我趁着死亡无事可做的时候,抬头看了看场下。却见很多粉丝都已经站起来观看比赛了,我们这些选手坐的位置因为视角问题自然看不到大屏幕,不过从观众的反应来看,似乎局面非常紧张。也许我这样早早地被队友卖了,也是大出很多观众的意料之外的。 不过,虽然我现在死了,但从客观角度来说死得还是有一定价值的,我不仅成功探明了对面主力的信息和位置,更为队友争取到了伏击的时间。战场的风向是随机的,而风向往往决定火计的成败。刚进入比赛,我们就发现风向是从对方营地往我方营地吹的,换句话说,我们处在下风口,这种风向对我们十分不利。但周震宇这一通操作把我一卖,成功地包抄到了对方的后面,这么一来风向反倒变得对我方有利了。 而宋怡抢先一步推到了对面门口,对方在不清楚我方主力动向的情况下,先行回防是最稳妥的决定,他们肯定认为现在五打四,是有绝对优势的。不料这一回防,恐怕刚好会撞到我们进行准备的圈套里。 师姐:“他们来了,他们来了。” 周震宇:“我看看,嗯,差不多了,我点火了。” 三寸阳光:“别急,慢慢打慢慢打,火烧得不错,慢慢打能打赢。” …… 正面直接开战,队内语音一片混乱,我倒是有难得的空闲欣赏场内观众表情的变化。他们有的人长大了嘴巴,有的人直接激动地叫了起来。想来我们这个火计烧的不错,在木材的助燃下似乎能够以少胜多。说来奇怪,自从我的屏幕变做黑白之后,仿佛暂时性地与这场决赛了没了关系,也根本不紧张了。 经过一阵吵吵嚷嚷地沟通,我们似乎打赢了正面的决战,推进了对方家里。我感到很奇怪,以前和这些队友融为一体时不觉得,现在以一个完全孤立的视角再听这个麦克风简直吵得不行,我不禁怀疑难道自己平时也是这样吗? 接着频道里疯狂传来诸如“奈斯”、“赢了”之类的欢呼,不过我早已是一个死人,这些和我似乎有关系,又似乎关系不太大。 于是,在人生中第一次决赛的第一场比赛,我就这样毫无游戏体验地躺赢了。这种感觉虽然没有尽力游戏后那么兴奋,却也有一种不劳而获的快乐。 大家摘下耳机,纷纷击掌庆贺,看我似乎没有其他人这么愉快,周震宇赶忙道歉道:“我这也是没办法啊,我和你百分百保证,卖你绝对不是原计划,只是对方的应对也很高明,我这是迫不得已执行了pnb啊。” 我摆了摆手:“没玩到游戏无所谓,能赢就行,我又不是不能为团队牺牲,当一回工具人的。” 当然,大家的欢快气息并不能持续太久,因为接下来还有团队赛甚至擂台决胜要打,战场赛初战告捷也仅仅是开了个好头而已。雪城战队发现被“卖陈聊”战术摆了一道之后必然发起更加猛烈的反扑。
第十九章 胜者只有一个(4) 大家略微休息,喝两口水,平复一下心情,而后最终确认一下等会团队赛将要采取的战术。 以前当电竞观众的时候,满怀期待地焦急等待比赛的开始,当时觉得赛间的休息时间好长,选手怎么还不登场?等到自己当了选手,方才觉得这短短十几分钟的休息时间过得飞快,简直还没讲上几句话,也没时间给胳膊做做拉伸,就要再次登台了。 雪城战队与我们同时登台,奇的是他们的队员依旧有说有笑,看上去就好像赢得第一场比赛胜利的人是他们。按说赵宣在赛前宣布和退役有关的事情,他们应该有一定压力才对,而第一场比赛的落败更是把他们逼到了悬崖边上。 但他们现在的精神状态却看起来非常不错。我知道这绝对是心理调节良好的结果,雪城战队现在全队都处在一种叫做“适度紧张”的状态中,这种状态最适合在关键时刻打出良好的表现。因此,我们虽然暂时取得领先,却也绝不能掉以轻心。 降噪耳机隔绝了观众们的欢呼声,与此同时,团队赛正式开打。 按照战术,我还是和师姐抱团,一来可以享受内功中带来的百分之五增减伤的加成,二来也方便进行换武配合。 我们的这套双核打法在常规赛的时候非常好用,但随着赛程的进行,到了常规赛后半段以及季后赛,很多队伍也慢慢寻找到一些对策,其中最常用的一种应对方法就是放弃常规套路中对弓箭手的冲脸。因为这种打法中,对方如果直接冲阵,自然也要面临被我们二人联手对付的风险。 但只要拉开距离,我和师姐被迫绑定在一起,她是远程,无论处在什么位置,输出都不受影响,但我却是近战。如果没人冲上来求战,我又不能贸然离开弓箭手太远,自然就成了毫无输出的木桩子,作为剑客灵活的特点自然也就大打折扣。 弓箭手的持续输出能力虽强,而且师姐拥有神武和百分之五的增伤,但毕竟只有九重内功。慢慢的,大家发现,如果能让我的作用大打折扣,那么顶着师姐的伤害优先攻击其他人也并不是不能接受。 不过谢流萤究竟并非常人,很快找到了破解之道。她和我说我们开局时不用站在一起,我去打我的,她打她的,也用不着贪图那百分之五的额外伤害,她自有对策。 之后,我就在多场比赛中看到,她用各种各样匪夷所思地操作进行骗招。一般来讲对于熟记常用连招的职业选手,骗招这种“低级的把戏”很难奏效。但团队赛中,师姐将技能释放的视野卡得非常好,不管是利用队友作掩护,还是利用地形作掩护,对手经常无法看到她的技能释放动作,因而经常莫名其妙就中了招。