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能说他们洗澡没有现代人那么勤快,生活环境基础设施卫生糟糕,但决不能说他们不爱洗澡。 基于这一点,很自然的:一个中世纪画风的游戏里,会有公共澡堂的存在也就不奇怪了。 …… 主角拎着水桶进了所谓的“浴室”,先是左右紧张的看了看,随后第一时间就把门给堵上了。 屏幕外的汲光看得直乐呵,心想:主角怕不也是个南方人。 在南方,哪怕是亲爹亲妈敲门要拿东西,都只会开条门缝缝把东西递出去。这话真是完全写实,起码对汲光来说是这样,他就对公共澡堂这事接受不能。 游戏没有丧心病狂到和吃饭那样要全程加速直播玩家洗澡的画面,这里倒是真正跳过去了,一个黑屏后,穿戴整齐的主角重新出现在正中间。 主角的头发还滴着水,他已经换下了自己的布衣,现在穿的是属于阿纳托利的干净猎装。 样式干净利索,修身却不紧贴,就是肩膀宽了些,被主角穿得像塌肩,袖子裤腿也有点长,虽然是收口的,不会从手腕脚腕滑落影响行动,但堆起来有点像微灯笼袖款。 也不难看,就是有点累赘,但也不是没有解决办法,例如那皮制护腕或绑手绑腿就能把多余的布料固定起来。 不知道是不是因为之前被阿纳托利评价为看上去像十五六岁,汲光看着主角,总觉得这幅打扮还真有点减龄——穿不合身大人衣服那种微妙感。 然后转动视角……嘿,还是看不见正面。 好想知道主角长什么样。 说起来,设置呢?设置能不能调摄像头视角? 唉……找不到,看来是不能改。 怎么会有怎么奇怪的固定视角。 吐槽着,点开人物状态。现在就差一个“轻伤”没有解决了。 想到这个,汲光就头疼,怎么会到现在还没有找到补血的办法啊。 虽然血条缺的不多,但想想魔物一爪子能砍掉自己一半血甚至三分之二血的破坏力,这点空缺实在让人很不安。 嘀嘀咕咕操控主角拿着脏衣服与用完的水桶离开公共澡堂,中途还遇见了墓场的其他居民。他们神情迥异,目光都或明显或隐晦的在主角脸上打转。 回到猎人小屋,推门进去的主角挥挥手: “阿纳托利,我洗完了。” 年轻的猎人已经再次摘下了自己的风帽围巾,露出他冰雪似的优越容貌。 阿纳托利正双手交握垂头,一副虔诚祷告的姿态,在那低语着什么。闻声抬眼,用那灰蓝似冰川的眼睛看向汲光,随后一愣,耳根也好脸颊也罢,都渐渐染上热意。 阿纳托利结结巴巴,视线在汲光身上的衣服来回飘过:“哦……那个,欢迎回来。” “脏衣服说是放哪来着?” “那边的衣物篮,会有人拿去洗。” “衣服让别人帮忙洗,我要不要支付些什么?但我好像没什么能给的东西了,能先欠着吗?” “不用。”阿纳托利摇头,“艾伯塔先生已经说了会包揽你这七天的所有衣食住行,大家都会遵守命令的。” “这样啊。” 汲光想,这个艾伯塔先生,威望可真高啊。 好奇的进一步打探,汲光得知了边缘墓场独特的生活方式: 这里居民不多,所以每个人都得做事。 能打猎和战斗的,例如默林和阿纳托利,就给大家带来肉食,保卫墓场安全;擅长种田的,就负责开垦播种土壤种田,给大家提供各种植蔬;除此之外,还有裁缝,洗衣人,守夜人等等。 没什么收不收费的说法,这么狭小的据地大家没有钱币流通,平日就靠互相帮忙来互相支撑。 比如猎人一家,因为提供肉食,所以他们能自由去采摘蔬菜来做饭,也有人会去帮他们清洗衣物。 ……这听上去似乎还挺理想主义的。 这么想,汲光把脏衣服放进衣篮里。 接下来要干嘛好呢? 屏幕外,握着手柄的汲光本人思考不到三秒,决定去睡觉。 不只是他自己困了想睡,也打算让主角睡。 久久没有发现恢复点和恢复手段的他,根据自身长年的游戏经验,想要进行一个尝试——他想看看睡觉能不能恢复血量。 毕竟主角在昏迷、被那个毛茸茸大家伙救了之前,状态栏是有“疲劳”存在的,当时的血条也空得更多。直到苏醒,主角的疲劳负面状态才消失,血条也补上了一截。 他当时以为是毛茸茸喂给自己的草药补回的血,但现在想想,也有可能是因为休息过的原因。 反正尝试也不亏,他也的确得下线休息了。 想着,便操控角色往卧室方向走。 屏幕跳出了“午睡”的交互键,按了确认,主角倒是先扭头朝阿纳托利打了个招呼: “阿纳托利,我有点累了,想睡一会。” “哦,好……” 阿纳托利自方才的闲聊后就一直呆呆的。如果说之前还有布料遮挡面部表情,那现在完全是显而易见的走神。 而过于白皙的皮肤,也将他发红的脸突显得尤为引人瞩目。 考虑到内向不爱说话的人一向丰富的内心…… 对方是不是有什么话想说呢? 或许是因为视角在阿纳托利身上停留太久,汲光刚冒出这一想法,就正好跳出了交互选项。 【阿纳托利似乎有话想说。】 【选项: 1.装作没察觉到,去睡午觉。 