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“这样啊。”叶洛摩挲着下巴,突然有了一个好主意。
鹿角鹅作为游戏内的生物,自然也是可以像兔子那样收进背包的,只是进入背包后的生物会产生一个状态值,这个状态值会随着时间的流逝而逐渐降低,但是只要向动物所在的格子内添加食物便可以恢复。
而游戏中判定能否收入背包,一种是看叶洛是否和物体本身有接触,直接或者间接都可以,另一种是通过技能分解后的东西,会自动进入背包。想到这里,叶洛拿出一根草绳,套在鹿角鹅身上,一旦对方溺水或是遇到攻击,可以通过这根草绳将其收进背包中。
鹿角鹅应该是看懂了叶洛的意图,乖乖的任由叶洛把绳子拴在它身上,在叶洛手势示意后,挥起翅膀一个滑翔跳进海中!
幸好叶洛事先准备的绳子够长,鹿角鹅下水之后没有迅速浮上来,在水里快活的游了几个来回后才一个探头,浮出水面,甩甩脑袋,扇扇翅膀,鹿头在身上蹭了蹭。
若不是长得实在太丑了些,这画面应该很唯美。
这个在风行的资料中,只生活在陆地上的巨鹅居然在海中如鱼得水,完全没有不适的样子!
普通家养公鹅大一点的身体宽度都抵的上较瘦的人类了,更何况是高达两米五的巨鹅,从渔船上看去,倒像是个小型的天鹅船。
一想到风行说的成年鹿角鹅,不算脖子及头部的高度,都能达到两三米,那宽度自然还要更长,到时候飘在水上,怕是更像一个小船了。
叶洛隐约有了一些想法,不过这都是以后了,毕竟现在有船有空间,他想象中的情况应该很难发生。
风行的机器人可以扫描到海中的生物,在浅水鱼类较多的地方下一网,捞上来的鱼就够鹅子吃一顿,这让叶洛不禁有些庆幸,这要是真守着他那半亩地小池塘,怕是真要养不起这吞金兽了。
见鹅子对于大海适应得很,偶尔还会把头伸到海面下抓鱼,看到船上打捞出一网鱼,自动自觉的扑腾翅膀滑翔上来,叶洛也不再多管,彻底放下心,坐在甲板上,吹着海风,看着海景。
航行路线不用他控制,风行已经知道他探索的习惯了,完全不需要他的吩咐和指引,先沿着一个方向开,开到尽头后便绕圈航行,一圈一圈缩小范围,这种地毯式的探索叶洛自认为还是比较科学的。
这片海域中零星散布着一些小型岛屿,大部分在海上航行的时候便能将岛上的风景尽收眼底,有些小的甚至不能称之为岛,上面光秃秃的什么都没有,只是一些比较大的礁石罢了,若是在时间流速正常的世界里,这些礁石也许还有机会继续扩张,并且随着气流,禽鸟等生物的影响逐渐形成属于自己的小型生态,也有可能在某次海浪中消失。
根据之前的一些推测,未知空间在玩家进入前的时间是停止状态的,就是不知道当玩家彻底离开这个空间后,时间是继续流动还是再次停止。没有意外情况下的叶洛,几乎每天睡前都会逛一逛论坛,也不只是为了打发时间,也是为了多多了解一下其他玩家的状态。
目前已知某些特殊空间碎片中会有那种可以定位的基站,有目的的使玩家汇合,另外也会有玩家在探索的时候偶遇,不过概率很低就是了。毕竟这个游戏明显是希望玩家以最大的效率进行探索,在分配玩家初始地点的时候应该会特意的避免玩家们相遇,以免使得探索进度重合。
不过这种特意应该也是一种运算,而非人为,只要是运算,再小的概率也会出现。
既然有玩家有可能在同一天,开到的门通往同一个空间碎片,那么应该也有可能会有玩家来到其他玩家曾经探索过的空间,那么在这个间隔中,空间内的时间是正常流动的,还是在玩家开门的一瞬间,跳转到相应的季节呢?毕竟这个游戏的季节性还是非常强的,除非是那种极端的环境,比如火山,比如冰原。
虽然这两种情况的结果似乎是完全相同的,但是叶洛总觉得这里面似乎涉及到了什么比较重要的东西。
可惜这种情况很难验证,就像是他和旧日军方基地合作,使用定位指南针对空间进行定位,通常叶洛会在把指南针从商城里取出后直接放到空间碎片中,他会第一时间返回自己的初始空间,等待第二天空间碎片刷新时离开这里,而基地则会在第二天刷新时进入空间,这个期间就很难形成时间差。
对方自然也不会闲得无聊配合他这个不知所谓的试验,据说放入定位指南针的空间会在第二天刷新到特殊空间的某扇门后,而刷新之后指南针就会消失,对方是一定要在第二天就进入其中,并且留下一个传送装置,至于这个东西是什么,叶洛也是无意中听图纸兄说漏嘴的,对方对此有些尴尬,他也没有探索人家的秘密的想法,便也没有追问。
哎。
叶洛叹了口气,想不通的地方太多了,走一步看一步吧,也不知道这个空间探索完,会不会出现新的疑惑。
叶洛来这个空间的主要目的,其一是为了给即将进入成年期的鹅子提供最好的生长条件,其二则是增加探索进度,这样一个广阔的海域,能为他的探索进度条增加比较可观的一截,为空间和风行的再次升级添砖加瓦,其三,也是对于空间内某处地方有些好奇。
点开导航地图和系统地图对照了一下,这个海底建筑大概会在航行的第三圈遇到,第二圈的时候则会在附近遇到这个空间最大的两个小岛,若是不想按部就班的探索,到了小岛附近,直接开向海底建筑的位置恐怕要不了几个小时。
也不知道两者之间是否有些什么关联,叶洛打算到了小岛上停靠一下,再决定后面的路线。
第一圈探索进度还不到一半,海上的天气突变,刚刚还是清朗的天,突然便暗了下来。
叶洛拉了一下手中的草绳,想让鹿角鹅回到船上,还没等鹅子反应过来,豆大的雨点便砸了下来,同时一道雷直生生的劈到了鹿角鹅的角上!
