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而彩排点附近的住宿有私生粉,若是不提前了解,也是巨大隐患。 如果什么都不知道,拿到名额就离开返回酒店区了, 明天还有的是苦头吃。 复选还在继续,没能像沙达一样直接拿到名额的,仍需要在大厅或休息室等消息,而两边的复选房间外, 规则都在一条条地增加。 每一种投机取巧,只有第一个评委会给分,而需要注意的是,这个投机取巧,有丁点类似都会变得危险。 规则跟着一条一条出,就又到了考验选手们心态和抗压能力的时候了。 有的玩家心慌意乱,不停地思考还有哪些不危险又不在规则上的法子,但也有玩家从规则中总结出了答案,只是这个答案要去做,就得有足够的勇气。 还有少部分失去冷静的,他们情绪崩溃,状态愈发诡异起来。 一开始,观众和在场的玩家都以为,他们是心理承受能力太差才这样,但逐渐的,他们发现不对劲了。 他们并非是真正地放弃了,而是被污染了,且这种污染是会传染的。 污染源是一张海报,只要玩家海报上的人双眼超过三秒,就会中招。这还是后来玩家们从垃圾桶里里翻出规则才发现的。 只是发现的时间已经有些晚了,这些被污染又没能及时脱离的玩家,在彻底污染后诡异化了。这下人最多的大厅和休息室可就变得十分危险了,一时间惊慌尖叫不绝于耳,到处都是奔逃的玩家。 观众们都以为诡异化的玩家会直接杀死一批玩家淘汰掉,但万万没想到的是,这公司居然很快就出动了保安,将诡异化的选手控制起来。 其他的玩家有受伤的,但也都只是小伤,也不致命。不少人惊魂未定,但实实在在的一个都没少。 这什么?雷声大,雨点小?观众们很费解,诡异化的选手那架式,就像丧尸似的,结果战斗力这么低吗? 就当观众觉得不合理时,镜头就切到了公司某位员工的工作台上,电脑上是复选选手们的头像,而方才在诡异化选手攻击时,所有五官不好看的,头像都显示成了红色,上面有个大大的负数。 他们被扣分了。 不仅如此,工作人员又在喊号了。但问题是,是跳了三个号喊的。 被跳过的三个玩家当场懵了。被喊到的玩家进去了,三人才反应过来,赶紧去询问,工作人员却一脸不耐烦,说喊他们他们不来,当然不可能继续等了。 至此,场外的观众和场内的玩家们,才明白诡异化的选手真正用途。 这根本就是声东击西!都以为诡异化的选手最危险,实际上,它不过是幌子。 直接被跳过的玩家连冤都喊不出来,就出局了,而其他玩家还在隐形地被扣分,他们自己还不知道。 “这手反套路666!” “这我是真没想到啊!太阴了!” “服了,哪个好人家,这种时候还记选手的表情管理啊?” “魔鬼!” “这下不用想了,刚刚没表现好的那些,除非也像大佬一样,用命去冒险,不然低分没跑了。” “不过说真的,没了道具,在副本里生存真的好难啊。” “这不明摆着吗?没看《怦然心动》的难度吗?难度高至A级的,难度低的部分只是昨天海选。” 那确实,在副本里的玩家是深有体会,每一分钟都感觉都像是在艰难生存。 诡异污染这事,哪怕是规则上都明确说了,却仍然还是时不时有被污染的选手出现,又造成混乱。尽管没有再出现喊号有选手没听见的情况,但玩家们的状态也是在被消耗着的。 谁在这种环境下,还能保持个好心情的?没发疯就不错了。 这手干扰,可真是被策划给玩得明明白白了。 当然,除了干扰外,复选表演节目本身难度也不小。 镜头随机给到了一个正在表演的选手。这选手选择的方式和沙达很像,也是一开始就盯着镜子,随时都准备好开始跑,但中间却出了点意外。在看镜子时,他下意识地看了一眼镜子里的评委。 就这一眼,镜子开始扭曲的便不是他了,而是这些评委。 评委诡异从镜子中出现,跟玩家自己的镜中影可完全不是一个强度,刚出来没几秒,玩家人就没了。 无独有偶,同样有玩家在镜子里看了一眼评委,而比前者更甚,他这边是三个评委的诡异影子都出了,出场就是秒杀。三只诡异从镜子出现,围堵三个方面,阴冷潮水的气息笼罩了整个房间,让玩家逃无可逃。 要说死亡方法,自然不特别,但有观众试过了,在这时候体验那位玩家的视角,那窒息又恐怖的感觉,真真是惊得人头皮发麻,双腿发软。 此外,还有铤而走险的玩家,再次尝试了器材架上的东西。结果就是太险了,只要碰了基本就没了。 复选的结束时间和昨天海选差不多,不过令人意外的是,最终存活的并不是一百人,而是一百六十五人。 后六十五名,都是备选。 简单来说,如果前面的一百人,有谁出意外了,或是被取消名额了,后面的就能上位。 今天到明天彩排,中间还有那么多个小时呢,可说不准会发生些什么。 这个备选名单,一直到节目正式录制前都有效。而节目一旦开始了,一百名后的所有人都会淘汰掉。 