2.开口询问。】 当然是选2了,也不缺那几分钟时间。 汲光歪歪头:“阿纳托利,你是不是有什么想问啊?” 阿纳托利瞬间像是被教导主任点名的学生一样挺直了腰板。 他紧绷着脸扭头看来,表情因为紧张反而变得尤为冷硬,加上脸颊那刺眼的黑红荆棘纹,乍一看还有点唬人。 可汲光却不会被唬住,因为对方脸真的好红哦。 不再竖起刺武装自己的阿纳托利,原来这么容易紧张或害羞的吗? 这让汲光想起那些一和别人说话就容易紧张或激动的人。脸红其实是交感神经兴奋的体现,比较严重的社恐会出现这个现象也很正常。 “……”阿纳托利,“…………” 汲光:? 阿纳托利:“………………” 汲光:? 双方大眼瞪小眼,相视无言。 【选项: 1.催促。 2.如果没什么的话,我就去睡觉了。 3.等待。】 汲光很耐心的等,不催也不离开。 大概过了十秒。 “就是突然想到,我还不知道你叫什么。”阿纳托利终于开口,这么低声说道,他语气僵硬而认真:“所以你……叫什么名字呢?” 汲光愣住了。 他哭笑不得:“只是想问这个啊?这有什么好纠结的,说起来,我还以为你们外乡人之类的各种别称叫我,就是因为我迟早会走,所以不打算问我名字了呢。” 阿纳托利表情似乎更僵硬了。 实际上,这话说得也没错。 他们一开始的疏离态度,就是因为外乡人迟早会离开,所以并不打算和对方进行过多交流。 毕竟墓场不会轻易接纳外人,尤其是一个没有背负诅咒的健康年轻人。这主要是为了照顾墓场本地居民的情绪。哪怕从外乡人的角度来考虑,一个死气沉沉的地方,也不是什么适合定居的场所。 如果是数小时前,阿纳托利不觉得这种冷淡有什么问题。 可是。 可是—— 现在不一样了。 哪怕之后再也见不到,阿纳托利也想知道对方的名字。 ……人生就是那么奇怪,有些人你相处了十几年都处不来,而有些人不过是相处了几小时就能让你魂牵梦萦。 阿纳托利支支吾吾,坐立不安,满心忧虑。 被外乡人看穿了他们的冷漠与排斥,那——对方还会告诉自己名字吗? 汲光当然会说了。 他在新跳出来的互动选项,毫不犹豫点了告知。 于是主角神情开朗,眼眉弯弯地继续道:“不过,我还是挺高兴你愿意问我,我能理解为,我们可以成为朋友了吗?” 阿纳托利:“……嗯……嗯。” 主角笑意更深了:“那么,阿纳托利,很高兴认识你,我叫……” 【请输入你的角色名:____】
第10章 【请输入你的角色名:____】 ……什么,这居然是取名环节吗? 还是说,是有人问了主角名字,才会跳出取名的设定? 玩家汲光拿着手柄满脸意外,然后歪头沉吟,看着屏幕里正满眼期待的阿纳托利,手不知不觉在输入栏里打了“汲光”两个字。 打完就愣住了。 我怎么写了自己的真名啊? 汲光并没有这种习惯,也从来没有给游戏角色取真名的前例,哪怕只是个单机游戏。所以这还是头一遭。 呃,是因为这游戏主角的性格与说话方式意外贴切自己?还是阿纳托利的建模太过逼真,把那第一次交朋友的感情也传递了过来? 汲光想:的确,和阿纳托利交流时,他总是把自己代入进去了,仿佛就是自己在和对方交谈。 算啦,反正只是个单机游戏。 随手按了确认键,于是,游戏停顿的主角自然地继续开口,轻快友好道: “我叫汲光。” 阿纳托利眨巴眼,舌头打结:“ji……什么?” “汲光(ji guang),哈哈,是不是有点绕口?” “不会!”阿纳托利抿了抿嘴,努力念,可是念了好几遍,都不在调上。 ……甚至每次念的都有点不一样。 最后是主角让步了:“算啦,这个发音太为难你们了,我想想,要不叫我‘极光’(*奥尔兰卡大陆通用语)也行,这两个词,在我家乡的发音是一样的。” 主角说完叹气,小声用家乡话嘀咕:“他们的发音也太不在调子上了,远远喊我,就跟喊个新名字一样,完全没法第一时间反应过来(*外乡语)。” 这还不如取个本地名。 起码,比起十个人十种不一样的“汲光”发音,还是稳定的新名字比较快适应。 阿纳托利喃喃:“拉图斯(极光)?奇迹?” 反复念了数遍,白发猎人看着面前笑意吟吟的外乡人,顶着通红的耳根,认真但小声道: “……很好听的名字,很适合你。” “谢啦,那还有什么事吗?”主角歪头,随后摆摆手,“没有的话,我就先去休息了,晚点见,阿纳托利。” “好。”阿纳托利点头,“晚点见。” 白发的猎人站在原地,眼睛眨也不眨看着汲光去休息。然后汲光拉开那扇默林房间的大门时,忽然皱起眉。
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我期待烟花漫天,我可以永远靠在你左肩
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