这就又要联系到那天的战术研讨会了…… 周震宇:“对,如同刚才邓广源所说,书名里不存在高收益但无需没有高风险的技能,我相信,这个技能的风险就是被打断。所以我们可以看到,几乎在每场团队赛中,其他三人都会尽量拖住对面,给换血的二人创造出相对安全的空间,恐怕就是害怕在释放过程中被打断。不过呢,我们依然不得不防还有其他可能……” 周震宇:“而这个其他可能,往深了想就会觉得雪城战队的心机十分可怕了。” 宋怡:“什么其他可能?这个技能的效果不是很明显吗?app上也更新了。” 周震宇:“你们注意看,这个书名手机端app在上个月开放了一个新功能,就是玩家也可以编辑这个技能页面,但是官方编辑的优先级是最高的,有了官方给出的资料,玩家提供的信息会被覆盖掉。” 谢流萤:“他们出这么个功能是什么意思?” 我:“我大概能理解一点,因为很多新技能的出现都是普通玩家瞎猫撞上死耗子遇上的。既没有什么关注度,也上不了直播和比赛。试想,如果你玩游戏玩了大半年,一直平平淡淡的是一个普通玩家,突然有一天你发现了一个新技能。但它既不是以秘籍形式出现,又是个绑定技能,甚至可能一段奇遇过后你自己就学会了。那么可以通过什么方式,让大家知道你好不容易发现了一个新技能,同时让其他玩家了解到有这样一个技能的存在呢?开放玩家自助的添加编辑功能就是一个不错的方法,同时也可以减少官方的工作量。” 周震宇:“对,我尝试过这个功能。没有别的要求,只要你确实是发现了新技能,这个app上的相关功能会自动进行检测从而允许你进行编辑。但既然是玩家编辑,那么就不可避免的有各种各样的错误,所以当某天这个技能完全普及之后,便会以官方的给出的简介为准。” 郑铭川:“教练,这和雪城战队有什么关系?就算血咒这个技能的技能效果是玩家自己编辑的,但我们已经通过比赛录像再三验证过了,这个技能的效果确实就是换血,而且需要持续15秒释放完成,血多的一方先扣血,血少的一方再加血。就算是他们自己安排人编辑的这个词条,似乎也没有什么误导作用吧。” 周震宇摇了摇手指:“郑公子,你很聪明,但是我们凡事都应该多想一步。如果这个技能从技能名称开始就是假的呢?” 这下连我都懵了:“你是说血咒这个名字是假的?名称只是一个叫法而已。就算雪城战队自己编辑了词条,在这个事情上作假也没什么意义吧。” 周震宇:“你们有没有想过这样一种可能,如果雪城战队发现的技能不是一个,而是两个呢?” 刘传浩:“那也没什么意义,反正现在只暴露了一个,就算他们发现了别的技能,现在肯定也守口如瓶,我们根本无从得知,他们肯定会在决赛的关键时刻再用出来,起到出奇制胜的效果。” 周震宇:“不,你没理解我的意思,我是说,你们有没有想过这个血咒可能实际上是两个技能?” 冷梓:“周老师,不光他们,我也没懂。” 周震宇:“我们可以这样设想,假如这个所谓的血咒的换血效果是由两个技能拼起来的呢?一个技能扣血,一个技能加血。” “……” 周震宇:“大家要注意到一个细节,自从血咒这个技能登场后,雪城战队只在一种情况下使用过这个技能那就是冬眠满血的时候。这不是很奇怪吗?如果这个技能的效果真的是交换双方血量百分比,那么为什么只在冬眠满血的时候使用呢?”
第十九章 胜者只有一个(6) 我:“没准它的技能条件就是要在队友满血的时候才能使用呢?” 周震宇:“对,这确实是一种可能性。但我看到有几次团队赛中,白霜的血量已经非常残了,而且有除了冬眠以外的其他队友是满血,同时位置也十分安全,但此时,他却并没有选择与该队友换血,这又是什么原因呢?据此,我们是不是可以得出结论,一他只能和冬眠进行所谓的换血,二,他只能在“冬眠”满血的时候进行换血。” 谢流萤:“嗯,是这个道理。” 周震宇:“满血作为换血技能的触发条件还好理解,但如果一个换血技能,只能对特定的队友触发,这又是什么道理呢?似乎这个游戏既没有也不提倡这种机制,而且更不符合一个技能的泛用性条件。顺着这个思路,我发现了另外一点,白霜在第一次冲锋时只会使用很少的技能,他会把大部分技能留到与冬眠换血后再使用。但本着早用早cd的原则,我让冷梓测算过,他这一来一回外加换血的时间,有很多技能的cd其实都可以转好。” 冷梓:“原来你让我算cd是为了这个呀。” 周震宇:“我们都知道,书名这个游戏中不存在只有优点没有缺点的技能,那么根据这个原则,我们是不是可以这样假设白霜的技能效果是经过15秒的读条将自身的血量回满,其缺点是自己所有的技能cd在一段时间内延长。这么一来,也就解释的通为什么他在换血之前尽量不释放技能。因为放完那些技能后,cd会很长,他要留着技能等待第二波冲锋再进行爆发。” 周震宇:“而相应的,冬眠的技能是扣除自身的血量获得一个增益buff,这个buff的强弱,与他扣除血量的多少有关。所以他的这个技能,是可以调控自己损失多少血量的。” 