复选结束,选手们也开始陆续离开,在离开之前,不少人都变得谨慎多了,合同再三检查,该问的都问清楚,反复确定自己是否还有遗漏的问题。 虽是如此,还是有很多人没有注意到住宿地点,等到了之后,才发现自己目前所住的地点与录制点有多远。 有了两次的经验,这次所有回酒店或去新酒店的玩家,基本都顺利到了地点,只除了两个大意的在路上被淘汰掉。 而回去后,选手们也开始有了新动作。 到这时候,剩余的玩家都已经进入状态了,不再思考一些无意义的事情,而是全身心投入到下一阶段中。 彩排这事,除了到现场参加之外,还有一道流程,那就是在彩排开始之前,将自己要表演的节目名单以及音频材料等,先提交上去。 哪怕是彩排,节目组也不可能现场给你搜歌或其它。 这是工作人员和通知上都没有提及的,但要说有没有提醒的必要,好像也不是一定得有,因为这属于常识。 那么,问题就又来了,没有提前给名单和材料的,会不会被淘汰? 于望这个设计人当然是知道的,没报备并不会被淘汰,只是会被工作人员扣好感而已,因为选手没报备,就需要他们现场安排,麻烦了一丁点也是麻烦。 而在报备节目之前,选手们还有一个需要解决的问题,那就是,节目是什么。 这也是选手们目前正在琢磨的主要问题。初舞台不会淘汰人,但会评分,评分高的表现好的,在节目正式播出时,就能获得更多的镜头。 一档选秀节目,观众的喜爱是非常重要的。没有支持,根本走不到最后。 出道可能是离开这个鬼地方的唯一活路。 选手们绞尽脑汁想着节目,于望也在琢磨新想法。 选秀比赛会分好几期,由于是困难模式,每一次进来玩家们就会遗忘乐园和副本的存在。但选秀节目是有连贯性的,总不能下一期进来,集体玩家又失忆一次吧? 这个适应过程,在这种连续性的节目中,是多余又无聊的。不说星网的观众,就是于望自己都不耐烦再看一遍已经通过第一期的玩家,进了第二期后,又花时间熟悉环境调节心理。 所以,以便第二期玩家们能迅速进入状态,就不能像平常的困难本一样一刀切了。 倒是可以像系统的前任们,给玩家们体验传统的惊悚无限流世界。 一样抹去乐园和副本的存在,但玩家进第二期和后面几期时,不会忘记前面发生的事。 如此一来,沉浸度又提高了。且这个模式,还可以与其他副本互通。 忽然,于望坐起来了。 “怎么?”闻人惊见他突然像是想到什么好主意,问着。 于望哼哼一笑,开始跟闻人惊说自己的想法。 星璇那颗星球,目前他是盯上了,但还没有到手,建设也要等前面的项目都建完,一时半会儿还玩不到。但困难模式不是啊,这是他一早就建好的。 简单和普通模式可以看做娱乐模式,出来的玩家玩乐园的其他项目,在商业区消费,可以看做不受影响的“现实世界”,而困难模式,则可以独立出来,成为真正的诡异世界。 也就是说,一旦玩家选择了某个副本的困难模式,就真正开始了惊悚世界的冒险。 玩家们通过副本之后,依然能传送出本,但乐园是看不见的,只能看见中央广场和神像。所需的生活物资,全部通过玩家商城使用积分购买。 而住宿,就可以直接抄前辈们的作品了,类似传送时的单人间一样,每个玩家都会有自己的宿舍,只不过面积不会太大。 整个宿舍仍在乐园范围内,只不过,空间不在同一维度。正常的游客们看不见惊悚世界里的玩家,玩家们也看不见乐园里的游客。 闻人惊听完了,道:“这个模式的话,得加套餐。” 于望打了个响指:“说得不错!” 不仅要有套餐,还要好好调整时间流速问题。 这个模式独立出来之后,玩家第一次进入时就会遗忘掉乐园的存在,只要不出来,不管进几个本,都是一样的,不需要每进一个本重复一次流程。 但不出来是不可能的,于望又不是真要把他们拉进惊悚世界,而且那种地方待久了,精神状态也很容易出问题。 所以,就得有套餐。套餐按日期算。一天的尝鲜版,三天的冒险版,五天的刺激版。 再多的就不行了,怕玩家们受不了。而且,不管选择什么套餐的,出来还得专门在神像附近做一个免费的SPA精神套餐,好让神像好好治疗+舒缓玩家们的神经,并且淡忘副本里过于黑暗的情绪与记忆。 升级过好几次的神像和广场,效果是杠杠的,但出于安全考虑,玩的时间越长的,这个SPA时间就得加长。 此外,这种独立的困难模式,还可以加剧情。什么剧情?那当然是不闯关就得死的经典惊悚游戏风味了。 时间流速,副本的流速和现实的还是和正常的副本一样,而玩家们通关了副本之后所进到的惊悚游戏大厅,会比副本的更快,与现实比就是5:1。这样玩家的休息时间拉长了,游戏时间也没有缩短。 任务就是玩家每三天,必须参加一个副本。副本可以自选,也可以随机。随机的副本难度根本玩家的等级来,不会一来就塞进高级本了。
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