一定要听好接下来的游戏规则。 因为这场游戏主要与你们个人有关, 每个人都可能从游戏中取得不同程度的乐趣,成就感,甚至是来自于S-01的独有奖励, 规范游玩的玩家也将很大程度确保公平,提高幸存概率。 接下来我将正式宣读《入侵玩家的详细规则》。” 一、【积分制】 入侵者因不熟悉S-01的世界概况,为追寻游戏的基础平衡性,你们将在开局自动获得50点积分。 额外积分获取途径如下: ①.击杀: 正面击杀同阶存在,获得10~1000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定) 若协同击杀,积分将平均分配。 击杀低等级存在,积分将大幅削减, 击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被「警告」,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。 击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。 ②.探索 对S-01间明确标注「禁地」、「隐藏国域」等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。 (特定区域的进入要求,会在后续进行相关说明) ③.其它 整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。 积分仅属于个体,无法转移。 非战斗状态下可直接兑换独属于S-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限,如免死权限、离开游戏的权限。 二、【地契区块化管理】 由于S-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。 当你们靠近某重要区域时, 会提前接受到明确的区域信息提示,例如: 〔廷达洛斯星〕 「类型」:禁地 「限制」:最多允许一名【国王】,不超过六名王级存在进入该区域。 〔卡尔克萨〕 「类型」:隐藏国域 「限制」:①.个体需要在灵魂层面有着独特的天赋,②.最多允许两名【国王】,不超过五名王级存在进入该区域。 若违背限制要求、多人强制进入特定区域,将遭到虚空标记。 被标记者将无时无刻不受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。 多次违规者,个体不断累积虚空标记将可能遭到「混沌之眼」的注视,老大将亲自关注你的动向。 三、【双重游戏】 为提高游戏趣味性,满足不同参与者的需求,我们提供了两个不同的游戏区域。 若对于S-01主世界不太感兴趣的个体,可通过「入眠」前往第二个游戏场景-幻梦境。 幻梦境间的游戏规则与外部完全一致, 且个体只要处于正常的入眠状态,意识完全活动于幻梦境间,绝对不会遭到任何来自于S-01主世界的威胁。 警告:试图通过特殊手段在两边进行活动的个体,一旦被发现,将被视作严重违规。 四、【获胜条件及违规处罚】 1.无任何时间限制,只要你们能在渗透过程中击杀掉2/3数量的旧王,就将取得本次游戏的最终优胜。 吾等将无条件撤离,并转移S-01的全部地契与各项权限。 2.对于游戏过程间的违规者,将采用累积惩罚模式。 请注意, 混沌一直都在监视着全宇宙的状态,对于恶意破坏游戏进程、多次违规者将遭到混沌的特别关注。 累积到一定程度后,将会被无条件送往【混沌中心】,体验深渊之旅。 若个体的各项行为严重违背游戏规则,无心参与游戏,将被直接送往【混沌王庭】。 *特别注意:为确保游戏的平衡性,非必要情况下‘老大’只是作为特殊的独立游戏角色,不会干涉游戏的进程与走势。 …… “以上即为【入侵玩家的游戏规则】。 在游戏进行到一定阶段时,我还将补充、增添各类细节规则。 由衷希望各位外来的玩家能遵循规定,拿出你们的全部实力,争取在游戏间大获全胜,将吾等全部灭杀。 游戏已经开启,请尽情体验吧。” 须弥之音就此消散。 闪耀于各位失控者大脑间的光斑也慢慢散去,这等星辰污染不会造成直观的堕落影响,只会将话语内容深深刻印于潜意识间。 然而, 这样的规则也是让【委员会】各成员面色变化。 “混沌一直都在暗中注视,这就是异魔用于强制我们遵循游戏规则的威胁手段吗?” 他们虽长年被拘于黑塔间, 但随着夺取B.B.C的权限后,也开始通过黑塔间的资料了解各世界。 随着韩东的全面参观,将污染引入其中,失控者也更加重视S-01这个从一开始就异常发展的世界, 从黑塔间收集过不少档案资料。 档案自然也提及过【混沌】,导致S-01世界异常发展的根源因素。 身居于混沌间、与世界同岁的古老存在,在黑塔间被定义为‘不可提及的存在’、‘异魔之源’、‘混乱根本’。 这位存在,也正是黑塔迟迟不敢与S-01对立,任由其发展的根本原因。 档案间用红色字体写着一段重要信息: ≮如若出现不可避免的情况,需要与S-01爆发全面战争,且最终结局必有一方遭到灭亡。 需由包括字母A在内,至少五名最高意志成员组成【特殊小队】,携带「黑塔之壳」前往混沌间,对藏身于其中的混沌终主进行压制。 该压制需要持续到战争结束为止。 若战争取得胜利,再联合其余字母对混沌进行‘黑塔封印’,有必要时需牺牲部分字母,消耗世界根源将其‘流放’。≯ 正因为这样的描述。 失控者的作战计划间,对S-01的入侵甚至放在占领黑塔之后。 这时, Mr.老师轻轻用手推了推眼镜,给出意见: “黑塔间的资料不会有假,暂时按照游戏规则来吧。