宋怡:“不对呀,我们看了这么多场录像,从来没看过冬眠在换血后获得过什么增益buff。” 周震宇:“这就要提到我发现的另外一个疑点了。大家都知道,武器弩有一个非常特殊的技能叫作木弦,该技能的效果是一段时间内免疫所有的buff,不止包括负向,同时也包括正向。换言之,只要释放了这个技能,己方的增益和敌方的减益都对你无效。这个技能一般在弩手被追击时用来预防一些减速或者控制的debuff,同时,这个技能有另外两个特点,一是连招非常简单,二是释放时没有任何技能动作。” 我:“是啊,就是因为释放时没有任何技能动作,这个技能才是神技之一。我在追杀弩手的时候经常得判断他到底有没有开木弦,如果他开了,我贸然交出自己的控制或者减速技能就得不偿失。有些艺高人胆大的弩手还会在没开木弦的情况下故意很嚣张地在我前面晃悠,赌的就是我不敢拿控制砸他。” 周震宇:“从陈聊的描述我们也能看出来,木弦对于弩手是一个非常宝贵的技能。咱们说回正题,我在录像中不止一次的看到冬眠在换血后残血被人追杀时,被挂上了各种各样奇怪的debuff。我相信以冬眠的经验,他自己应该也很清楚,在换血之后,他的血线会变得非常嘲讽,对方肯定会围着他进行攻击。但为什么他却没有在这个时机交出木弦使自己多活一会儿呢?” 经周震宇这么一说,看起来已经被分析透彻的录像似乎真的还留有很多疑点。我们不再插嘴,静静等待下文。 周震宇:“所以我的猜测是,他早早地交出木弦,为的就是驱散自己扣血后获得增益buff。于是这么一个看似简单用于换血的血咒在种种不合理的操作下其实很有可能被拆解为两个技能,第一个技能是白霜的,该技能的作用是回到满血,同时延长自己技能的cd。第二个技能是冬眠的,该技能的作用是扣除一定血量,同时获得一个功能未知的增益buff。” 周震宇:“雪城战队在发现这两个技能的同时,就制定好战略,将两个技能并在一起使用,达成所谓的换血效果。这也可以解释为什么白霜只找满血的冬眠去换血,因为扣血的技能是一个武器弩的技能,只有冬眠有。而白霜的技能是将血回满,那么如果当时的冬眠不是满血,自然不能给人以换血的假象。而冬眠的技能应该是可以调整自己损失的血量的多少,他会根据白霜当时剩下的血量进行调整。” 我:“我没搞明白,听了半天,雪城战队绕了那么一大圈到底图什么?如果你的推测正确,他们操作这么一大通好像唯一达成的结果就是把自己弩手的增益buff给卡掉了。这么做不是等于搬起石头砸自己的脚吗?” 周震宇:“他们这么做当然是有目的的。早年发哥演的电影赌神看过没有?那里面的男主角为了让反派掉以轻心故意在之前的五百场牌局中加上了摸戒指的小动作。在我看来,如今的雪城战队也是这样的做法。之前分析过了,他们并不在乎常规赛的排名,而且从一开始就把我们当做他们晋级到顶级联赛最大甚至也是唯一的对手。因而他们不惜在之前的对局中让整个游戏的人都认为这是一个叫做血咒的技能,其作用很简单,就是交换双方血量的百分比。” 周震宇:“为此,他们从常规赛开始就罗织了这样一个巨大的骗局,不仅在app中撰写血咒这么一个看起来很像是换血技能的技能名称,并且胡吹一通这个技能的效果。更在之后的比赛里,故意创造假象,打出他们在app上所说的那种感觉。为的就是让我们误以为这是个换血技能,并且先扣血,再加血,勾引我们前去打断,打乱我们的阵型,趁机埋伏,再利用苦心积虑隐藏好的那个增益buff给我们来个出其不意。”
第十九章 胜者只有一个(7) 邓广源:“如果真如周教练所料那么对面未免太恐怖了一点,我们本以为发现一个技能后一直藏着不用,在关键比赛中拿出来已经够腹黑的了。而像他们这样,堂而皇之把新发现的技能拿出来用却把两个技能合并为一个,然后瞒天过海,欺骗所有的对手和观众,以隐藏他们的真正用途。唉,太邪恶了,看来要当战术教练得多长几颗心才行啊。”
谢流萤瞥了一样周震宇:“相比之下能往这方面想的人不是也很恐怖吗?” 周震宇:“咳咳,刚才扯了那么多只是我的猜测而已,没准就是我想多了,这个技能很单纯,就是一个换血技能。所以大家做好两手准备。其一是像之前一样,在白霜后撤的时候伺机打断。其二,是随时准备好我们打断之后对面反打。” …… 而今天的比赛中,果然证明了多想一步是对的。雪城战队用实际行动向我们展示了他们偷天换日的能力。 尽管我们在战术上的布置已经十分详尽,但是却有两点超出我们的意料之外三寸阳光扔出盾飞后白霜居然还是回满了血。当然,在战场上这种电光火石之间我们也无暇去想究竟是什么原因,不过这一点倒还好,因为对方既然能勾引你来打断,必然有能够防止你打断的方法。 第二点,是冬眠扣血后竟然打出如此高的伤害,用一个小技能瞬间把郑铭川打下三分之一血。而且冬眠的这次主动压自己的血线保留了大约百分四十的样子。这让人一时之间似乎难以秒掉他。
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