所以很多人为了求稳,会在她开始连招时就伺机闪躲抑或开出减伤。 然而这么辛苦地操作一圈,往往等来的只是一个伤害较低的小技能。其中更要命的地方在于,师姐充分利用了她那个看起来不太好用的那个叫做“心忧”的武器特效,即造成的技能伤害低于对方血量百分之五时。叠加一层“破甲”效果对boss无效。 原本弓箭没有几个技能伤害低于对方最大血量百分之五的技能,但她通过这样的欺骗诱使对方开出减伤,在减伤的加持下自然很多技能的伤害就会打不满百分之五。既骗出了对方宝贵的减伤技能,又触发了武器的破甲效果,让对方十分难受。而我们队友间的配合也十分默契,谁被挂上了破甲,我们就集火谁。这么一来,即使她并没有第十重内功,但是所有人都意识到放着“说不定是师姐”这名选手开心的输出会是一件多么愚蠢的事情。 于是团队赛一开始,雪城战队并没有选择放着师姐不管,而是白霜单人冲脸。见状,我只好前去保护,与他交起手来。很多战队即使冲弓箭手,因为考虑到有我这么一个“护花使者”的存在,一般都会派两到三个人一齐上前,以保证绝对的压制。但雪城战队似乎对我们的战术和内功研究得十分透彻用白霜单人冲阵,确实是一个十分高明的策略。
首先,我们换武连招后强行扣除对方百分之三十血量的技能内功特效只能对对自己造成伤害的目标生效。而单人冲阵,自然同时只能算是一个人的仇恨目标,因而换武的同时,只有他一个人会被这个效果击中,可谓是让效果减半的不二法门。 其次,白霜是一个剑盾玩家,本就比较肉,而且他的第六重内功特效是“每当周围十米内敌方玩家多过己方玩家时,自己的血量上限增加原最大血量上限的百分之五乘以双方的差值。” 这是一个极适合冲阵的特效。换句话说,如果他一个人来打我们两个,就能获得百分十的血量加成。如果他一个人冲到我们五个中间,就能获得百分之二十五的血量加成。而如果他的队友和他一起冲过来的话,自然就没有这样的好处了。所以一旦他进来突人,大家选择合力围剿的话,就得承受他额外血量所带来的压力。如果为了尽量减少他的被动触发,大家只能各自为战,也很容易被他各个击破。 其三,雪城战队虽然没有治疗武器,但有“血咒”这个堪称bug的技能,在他这么肉的前提下,即使结合我和谢流萤两人之力,也没办法利用爆发在他反应过来之前将他秒杀,那么他完全可以和我们换一波血,再回去找冬眠吸血,这么一来,一个满血的白霜便会又出现在我们面前,十分难应付。 其四,此刻冬眠也在角落里利用自己的攻击掩护他,使得他一对二的时候在输出端并没有很吃亏。 但我和谢流萤却浑然不惧,我们早在赛前的会上就已经拟定好战略,就是要先把白霜的血量压制下来,逼迫他像以前那样找冬眠换血,然后趁他们换血的时候,我们趁机把血咒打断。
第十九章 胜者只有一个(5) 如同赛前郑铭川所说,白霜这个人最恐怖的能力就在于能在吸收伤害的同时打出大量输出,在他冲阵的同时,非常注意挡开各种各样的技能,尤其是谢流萤打算利用一些技能去偷远端冬眠的血量,却总能被他提前一步走到位置上挡下。这么一来,原本打到弩手身上的技能全都打到了他的盾牌上。 谢流萤也只好将计就计,在他身上叠破甲的debuff。好在虽然他的血量多,但我们的内功换武后是固定削减百分之三十的血量,对付他这样皮糙肉厚的角色反而稳赚不赔。而我则尽量利用自己剑鞘藏锋的特效,对他进行爆发式的输出而非持续性消耗。 终于,在我们二人的围攻之下他的血量掉的很快,但同样的,也换掉我们不少血。就在这时,他似乎有些吃不住伤害,以极快的速度脱离我的攻击范围,然后立即踏月离开,往冬眠的方向跑去。 我们其实都很清楚他现在要干什么。 我:“你们注意一下,他要找冬眠换血了。” 与此同时,为了补他的缺,鸢飞和布武二人立即上来纠缠住我和师姐。显然是害怕我们穷追不舍,打断血咒的释放。不过我们也早有准备,这套白霜后撤其他人上来纠缠的套路我们已经在他们的录像中看过很多次了,自然有相应的对策。 我和师姐在正面佯作追击不过是幌子,在战术设计中真正用来打断血咒的人是三寸阳光。果然,他趁着其他人不注意的空隙,偷偷从后方接近正在试图换血的两人,在冬眠血量下降的一瞬,果断打出盾击。 就在这时,不可思议的事情发生了,白霜的血量居然还是回了起来,同时弩手冬眠突然调转枪口,对三寸阳光直接甩出一个叫做“风语”的技能。这是一个四键短技能,连招容易,同时伤害也不是很高。故而三寸阳光不太在意躲避,而是本能用盾牌阻挡。谁知他的血条却如消失了一般突然掉下三分之一。 三寸阳光是我们战队所有人中最肉的,眼下,他居然被不以爆发见长的弩手用一个四键小技能骤然打下了三分之一的血量。这足以让所有观赛的粉丝大吃一惊,当然,并不包括我们五人。对于这种情况的发生,其实我们早有预见。
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