游戏期间确保【主脑】与我们所有人的正常联系,随时互通收集到的S-01情报……待到我们收集一定程度的情报后,再由委员会商议其它抉择。” “嗯……就暂时按照他们的游戏规则来。 镜与口水,在满足游戏条件的基础上,尽可能找出那位镇压魔方的存在。”
第二千零二十八章 前期行动 既然失控者有着一套独属于他们的游戏规则。 那么S-01的原生异魔、人类,或是由黑塔间赶来支援的人类,均被视作「本土个体」,同样有着本土方的游戏规则。 除【积分制】基本相同外,其余存在着一定的差别。 而且,赚取的积分不仅可换取各种道具,还能在游戏结束后继续使用,兑换S-01的各种地契(仅限原生异魔与人类)。 规则通报的方式,也不是尤老师亲自说明。 而是在游戏前五分钟,一粒粒星光降于所有个体手中,形成一张阐述游戏规则的纸质文档。 一、【积分制】 (不再赘述) 二、【势力选择】 在游戏开启的十分钟内,根据个体流淌的血脉、所信奉的旧王或背后建立的利益网络,选择与自身相关联的一方势力并加入其中。 一旦选定,个体在游戏间便会「烙印」。 需集合该势力所在的特有区域,共同抵御即将到来的入侵者。 不同势力有着不同的内部规定与细则,在选择加入后,将由势力主宰进行传达。 此外, 个体也可选择成为「独立个体」,游荡于不同区域,自由狩猎。 三、【双重游戏】 (不再赘述) 四、【获胜条件及特殊情况处理】 1.歼灭、彻底奴役或控制【所有】的失控者,游戏就将落下帷幕。 2.吾等异魔拒绝一切‘叛变行为’,无论是主动还是被动。 一旦发现本土个体做出有损S-01直接利益的行为,将被剔除本体行列,被永久标记为「入侵者」。 情况严重者,将遭到虚空的标记与混沌的注视。 …… 【血狱】 山巅竞技场内, 伯爵已被灌注足够量的「原初血液」,所有基准工作已就绪,本体已回归监狱世界的背面,在世界树下进行着成王突破。 本身已化作一颗血胎,其表面布满着獠牙与血瞳。 胎体内部牵连着大量血丝, 最中心粘附着「血誓者的主人·罗格霍瑞恩的冥血之颅(已修复)」 三种起源截然不同的血液,正在血酿的调和下,进行着更深层的交融……不过,想要成王也没有这么容易,需要等待一段时间。 根据韩东的检视, 一旦实现【成王】,三种血液必将完美混合,形成万千世界间独一无二的全新血液。 『伯爵,就看你的进度了。』 韩东没有给予任何的助推行为,完全交给伯爵自己来完成突破。 他与血祖(Ch.F.)相对而坐,共同阅读着游戏规则。 其中最重要的一点莫过于‘势力选择’,不同的选择将决定着不同的游戏经历。 血祖正属于鲜血势力的主宰,无需做出选择……至于血狱间的鲜血生命就更不用说了,已在第一时间全部选择加入血祖的势力。 因此。 血祖的目光,自然落于韩东身上。 经过刚刚未分胜负的切磋,祂无比想要拉拢眼前这位年轻人,如果能成,就相当于多出一位战力几乎等同于祂的存在。 游戏难度将大大降低不说,还能借机击杀额外的失控者。 但血祖同样也清楚,韩东背后的关系网极为复杂,与之相关的终主就有好几位。 “尼古拉斯,你在伪王间几乎无人可敌,拥有媲美吾等【柱】的实力。 不过,这份实力相较终主可就差远了…… 你如果选择终主的势力,必将面对等同于终主的侵略者,以你的实力最多只能与杂兵玩玩。 上位间的战斗,你近乎不可能插手,鲁莽出手可能会拖终主的后腿。 不如归于我的鲜血势力,这里能完全释放你的潜能,我也将赋予你最高的职权,在血狱间享受最合适、最畅快的游戏娱乐, 与我一同吮吸失控者的美味鲜血。” 血祖的说法没错。 如果韩东待在祂这位【柱】的领地内,面对的失控者也将是【中位】,难度刚好合适。 但是, 对于这场游戏如何进行,韩东在规则给出前,心中便有了答案。 “感谢血祖的盛情邀请,我已经做出决定了。” 血祖本来就没有抱希望,颇有兴致地问着:“让我猜猜,是【深海】还是【灰色国度】?” “不……我不会加入任何势力,我在很早以前就为这场游戏做好了准备。
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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