叶洛顾不得被雨水打的生疼,拉紧了绳子,便要将鹅子收进背包中,却见鹅子晃晃头,扇着翅膀飞到船上,一副无事发生的样子。
?
叶洛赶紧将鹅子拉进船舱,仔细检查了一番,发现真的毫发无损。
甚至,还有些更精神了?
叶洛不确定的问风行:“鹿角鹅还能避雷?”
“准确的来说,应该是接雷。”风行语气确定的说道:“我的数据库中对于鹿角鹅的数据刚刚自动更新成功,鹿角鹅的角具有接雷的作用,并且可以将接引到的雷电转化成自身所需要的能量。”
叶洛了然。
风行在这个游戏中的定位有些类似于插件,他可以得到游戏的一些表面上的基础设定的数据并且对其进行分析,但是更详细的信息却还是要在靠近相应的空间碎片后才能探索到,只是相比于叶洛依靠五感去探索,风行探索到的则是最本源的数据,并且可以利用游戏中的基础设定将其转化成叶洛可以用五感接受的信息,这种探索更具有穿透性,不但可以穿透光门,甚至可以额外延伸出一个空间碎片的范围。
只是自打新手期结束后,叶洛已经很少遇到那种有好几个入口的空间了,这大概也是为什么他到现在也没有遇到其他玩家的原因。
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作者有话要说:
其实风行比目前显示出来的功能还要多,只是叶洛这个懒癌懒得探索,任由孩子自行生长。
不过自强的孩子成熟的快哈哈,风行的傻白甜时期快要结束了。
明天见~
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第40章
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风行接受到的数据, 是空间碎片刷新到光门后,那一瞬间获取到的,所以看到鹿角鹅蛋他便知道这个生物的基础数据, 但是一些被认定为“无用”的信息是被自动过滤的。
有用和无用的判定也很简单, 对叶洛有威胁的和对叶洛有价值的就是有用的。
只有那些被判定为有用信息才会被风行主动标记并提示, 而其他一些更细节的东西, 则被存储在他巨大的数据池中,在叶洛主动询问的时候才会被检索出来,就像是人们会有搜索引擎去查一些东西, 这些东西本身便是存在于网络中的, 但是在人们进行搜索之前, 这些东西却不会主动出现在你的网页上, 毕竟网页上能显示的东西是有限的。
风行作为这些数据的“搜索引擎”, 虽然会根据叶洛的习惯进行一个“大数据筛选”, 但是这种数据筛选和推荐本身便是根据对方之前的一些行为习惯进行分析统计的。
风行作为人工智能虽然初步拥有了思考能力,甚至超纲拥有了情绪,但是他依旧拥有人工智能最大的弱点,那便是主动创造的能力,这种能力当然不只是创造出一种新的东西, 同时也可以理解为在没有原始数据的情况下,他无法从零到有的去主动判断决定一些东西。
他在这个游戏中所收集探索到的数据,远远比他显示的要多,只是在遇到一个新的未知的数据后,如果没有叶洛之前的行为习惯作为参考, 他便无法提出有效的解决方法, 导致很多原本应该比较有用的数据被判定为无效信息。
其实说白了还是不够成熟,或者说他的成长状态还不够完整, 虽然在机缘巧合下拥有了生命的特质,但是在远离同类的地方独自生长的他,倒是有些像那种被狼抚养长大的人类婴儿。
缺少属于机械生命的常识,却因陪伴人类成长而有了人类的情绪。
风行有些沮丧,人工智能的运转速度让他瞬间便联想到了自己此前到底过滤掉了多少有用的信息,给叶洛造成了多大的麻烦,远的不提,就凭鹿角鹅这个能力,避雷针算什么,雷雨天只要把鹿角鹅放在室外,什么雷都“避开了”,还能促进鹿角鹅的生长,叶洛也可以少操一点心,少捕一些鱼……
同时风行也开始进行深度思考,他的版本更新(进化)一定要凭借外力吗?他的自主能力是否可以更强?如果不依靠获取到的已有行为习惯对数据进行归纳筛选分析,而是将那些被过滤筛选后的数据进行大量的计算组合,是否可以推演出额外有效的数据呢?
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