己也开全部打了一句话发出去。 ‘火凤凰好好打,别演’。 这句话,和‘她是我们新老板’,几乎是同时上到了屏幕,也让参与者一下爆发了对话的热情,几乎是同时,对话屏一下被刷了好几条。
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